Pocket dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
Pocket dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
- Always updated! There's no strict order, but each section should typically be completed before moving on to the next.
- Check back for changes as I'm always trying to improve the build, and message me in the Discord if you have any questions! @Gami
I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
Emotional Support Healing Rite. Skippable if lane going well, but highly recommended. Sellable late.
I
Potworne Kule
More lane pressure and builds into Cultist later.
II
Efekt aktywny
Zimny Front
Your fifth ability, use it often!
II
Emblemat Czarownika
Really strong stats, especially when we start with negative spirit resist.
I
Głębszy Spirytualizm
Scales all of your damage throughout the game. Sellable later.
III
Efekt aktywny
Ofiara Kultysty
Buy when you start to roam and use it to steal T3 minions in the enemy jungle. Sellable for active space late if needed.
III
Efekt aktywny
Majestatyczny Skok
Your main way of engaging, use it to stack Barrage and evaluate the fight.
IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
We live and die by our cooldowns, so we want as much reduction as we can get. Also affects our multiple actives too.
Early Situational
II
Bariera Reaktywna
Excellent into teams that frequently movement lock you.
II
Ochrona Spirytualna
Strong sustain against spirit heroes.
II
Kamizelka Bojowa
Respectable bullet resist and boosts your own damage output.
III
Mistyczna Bomba
"True" spirit damage means we can deal with high resist heroes.
IV
Spalenie Duszy
Healing reduction and bonus damage over time. If you can proc this on multiple people, you will likely win the teamfight.
III
Kontrczar
Stop that right now!
III
Mistrzowska Wytrzymałość
More movement upgrades.
III
Większa Ekspansja
Extra range for when all that matters is hitting Affliction.
III
Nadrzędny Czas Trwania
More ticks on Spirit Burn and Affliction.
Fourth Active Choice - Any time after Core
III
Efekt aktywny
Kamień Teleportacji
Strong outplay potential and the bullet resist is useful too.
III
Efekt aktywny
Fala Ciszy
Makes Spirit Sap an area effect and adds CC for larger teamfights. Also consider Curse or Focus Lens.
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
For when you're the main target in fights.
IV
Efekt aktywny
Klątwa
Shut down a single target.
IV
Efekt aktywny
Eteryczne Przejście
Very short cycle time with Transcendant Cooldown.
+ Damage
I
Walka w Zwarciu
Great damage for the cost. Sellable later.
I
Spirytualne Uderzenie
Useful in a close range lane to get some bonus damage
II
Ulepszony Spirytualizm
If you have the slots to be able to upgrade Extra Spirit rather than sell it.
II
Mistyczna Wrażliwość
Not quite as much shred as Spirit Sap, but can be applied to multiple people more easily.
III
Ekspresowy Strzał
Massive damage up close, great when paired with Arctic Blast.
III
Spirytualne Capnięcie
Incredibly strong if you can land it.
IV
Bezkresny Spirytualizm
Unlimited money late game item.
+ Survival
IV
Kevlar Wróżbity
Massive barrier and the Ability Duration is also really useful.
IV
Łamacz Czarów
Late game spirit burst counter.
+ Utility
II
Skracacz Osłabień
Great against small CC, though typically just a stepping-stone to Unstoppable.
II
Stłumiacz
Surprisingly good base stats and a strong anti-meta item.
Components / Upgrades
I
Dodatkowa Wytrzymałość
Good boost to your movement.
I
Mistyczny Wybuch
A small extra burst.
I
Imbue [E]
Mistyczna Ekspansja
More range on Affliction for cheap.
II
Imbue [E]
Kompresja Czasu Oczekiwania
Less Affliction downtime.
II
Imbue [E]
Przedłużacz Czasu Trwania
A stepping stone to Superior Duration most of the time.
II
Efekt aktywny
Spirytualny Drenaż
Great resist shred for the cost. Upgrade into Silence Wave if the enemies are playing grouped.
III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
More abilities, more damage, more often.
IV
Efekt aktywny
Arktyczny Wybuch
Stun people in close range to land your abilities.
Items in these final two rows are situational. Use them to add to the core build if you find yourself lacking in a particular category.
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5
5
5