비스쿠스는 적군의 공격을 교묘하게 회피하고 전략적으로 사용할 수 있는 치유 능력을 소유하고 있어 무자비한 적군의 공격도 견뎌 낼 수 있습니다.
비스쿠스는 적군의 공격을 교묘하게 회피하고 전략적으로 사용할 수 있는 치유 능력을 소유하고 있어 무자비한 적군의 공격도 견뎌 낼 수 있습니다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
초당 피해
총탄 피해
탄약
초당 총탄
약한 근거리 공격
강한 근거리 공격
최대 체력
체력 재생
총탄 저항
마법 저항
이동 속도
질주 속도
활력
1
2
3
4
끈적이 폭탄을 던져 피해를 입히고 끈적이늪을 생성합니다. 끈적이늪은 반경 내에 있는 적군에게 이동 속도 둔화를 적용합니다.
쿨다운
피해 +50 및 반경 +1mm 증가
튕김
피해가 차단되며 체력 재생이 증가하는 회복 효과가 있는 끈적이 큐브로 대상을 감쌉니다. 큐브 안에 있는 동안 대상은 새로운 동작을 취할 수 없습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. [{s:in_mantle}] 키를 누르면 원하는 시점에 큐브를 해제할 수 있습니다.
이동 속도 및 활력 회복 증가
체력 재생
모든 약화 효과 제거 및 쿨다운 -21초 감소
지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 냅니다. 해당 위치에 있는 유닛은 주먹으로 타격당한 방향으로 날아갑니다. 적군은 피해를 입고 짧은 시간 동안 대시 거리가 줄어들며, 이동 속도가 둔화됩니다. 피해 유형은 약한 근거리 공격으로 간주됩니다.
충전
피해 +35 증가 및 이동 속도 +15% 둔화
쿨다운 -11.5초 감소 및 강한 근거리 피해 적용
커다란 끈적이 공으로 변신하여 굴러다니며 피해를 입히고 적군과 충돌 시 적군을 기절시킵니다. 공으로 변신 시 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 벽에 부딪혀 튕기거나 이중 점프를 할 수 있습니다.
지속 시간
피해
버뮤다 삼각지대는 단지 전설로만 전해 내려오는 마의 삼각지대가 아니라 대서양 깊은 곳에 차원의 문이 자리 잡고 있는 비밀스러운 장소였다. 차원의 문을 빠져나온 대부분의 존재는 네스호에 사는 괴물로 알려진 네시처럼 온순한 심해 주민이었다. 그러나 이제는 '악령'이라는 이름으로만 알려진 어둡고 위협적인 존재가 바다에서 사냥을 멈추지 않으며 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있다.
다른 차원에서 온 말미잘인 비스쿠스는 심해 주민으로서 이 상황을 가만히 보고만 있을 수 없었다. 그는 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있는 악마로부터 '심해 지대'를 안전히 수호하기 위해 끈적이는 신체를 심령체로 삼아 육지로 올라가 필사적으로 패트런을 소환하기 위해 싸우고 있다.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
능력 포인트
능력 잠금 해제
기운 강화
기운 강화 보너스:
+0.81
기본 총탄 피해
+2.67
기본 근거리 피해
+38
기본 체력
버뮤다 삼각지대는 단지 전설로만 전해 내려오는 마의 삼각지대가 아니라 대서양 깊은 곳에 차원의 문이 자리 잡고 있는 비밀스러운 장소였다. 차원의 문을 빠져나온 대부분의 존재는 네스호에 사는 괴물로 알려진 네시처럼 온순한 심해 주민이었다. 그러나 이제는 '악령'이라는 이름으로만 알려진 어둡고 위협적인 존재가 바다에서 사냥을 멈추지 않으며 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있다.
다른 차원에서 온 말미잘인 비스쿠스는 심해 주민으로서 이 상황을 가만히 보고만 있을 수 없었다. 그는 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있는 악마로부터 '심해 지대'를 안전히 수호하기 위해 끈적이는 신체를 심령체로 삼아 육지로 올라가 필사적으로 패트런을 소환하기 위해 싸우고 있다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
초당 피해
총탄 피해
탄약
초당 총탄
약한 근거리 공격
강한 근거리 공격
최대 체력
체력 재생
총탄 저항
마법 저항
이동 속도
질주 속도
활력
1
2
3
4
끈적이 폭탄을 던져 피해를 입히고 끈적이늪을 생성합니다. 끈적이늪은 반경 내에 있는 적군에게 이동 속도 둔화를 적용합니다.
쿨다운
피해 +50 및 반경 +1mm 증가
튕김
피해가 차단되며 체력 재생이 증가하는 회복 효과가 있는 끈적이 큐브로 대상을 감쌉니다. 큐브 안에 있는 동안 대상은 새로운 동작을 취할 수 없습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. [{s:in_mantle}] 키를 누르면 원하는 시점에 큐브를 해제할 수 있습니다.
이동 속도 및 활력 회복 증가
체력 재생
모든 약화 효과 제거 및 쿨다운 -21초 감소
지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 냅니다. 해당 위치에 있는 유닛은 주먹으로 타격당한 방향으로 날아갑니다. 적군은 피해를 입고 짧은 시간 동안 대시 거리가 줄어들며, 이동 속도가 둔화됩니다. 피해 유형은 약한 근거리 공격으로 간주됩니다.
충전
피해 +35 증가 및 이동 속도 +15% 둔화
쿨다운 -11.5초 감소 및 강한 근거리 피해 적용
커다란 끈적이 공으로 변신하여 굴러다니며 피해를 입히고 적군과 충돌 시 적군을 기절시킵니다. 공으로 변신 시 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 벽에 부딪혀 튕기거나 이중 점프를 할 수 있습니다.
지속 시간
피해
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
능력 포인트
능력 잠금 해제
기운 강화
기운 강화 보너스:
+0.81
기본 총탄 피해
+2.67
기본 근거리 피해
+38
기본 체력