Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.
Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.
keeping name as old, easier to remember. whole idea of build is just to stomp.
'ere we go, 'ere we go, 'ERE WE GO!
I
Dodatkowa Regeneracja
good for early game, sell later
I
Wzmacniacz Strzałów w Głowę
this plus extra regen and extra charge will be ur whole lane phase. just hit heads.
III
Łowca Głów
now you are strong, stomp then hit easy headshot for free heal and tons of damage
III
Błyskawiczne Odnowienie
first powerspike, absolute core never ever sell
I
Buty Sprintu
good healing, can buy early but mostly here for the enduring speed
II
Wytrwała Szybkość
mobility scooter for dynamo, nice anti-slow too.
I
Mistyczny Wybuch
dont care much for this, can skip for sprint boots for more healing
We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back!
III
Mistyczna Bomba
"why buy early?" i have done the math. this is optimal. i do not know why, but it is.
II
Nasycenie
Kompresja Czasu Oczekiwania
hella more stomps
II
Efekt aktywny
Spowalniający Urok
can skip, but this is an amazing item to keep enemies grounded and prevent them from escaping.
IV
Nasycenie
Mistyczny Pogłos
combos well with tankbuster, try to spread out ur stomps to hit as many reverbs
III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
its not super important since all we care about is stomps, can skip to echo shard
IV
Spalenie Duszy
either take this or echo shard first. stomp+reverb always triggers this, very good anti-heal. very good.
PICK ONE
IV
Pancerz Płytowy
good for anti-gun especially with proc items like infernus, haze, wraith, vyper, etc.
IV
Łamacz Czarów
good against high-spirit damage heroes like gray talon, billy, victor, yamato, etc
IV
Niszczyciel
just stick to the other 2 if you dont know
Look at all da strong boyz dat 'ave come to da WAAAGH!
IV
Nasycenie
Efekt aktywny
Odłamek Echa
now we are coming ulta late game shit.
IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
cooldowns for reverb and echo shard, basically increases ur dps by a lot
IV
Efekt aktywny
Wirowa Sieć
ultra late game, might as well clump them up for your team nicely.
(situational, optional)
III
Efekt aktywny
Usuwacz Osłabień
anything that applies debuffs, like silence wave or slowing hex or mirage stacks, mina stacks, spirit burn, etc. good for escaping too
III
Niezłomność Spirytualna
good if you take lots of heavy spirit damage
II
Efekt aktywny
Ogień Zwrotny
fuck you haze (return fire's damages it NOT impacted by YOUR bullet resists, so get more)
III
Efekt aktywny
Fala Ciszy
its like a better slowing hex, you can take this over slowing hex if you want.
III
Niezłomność Balistyczna
good if a lot of/fed gun heroes, works well with return fire
II
Stłumiacz
-65% fire rate with t2 stomp, can skip if no high fire-rate heroes (haze, infernus, vyper, gun ivy, etc)
III
Kontrczar
your quant isnt enough? saving your teammates gets you killed? get this. use quant for teammates, this for yourself.
III
Efekt aktywny
Rozkład
good in 1v1s or if enemy has a fed player
III
Większa Ekspansja
its nice if you like extra range on ult mostly, not so much on stomps
III
Efekt aktywny
Obalenie
good for flyers/cancelling ults (seven ult, mina ult, gray talon flight, bebop ult, etc)
III
Efekt aktywny
Rozbrajająca Klątwa
its nice against heroes like wraith especially in this meta as 2 of her abilities depend on her being able to shoot. infernus too, haze, vyper, etc
1
2
5
1
2
5
1
2
1
2
5
5
1
2
5
1
2
5
1
1
2