Infernus ma wiele sposobów na zadawanie obrażeń okresowych, spalając swych wrogów przed wbiegnięciem w nich i dokończeniem sprawy. Jego gorejąca szybkość uniemożliwia przeciwnikom ucieczkę od jego płomieni.
Infernus ma wiele sposobów na zadawanie obrażeń okresowych, spalając swych wrogów przed wbiegnięciem w nich i dokończeniem sprawy. Jego gorejąca szybkość uniemożliwia przeciwnikom ucieczkę od jego płomieni.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
4
Rozlej mieszankę zapalającą, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} oraz pokrywając cele napalmem.
Ładunki
Kradzież zdrowia
Efekt napalmu: +20% otrzymywanych obrażeń oraz -33% leczenia.
Szarżuj naprzód, zyskując {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} i pozostawiając za sobą ognisty ślad zadający {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Przytrzymaj {g:citadel_keybind:'MoveForward'}, gdy umiejętność jest aktywna, by podbiec dalej.
Po trafieniu: 30% szybkostrzelności na 6 s.
Obrażenia na sekundę
Umiejętność zyskuje ładunki oraz -15 s do czasu oczekiwania.
Trafienia od broni kumulują palący efekt, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Naboje i umiejętności odświeżają czas trwania podpalenia.
Obrażenia spirytualne
Czas trwania podpalenia
Obrażenia na sekundę
Zostań żywą bombą, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu.
Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.
Czas oczekiwania
+0.5 s do czasu ogłuszenia i +3m m do promienia.
+115 pkt. obrażeń.
Po trafieniu bohatera: leczenie z 70% obrażeń.
Podobnie jak większość nastolatków, Infernus był dziki, buntowny i porywczy. W przeciwieństwie do większości nastolatków, Infernus był istotą z innego wymiaru i miał nadprzyrodzoną władzę nad ogniem. Nie trzeba dodawać, że jego młodość była wypełniona niemałą liczbą podpaleń, morderstw i zacierania dowodów. Ale to było kiedyś. Teraz, już dorosły Infernus znacznie złagodniał. Jest szczęśliwy, pracując w barze z dobrą muzyką na żywo i rozmawiając z ciekawymi ludźmi. To powiedziawszy, gdy ktoś w barze staje się konfliktowy lub agresywny, nie boi się odświeżyć umiejętności, którymi niegdyś władał doskonale.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.25
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+62
Bazowe zdrowie
Podobnie jak większość nastolatków, Infernus był dziki, buntowny i porywczy. W przeciwieństwie do większości nastolatków, Infernus był istotą z innego wymiaru i miał nadprzyrodzoną władzę nad ogniem. Nie trzeba dodawać, że jego młodość była wypełniona niemałą liczbą podpaleń, morderstw i zacierania dowodów. Ale to było kiedyś. Teraz, już dorosły Infernus znacznie złagodniał. Jest szczęśliwy, pracując w barze z dobrą muzyką na żywo i rozmawiając z ciekawymi ludźmi. To powiedziawszy, gdy ktoś w barze staje się konfliktowy lub agresywny, nie boi się odświeżyć umiejętności, którymi niegdyś władał doskonale.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
4
Rozlej mieszankę zapalającą, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} oraz pokrywając cele napalmem.
Ładunki
Kradzież zdrowia
Efekt napalmu: +20% otrzymywanych obrażeń oraz -33% leczenia.
Szarżuj naprzód, zyskując {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} i pozostawiając za sobą ognisty ślad zadający {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Przytrzymaj {g:citadel_keybind:'MoveForward'}, gdy umiejętność jest aktywna, by podbiec dalej.
Po trafieniu: 30% szybkostrzelności na 6 s.
Obrażenia na sekundę
Umiejętność zyskuje ładunki oraz -15 s do czasu oczekiwania.
Trafienia od broni kumulują palący efekt, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Naboje i umiejętności odświeżają czas trwania podpalenia.
Obrażenia spirytualne
Czas trwania podpalenia
Obrażenia na sekundę
Zostań żywą bombą, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu.
Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.
Czas oczekiwania
+0.5 s do czasu ogłuszenia i +3m m do promienia.
+115 pkt. obrażeń.
Po trafieniu bohatera: leczenie z 70% obrażeń.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.25
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+62
Bazowe zdrowie