Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
new build i am mainly using :P
testing some new stuff
sell basic mag + hpw when needed
sell this first
sell this for alch fire
can sell extra spirit / extra charge | healbane first flex
usually your purchase. spirit armor is a LOT more common than bullet. same thing, buy if spirit armor > ~20
kinda in order, fortitude must buy. burst fire good for proc toxic/silencer
JUST GOOD. DAMAGE REDUCTION ALWAYS GOOD
always good. very easy to apply spirit based debuffs
try to get pretty early... 1st/2nd flex. makes vindicta really hard to kill. remove seven stun, knockdown, use to regain 300hp when low
very good vs lash, bebop, paradox
TONS OF DAMAGE AND GOOD MOVEMENT SLOW
MUST BUY VS GT
Kołek
Lot
Kruczy Chowaniec
Zamach
1
1
2
2
5
1
1
2
2
5
5
5