
Com uma escopeta poderosa e um corpo esguio, Mala precisa fugir brevemente para dentro de uma maleta mística e se teletransportar com uma capa voadora para sobreviver a embates próximos.
Com uma escopeta poderosa e um corpo esguio, Mala precisa fugir brevemente para dentro de uma maleta mística e se teletransportar com uma capa voadora para sobreviver a embates próximos.
Mobility-centric pocket build focused around initiating teamfights and blowing up weak targets.
twitch.tv/wick_dl
Focus on surviving in lane and bursting enemies using your satchel and cloak (and eventually cold front) combo. Look for plays after getting amp stacks from barrage. Major powerspike after satchel and cloak T2 upgrades.


II
Ativa
Frente Fria
Decent power spike.


III
Grande Expansão
Can skip but I like it. Helps to get big damage in teamfights.


I
Ativa
Rito de Cura
Can buy this instead of Restorative Shot + Extra Regen.


II
Infundir
Compressão de Recarga
Skip it if you want. Pretty useless.


II
Redutor de Malefícios
Can skip if not getting silence waved / slowing hexed.


I
Munição Mata-Monstro
Almost always.


III
Duração Superior
Good lategame and buffs your entire kit.


IV
Espírito Livre
Rush after Transcendent if carrying hard.


IV
Ativa
Troca Etérea
4th Active item. Good late game. Can sell Cultist Sacrifice.
L->R priority usually.


III
Ativa
Removedor de Malefícios
Usually skip and get unstop instead.


IV
Queima Espiritual
Can buy before Tankbuster / Boundless if carrying hard.


IV
Ativa
Irrefreável
I buy this every game vs Mo for the most part


IV
Enganar a Morte
Can be very useful lategame and makes you almost impossible to kill.


IV
Tiro Debilitante na Cabeça
Can sell Mystic Shot for this.


IV
Correntes do Bruxo
Sell Enchanter's Emblem if slot starved and buy this instead.
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