Dla McGinnis nie ma nic ważniejszego niż odpowiednie rozmieszczenie – bez znaczenia, czy przy urządzaniu jatki, czy też rozbijaniu pozycji wroga. Jest w stanie podtrzymać wspólne wysiłki drużyny poprzez utrudnianie rozproszenia jej, gdy zostanie osaczona.
Dla McGinnis nie ma nic ważniejszego niż odpowiednie rozmieszczenie – bez znaczenia, czy przy urządzaniu jatki, czy też rozbijaniu pozycji wroga. Jest w stanie podtrzymać wspólne wysiłki drużyny poprzez utrudnianie rozproszenia jej, gdy zostanie osaczona.
A spirit/support build with a heavy focus on spamming turrets and providing support to your allies.
Latest Updates:
31-Aug: Moved Heroic Aura up, added Cult Sacrifice, removed some items that I haven't bought in ages.
Recommended buy order: Monster Rounds -> Extra Regen -> Healing Booster -> Extra Charge -> Extra Stamina. Get Healing Rite for more sustain, Mystic Expansion vs. snipers/grenadiers.
I
Potworne Kule
Helps keep lane pushed so you can jungle and box easier
I
Dodatkowa Wytrzymałość
I just really love sliding.
I
Dodatkowy Ładunek
Don't unlock turrets first, they're too weak in the early game.
I
Dodatkowa Regeneracja
Necessary for lane sustain now we don't have bullet resist. Also good for Healing Tempo prep
II
Wzmacniacz Uzdrowienia
Extra regen discount makes this a decent lane item
I
Nasycenie
Mistyczna Ekspansja
Get this vs long range and flying enemies
I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
Get this first if you have a squishy and aggro lane partner like Lash
I
Odparcie
UNO Reverse dat Viscoos
Get boxes, neutral camps, and Heroic Aura early to finish lane guardian. You'll want one or two countering items cuz few games are perfect.
II
Emblemat Czarownika
Great lane finisher, sell later to make room for something situational
II
Nasycenie
Kompresja Czasu Oczekiwania
Imbue on turrets
III
Efekt aktywny
Heroiczna Aura
Passive applies to troopers, turrets, and ally heroes. Very useful.
II
Zdrowoklątwa
If the enemy team has a lot of sustain (e.g. Abrams, Infernus, Mo & Krill), you'll want this and Inhibitor.
II
Stłumiacz
vs fire rate gunners
II
Mistyczne Spowolnienie
vs Infernus and close range heroes
II
Wytrwała Szybkość
Anti-Kelvin countering, upgrades into anti-gun countering
III
Mistrzowska Wytrzymałość
Escapism
II
Zdrajca
funni budget toxic bullets
Use your turrets to support trooper pushes into Walkers, and as backline fire support for team fights. Healing Tempo, Healing Nova, and Heroic Aura are the main sources of healing and damage for your teammates and turrets. Get Transcendent Cooldown once you have at least two active items.
III
Błyskawiczne Odnowienie
Big boost to turret spammability
III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
Get this when you need to get medicinal specter out more often
III
Efekt aktywny
Uzdrawiająca Nowa
In case of specter deniers or just to push waves
IV
Uzdrawiające Tempo
This item is, honestly, overpowered regardless of what you're building.
IV
Nasycenie
Efekt aktywny
Odłamek Echa
It's so expensive it's hard to justify buying late game :(
IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
Only get this once you have a few items with cooldown, otherwise S.Cooldown is good enough.
IV
Wiedźmia Kolczuga
Vs spirit enemies this will give you so much turret spam
Finish Turret Core, get Healing Tempo, then look here to find out what you need for the late game. Cultist Sacrifice and Divine Barrier fight for the same active slot. Escalating Exposure is great for resists and damage, Bullet Resilience or Escalating Resilience are good for tank options, Greater Expansion is amazing for specter and turrets.
IV
Niszczyciel
This annd Bullet Resilience are all you're gonna need for bullet resist
III
Większa Ekspansja
Get this to undo the imbuing earlier, very important for specter boosting
II
Tajemny Podskok
Great addon to stamina mastery
II
Mistyczna Wrażliwość
We go hard on spirit damage this game
IV
Wzbierające Wystawienie
tbh I get this if I already have mystic vuln and need more spirit resist, the amp is garbage
A semi-arbitrary list of items to buy if you need to counter a specific hero. Check annotations for specifics.
IV
Efekt aktywny
Klątwa
Desperation buy
III
Toksyczne Naboje
Need more healing reduction
III
Efekt aktywny
Obalenie
Interrupts powerful channelers or flyers
IV
Efekt aktywny
Eteryczne Przejście
Can be used to juke Lash ults, otherwise useful to supercharge your spirit at the start of an ult-heavy teamfight
IV
Uciszacz
Now that the spirit reduction doesn't have a cooldown, this is a great support gun item.
IV
Wstrzymywacz
Get this to impede hyper carries
III
Efekt aktywny
Krwawy Hołd
A toggle to dramatically reduce debuffs
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
For Rejuv punching and Lash/other CC countering
IV
Pancerz Płytowy
To deter on-hit-effect-heavy gunners
I stream sometimes on twitch.tv/zippydasquirrel and you can find me on the Deadlock Discord
1
1
2
5
2
1
5
2
1
2
1
2
1
1
2
1
2
1