Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
A magician build where you got a buildpath for different ults on enemy team.
its just a template that works for most games
order depends on game
can buy kevlar if sustain is needed. but i advise armors
2 unless its a dyno game then 4
3
3
dont skill issue
procs on ult steal
just get more spirit then the 7
Buy when needed
or mo/ other close range ults
buy when needed
its same as normal just buy armors faster
late game requirement buy it sooner in Seven/dyno path
late game buy if needed buy sooner in dyno/seven build
l8 game buy or if need more sustain during seven ult after the purples
2 rabbit or double tp (assistant) makes you have 3 warpstones basically
3 rabbit
good late
if need more sustain
Normal late game buy
Irytujący Grom
Widmowa Asystentka
Królicza Klątwa
Udział Publiczności
1
1
2
5
2
5
1
2
5
1
2
5