Shiva absolutnie nie interesuje uczciwa gra i właśnie dlatego zdaje się na strategie polegające na uderzaniu i uciekaniu, by osłabić wrogów przed daniem nura po zabójstwo.
Shiva absolutnie nie interesuje uczciwa gra i właśnie dlatego zdaje się na strategie polegające na uderzaniu i uciekaniu, by osłabić wrogów przed daniem nura po zabójstwo.
items should not be built in order, figure it out (aka it just depends on game state)
Core items @ 10k souls
Core items @ 25k souls
go crazy
Granat Pulsacyjny
Ściana Czasu
Kinetyczny Karabinek
Paradoksalna Zamiana
1
2
1
2
1
2
5
5
1
2
5
5