
비스쿠스는 적군의 공격을 교묘하게 회피하고 전략적으로 사용할 수 있는 치유 능력을 소유하고 있어 무자비한 적군의 공격도 견뎌 낼 수 있습니다.
비스쿠스는 적군의 공격을 교묘하게 회피하고 전략적으로 사용할 수 있는 치유 능력을 소유하고 있어 무자비한 적군의 공격도 견뎌 낼 수 있습니다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
초당 피해
총탄 피해

탄약

초당 총탄

약한 근거리 공격

강한 근거리 공격

최대 체력

체력 재생

총탄 저항

마법 저항

이동 속도

질주 속도

활력
끈적이 폭탄을 던져 피해를 입히고 끈적이늪을 생성합니다. 끈적이늪은 반경 내에 있는 적군에게 이동 속도 둔화를 적용합니다.

피해
한 대상이 여러 번 맞으면 피해가 감소합니다.
지면에 생긴 끈적이늪 위로 지나가는 적군에게 이동 속도 둔화 효과를 적용합니다.
이동 속도
끈적이늪 지속 시간

쿨다운

피해 +45 및 반경 +1m 증가

2번 튕김
피해가 차단되며 체력 재생이 증가하는 회복 효과가 있는 끈적이 큐브로 대상을 감쌉니다. 큐브 안에 있는 동안 대상은 새로운 동작을 취할 수 없습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. 점프/오르기 키를 누르면 원하는 시점에 큐브를 해제할 수 있습니다.

체력 재생
지속 시간
큐브가 해제된 후 짧은 시간 동안 대상의 이동 속도 및 활력 회복이 증가합니다.
이동 속도
강화 지속 시간

이동 속도 및 활력 회복 증가

체력 재생

모든 약화 효과 제거 및 쿨다운 -21초 감소
1지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 들어올리기 효과를 적용합니다.
주먹은 적군에게 근거리 공격 피해를 입히고
둔화 효과를 적용합니다.
피해
이동 속도
[ERROR]
둔화 지속 시간

충전

피해 +30 증가 및 이동 속도 +15% 둔화

쿨다운 -12초 감소 및 강한 근거리 피해 적용
커다란 끈적이 공으로 변신하여 굴러다니며 피해를 입히고 적군과 충돌 시 적군을 기절시킵니다. 공으로 변신 시 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 벽에 부딪혀 튕기거나 이중 점프를 할 수 있습니다.

피해
기절 지속 시간
공 반경
마법 저항
총탄 저항

지속 시간

피해

굴러다니는 상태에서 능력 시전 및 아이템 사용 가능
버뮤다 삼각지대는 단지 전설로만 전해 내려오는 마의 삼각지대가 아니라 대서양 깊은 곳에 차원의 문이 자리 잡고 있는 비밀스러운 장소였다. 차원의 문을 빠져나온 대부분의 존재는 네스호에 사는 괴물로 알려진 네시처럼 온순한 심해 주민이었다. 그러나 이제는 '악령'이라는 이름으로만 알려진 어둡고 위협적인 존재가 바다에서 사냥을 멈추지 않으며 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있다.
다른 차원에서 온 말미잘인 비스쿠스는 심해 주민으로서 이 상황을 가만히 보고만 있을 수 없었다. 그는 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있는 악마로부터 '심해 지대'를 안전히 수호하기 위해 끈적이는 신체를 심령체로 삼아 육지로 올라가 필사적으로 패트런을 소환하기 위해 싸우고 있다.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

능력 포인트

능력 잠금 해제
은총
각 은총이 제공하는 혜택:
+0.45
기본 총탄 피해
+1.58
기본 근거리 피해
+44
기본 체력
버뮤다 삼각지대는 단지 전설로만 전해 내려오는 마의 삼각지대가 아니라 대서양 깊은 곳에 차원의 문이 자리 잡고 있는 비밀스러운 장소였다. 차원의 문을 빠져나온 대부분의 존재는 네스호에 사는 괴물로 알려진 네시처럼 온순한 심해 주민이었다. 그러나 이제는 '악령'이라는 이름으로만 알려진 어둡고 위협적인 존재가 바다에서 사냥을 멈추지 않으며 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있다.
다른 차원에서 온 말미잘인 비스쿠스는 심해 주민으로서 이 상황을 가만히 보고만 있을 수 없었다. 그는 심해 주민을 공포로 몰아넣고 있는 악마로부터 '심해 지대'를 안전히 수호하기 위해 끈적이는 신체를 심령체로 삼아 육지로 올라가 필사적으로 패트런을 소환하기 위해 싸우고 있다.
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총탄 피해

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초당 총탄

약한 근거리 공격

강한 근거리 공격

최대 체력

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총탄 저항

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이동 속도

질주 속도

활력
끈적이 폭탄을 던져 피해를 입히고 끈적이늪을 생성합니다. 끈적이늪은 반경 내에 있는 적군에게 이동 속도 둔화를 적용합니다.

피해
한 대상이 여러 번 맞으면 피해가 감소합니다.
지면에 생긴 끈적이늪 위로 지나가는 적군에게 이동 속도 둔화 효과를 적용합니다.
이동 속도
끈적이늪 지속 시간

쿨다운

피해 +45 및 반경 +1m 증가

2번 튕김
피해가 차단되며 체력 재생이 증가하는 회복 효과가 있는 끈적이 큐브로 대상을 감쌉니다. 큐브 안에 있는 동안 대상은 새로운 동작을 취할 수 없습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. 점프/오르기 키를 누르면 원하는 시점에 큐브를 해제할 수 있습니다.

체력 재생
지속 시간
큐브가 해제된 후 짧은 시간 동안 대상의 이동 속도 및 활력 회복이 증가합니다.
이동 속도
강화 지속 시간

이동 속도 및 활력 회복 증가

체력 재생

모든 약화 효과 제거 및 쿨다운 -21초 감소
1지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 들어올리기 효과를 적용합니다.
주먹은 적군에게 근거리 공격 피해를 입히고
둔화 효과를 적용합니다.
피해
이동 속도
[ERROR]
둔화 지속 시간

충전

피해 +30 증가 및 이동 속도 +15% 둔화

쿨다운 -12초 감소 및 강한 근거리 피해 적용
커다란 끈적이 공으로 변신하여 굴러다니며 피해를 입히고 적군과 충돌 시 적군을 기절시킵니다. 공으로 변신 시 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 벽에 부딪혀 튕기거나 이중 점프를 할 수 있습니다.

피해
기절 지속 시간
공 반경
마법 저항
총탄 저항

지속 시간

피해

굴러다니는 상태에서 능력 시전 및 아이템 사용 가능
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능력 포인트

능력 잠금 해제
은총
각 은총이 제공하는 혜택:
+0.45
기본 총탄 피해
+1.58
기본 근거리 피해
+44
기본 체력