Deadlock CoachDeadlock Coach
Vindicta
Zdejmuje niczego niespodziewające się cele z odległości.

Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.

Vindicta
Zdejmuje niczego niespodziewające się cele z odległości.

Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.

Description

This build has a heavy focus on your gun damage, rather than on maxing out Assassinate like other builds. I found Assassinate to be a little inconsistent for revolving a build around, so I made this one instead.

Item Build

Post-Lane

Stay far away, but now you will start to ramp up in damage

item
Dodatkowe Zdrowie
800

Excellent survivability boost, upgrades later.

item
Wzmacniacz Strzałów w Głowę
800

Huge early damage boost, remains useful.

item
Daleki Zasięg
1600

Bread and butter for every Vindicta build.

item
Błyskawiczne Kule
800

Fire rate upgrade = DPS upgrade.

item
Magazynek Pokrzepienia
1600

This will very nicely ramp up your damage, particularly in teamfights where you can flick from target to target.

item
Dodatkowa Wytrzymałość
800

Vindicta has less stamina than other characters; this bridges the gap.

item
Kompresja Czasu Oczekiwania
1600

Your Flight will be the main source of your damage, so you want it up as much as possible.

item
Głębszy Spirytualizm
800

Overall damage increase.

Early Optionals

item
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
800

Use this if you're having a very hard lane where you are forced to back.

item
Strzał Witalności
800

If your lane is tough but you aren't finding yourself going back to base, use this to get a bit of extra healing.

item
Ochrona Balistyczna
1600

Useful against particularly good Wraiths, Hazes, and Vypers.

item
Ochrona Spirytualna
1600

Useful against Calico, Geist, and others.

Post-Lane

This is where the damage starts to ramp up.

item
Energiczne Przeładowanie
1600

Empty your mag, hit them with a crow, reload instantly.

item
Rozdzieracz Kuloodporności
1600

Helps you make the most of your Flight's spirit damage.

item
Hart Ducha
4000

The passive health regen for this is slept on. This will stop you having to go back to base all the time if you are low.

item
Szybka Salwa
2400

Fire rate = DPS.

item
Strzelec Wyborowy
4800

Straight upgrade on Long Range.

item
Nadrzędny Czas Oczekiwania
4800

Straight upgrade on Compress Cooldown.

item
Mistyczne Spowolnienie
1600

Slowing enemies will make them easier to hit.

item
Łowca Głów
4000

Straight upgrade on Headshot Booster.

item
Mistrzowska Wytrzymałość
4000

You will still be lower on stamina than others, but no reason not to take this.

item
Ulepszony Spirytualizm
2400

More spirit = more damage.

Late Game

DPS Champ.

item
Wątły Mocarz
6400

You will become absolutely insufferable with this if you can hold your aim on someone's head.

item
Żywe Magnum
8000

The bonus spirit damage on this, combined with everything else, means you will be shredding health bars.

item
Bezkresny Spirytualizm
8800

No reason not to.

Overall Extras

item
Łamacz Czarów
6400

Very good against high burst damage heroes - think Grey Talon, Lash, etc.

item
Kolekcjoner Trofeów
4000

Use this if you're going on a mad one.

item
Narastająca Moc
4000

If you don't fancy one of the items above, this is a respectable choice to use on Fly.

item
Uciszacz
6400

Generally a useful item for dealing with pesky Wraiths and the like.

item
Szczęśliwy Strzał
6400

Again, an optional choice if you'd prefer to use this.

item
Amunicja Grzybkująca
3200

The damage and resist boosts are very welcome, but other items are better.

Ability Point Order

Kołek

Lot

Kruczy Chowaniec

Zamach

1

1

2

5

1

2

5

2

1

2

5

5