Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
High fire rate high damage gun build. Use Consume on farms and troopers to heal and maintain Bio Blast charges for QSR/Mercurial. Ult still does great damage without building for it, use it situationally, cancel it early when you need a quick burst of finishing damage.
Can be sold eventually if a counter is needed, you will have lots of fire rate from other sources later
Priority sell in the late game if/when a slot is needed
For maximal damage in a very long game, but hard to fit when counters needed. Could sell Titanic Mag for it if you can deal with a bit less ammo.
Shreds through Yamato ult, Viscous ball, Colossus, etc
1
1
1
2
1
2
5
2
5
5
2
5