Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Rush Frenzy to literally double your ammo (Frenzy ammo scales with +%ammo)
This build literally deals over 1000 damage per shot at point blank and you can reach 4 shots per second in late game (which is 4000+ dps lmao)
Use your 1 and 2 to zone the enemy
QSR on Silktrap
Rush this. Turn your base ammo from 8 to 20 and lets you get away with more when you dive in point blank
Sell later
Always stay in point blank range of the enemy
Can be important
Fantazmocyd w Butelce
Przędzona Pułapka
Szkodnicza Bariera
Pełzająca Plaga
1
2
5
1
2
1
2
5
1
2
5
5