Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.
Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.
(WIP) Early test build. Focus on bolts & assistant damage early, late game teamfights massive rabbit CC with good burst.
Can start 1 or 2, situational & perference.
Skip Rapid Rounds if you need to buy.
Sell Infuser for Cooldown or Duration slot.
Can be rushed early during lane.
Can be delayed if you're stuck on flex slots.
Can buy earlier if need more mobility (vs Warden or Slowing Hexes)
Can buy earlier if you need the sustain out in the field.
Imbues: Reach = 3, Duration = 3, Cooldown = 1 or 3 (1 if ahead, 3 if behind)
Buy before Duration Extender if stuck on flex slots.
Buy before Duration Extender if stuck on flex slots.
Great sustain
Buy as needed.
Strong positioning item, helps against gank/dive heavy comps. You can buy immediately after Echo Shard if needed.
Late game luxury
Late game luxury
Irytujący Grom
Widmowa Asystentka
Królicza Klątwa
Udział Publiczności
1
1
2
2
5
1
2
5
1
2
5
5