Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Super experimental build for experimental character. Two paths, become a spirit bomb, or roam and kill up close.
If you like this build, give it a heart! If you would also like to see wrecker be redesigned as the Hopkinsville Goblin, also give it a heart!
Order is a light suggestion.
Sell for Slots
Sell if going CQ
Can sell for SB
Sell if going SB
Skill points go to 4, then 3.
Skill Points go to 4, then 2.
On 3
Overload
Overload
Probably get on both paths.
1
2
5
1
1
2
2
5
5
1
2
5