Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Bombs and healing!! This build is crazy strong
with average 40k+ healing and ez 60k Dmg minimum.
Throw bombs from afar and watch people die.
Use 2/3/4 abilities as needed for extra healing/Dmg
Left to Right
sell later
Still good after changes, just need HT later
Left to right
Still good after nerf, could swap for Defensive
Decent reduction of spirit resist w/ headshots
Left to right (get Leech/Healing tempo early if needed)
Need this for extra self heal since MR change
who doesn't like double bombs lol
Great against spirit heavy teams
Excellent against Haze/Wraith
Can be
1
2
5
1
1
2
1
5
2
2
5
5