Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
SPELLSLINGER = THANOS, READ ITS ANNOTATION
thanks Bosse for base!
II
Infundir
Recarregamento Célere
always buy, imbue 1. Can sell after spellslinger
II
Balas de Entrada
lefaa skips
read notes
IV
Balística Arcana
BEST ITEM IN THE BUILD: AFTER U BUY, SPAM 1/2/FLEETFOOT ON COOLDOWN EVEN WHEN OUT OF FIGHT
IV
Ativa
Rajada Vampírica
immortality
IV
Disparo de Sorte
CRAYON HATES THIS BUT IT'S ACTUALLY KINDA GOOD U CAN CHOOSE SOMETHING ELSE THO
IV
Infundir
Magnum Mercurial
imbue 1, can ignore and sell QSR after spellslinger
IV
Balas Absorventes
skippable
sell slowing hex? opening?
IV
Silenciador
probably always good
IV
Balas Perfurantes
situational based on enemy res
IV
Ativa
Trama Sombria
weirdo behaviour item (really good)
IV
Tiro Debilitante na Cabeça
i guess this is ok too
IV
Queima Espiritual
also works with mercurial...
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