Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.
Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.
Gun Is Dead, This Is The Way.
I
Odparcie
Against Viscous Puddle Punch
III
Kontrczar
Buy against Lash or anything you want to parry (Broken Item If Used Right)
III
Efekt aktywny
Usuwacz Osłabień
Buy against Haze silence or any disable
Usually From Left To Right (All Items Have Annotations)
IV
Naboje Syfonowe
Sucky sucky.
IV
Nasycenie
Żywe Magnum
If You Need a DPS Increase But You Do Not Have A Flex Slot.
IV
Bezkresny Spirytualizm
More Dmg.
IV
Efekt aktywny
Kondensator
Insane Burst and Slow Vs Viscous, Seven and Any Characters That Have Lots Of Self Buffs
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
Buy If Enemy Has Lots Of CC
IV
Czaromiot
Lategame Luxury.
III
Ciężki Kaliber
Buy Instead of Hollow Point or Escalating if you need more spirit/debuff resist!
III
Toksyczne Naboje
Buy if you need early anti heal (before spirit burn)
1
2
1
1
1
5
2
2
5
2
5
5