Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
updated
Generally left to right, get more green items + earlier if needed in lane. Everything before healing rite is core
Generally left to right, get slowing hex over Cold front as needed.
OP just for the heal in early skirmishes, antiheal scales well too
Generally left to right, can delay armors or just buy 1 over the other as needed. Upgrade armors after some 6k's
imbue 1
imbue 1
Slowing Hex if needed (Mirage, Dynamo, Wraith, etc)
Cięcie Mocy
Uderzenie w Locie
Szkarłatne Cięcie
Transformacja Cienia
1
2
5
1
2
1
2
5
1
2
5
5