Będący zabójcą na krótki dystans Fathom płynnie wchodzi i wychodzi z walki oraz wygrywa przedłużające się starcia.
Będący zabójcą na krótki dystans Fathom płynnie wchodzi i wychodzi z walki oraz wygrywa przedłużające się starcia.
bottom section is experimentals / situationals. Barriers arent in core but you should buy them almost every game
I
Walka w Zwarciu
core
I
Błyskawiczne Kule
core but less core than point blank
I
Dodatkowy Ładunek
can skip but it feels nice for longer engagements
II
Efekt aktywny
Zimny Front
core; slow and burst
II
Kinetyczny Sprint
mandatory.
III
Bezpośredniość
big damage spike and slow
I
Głębszy Spirytualizm
builds into surge
III
Nasycenie
Narastająca Moc
makes us able to chase down way easier
1
1
2
2
5
5
1
2
5
1
2
5