Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Spirit Kelvin Build w/ support and nade burst
Harass & heal with nades, deny w/ frost beam
Heal your team! Choose 2 actives
Fleetfoot with 2 to essentially fly, MC for HMC movement
Buy if no flex/Improving a specific skill
When at 40k+ souls
Mroźny Granat
Lodowa Ścieżka
Arktyczny Promień
Mroźne Schronienie
1
2
1
1
2
5
1
5
2
5
2
5