Mirage może otoczyć się gwałtownym tornadem, by dogonić wrogów i unieść ich w powietrze. Jego skarabeusze pomagają mu przetrwać w walce z wieloma wrogami, a on sam jest zawsze gotowy pomóc sojusznikowi lub dać się we znaki wrogowi niezależnie od jego położenia.
Mirage może otoczyć się gwałtownym tornadem, by dogonić wrogów i unieść ich w powietrze. Jego skarabeusze pomagają mu przetrwać w walce z wieloma wrogami, a on sam jest zawsze gotowy pomóc sojusznikowi lub dać się we znaki wrogowi niezależnie od jego położenia.
PewPewPew
I
Mistyczna Regeneracja
Basically makes you immortal in lane
II
Daleki Zasięg
Insane in lane while poking, plus builds into Sharpshooter for the slot efficiency
II
Emblemat Czarownika
Can get before Long Range if lane opponents have a lot of spirit damage or replace with Battle Vest if the lane opponents are mostly gun damage
II
Kinetyczny Sprint
Extra mobility, basically 50% more ammo and 30% fire rate is insane
III
Toksyczne Naboje
Mandatory on Mirage
II
Efekt aktywny
Gibkonogi
This plus Burst Fire solves your mobility and ammo issues by letting you slide like crazy
I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
Only buy in an emergency
Pretty much always buy, get some survival items as needed
III
Ściana Ognia
Fire rate and slide mobility are great
III
Hart Ducha
Still pretty good even after the nerf, can always replace with a Resilience or Counterspell. Can get earlier if needed
IV
Rykoszet
Still good after the nerf, lets you farm much faster and is goated once everybody is team fighting
III
Strzelec Wyborowy
Weapon damage and fall-off range increase is crazy, just make sure to position well. If the other team is getting up close too often go Hollow Point or Weighted Shots instead
IV
Naboje Syfonowe
Great item for Mirage for damage and survivability
IV
Amunicja Penetrująca
Against Plated Armor and/or a lot of bullet resist
IV
Nasycenie
Żywe Magnum
Try to delay buying until you're choked on flex slots, or if you need an item for an important fight and don't have 6k
IV
Efekt aktywny
Wampiryczny Wybuch
Damage and survival in one, extra ammo is nice too
IV
Wstrzymywacz
Goes well with Rico, you're just applying debuffs to the whole enemy team. With the nerf it's a bit harder to proc as easily but can still be good
IV
Okaleczający Strzał w Głowę
Even more shred and antiheal, usually decide between this or Armor Piercing depending on if they have Plated Armor
IV
Wątły Mocarz
Good if you're ahead and want to snowball
II
Skracacz Osłabień
Buy and upgraded if needed
III
Niezłomność Spirytualna
Almost always good
III
Niezłomność Balistyczna
If they have a lot of bullet damage in the late game
III
Kontrczar
Good if they have some easily telegraphed abilites like Wraith/Lash ult, Ivy stone form, Seven stun etc.
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
Anti hate crime
IV
Pancerz Płytowy
Against m1 spam
IV
Łamacz Czarów
Can be good against spirit burst damage heavy teams, like GT, Yamato, Sinclair, Pocket etc.
II
Efekt aktywny
Ogień Zwrotny
Good early game against Vyper, Haze, Wraith and Gun Ivy
II
Kamizelka Bojowa
Option over Enchanter's Emblem
II
Stłumiacz
Really good if both lane opponents are m1s
III
Amunicja Grzybkująca
Lots of extra damage and even more shred
III
Ciężki Kaliber
Good to combine with Armor Piercing Rounds since the bullet velocities cancel each other out
IV
Szał Bitewny
Can be good super late to tank up some more
IV
Uciszacz
Can be good into a spirit heavy team with Ricochet
1
2
1
5
2
1
2
1
2
5
5
5