Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Use knockdown or slowing hex to land one trap and then when they are slowed for the 7 seconds you can keep playing traps under them
Stack more DoT with web and later builds up EE stacks
more stamina and gun damage
Perma proc with web and decay
-15% spirit resistance really hurts
Chase down high stamina enemys
Easier and more reliable but more expensive
More skill with landing web but much stronger at slowing rolls after web and much cheaper
more lifesteal and web damage
Fantazmocyd w Butelce
Przędzona Pułapka
Szkodnicza Bariera
Pełzająca Plaga
1
2
1
5
1
1
2
5
2
5
2
5