빈딕타는 여유롭게 날아다니며 적군을 탐색하고, 까마귀로 적군을 쪼아 출혈 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적군은 거리에 상관없이 치명적인 피해를 입히는 빈딕타의 저격을 조심해야 합니다.
빈딕타는 여유롭게 날아다니며 적군을 탐색하고, 까마귀로 적군을 쪼아 출혈 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적군은 거리에 상관없이 치명적인 피해를 입히는 빈딕타의 저격을 조심해야 합니다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
초당 피해
총탄 피해
탄약
초당 총탄
약한 근거리 공격
강한 근거리 공격
최대 체력
체력 재생
총탄 저항
마법 저항
질주 속도
활력
1
2
3
4
강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 묶어 둡니다. 묶인 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.
연사 속도
쿨다운
결박 지속 시간 +0.5초 증가 및 결박 반경 +2mm 증가
공중으로 도약하여 활공합니다. 비행 중에는 무기로 보너스 마법 피해를 입힐 수 있습니다.
최대 탄약
지속 시간
총탄당 마법 피해
소환된 까마귀가 적군에게 충돌 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입히는 출혈을 적용합니다.
까마귀가 15mm 내에 있는 다른 적군을 최대 2명까지 공격
쿨다운
총탄 저항 -8% 및 마법 저항 {s:MagicResistReduction}% 감소
조준경 소총으로 장거리에서 저격하여 큰 피해를 입힙니다. 조준 후 완전히 충전될 때까지 {s:TimeToFullCharge}초가 필요하며 충전이 완료되지 않은 상태에서는 적은 피해만 입힙니다. 남은 체력이 {s:LowHealthEnemyThresholdPct}% 미만인 적군에게는 보너스 피해를 입힙니다. 암살로 대상에게 마지막 타격을 가하면 보너스 영혼이 부여됩니다.
쿨다운
최대 보너스 피해
암살당 영혼 보너스
세일럼 마녀재판을 맡았던 판사인 존 호손에게 처형당한 빈딕타는 첫 번째 마엘스트롬(초자연적 현상이 세상에 대대적으로 알려지게 된 사건)이 일어나게 되면서 육체를 떠났던 영혼이 현실 차원으로 돌아와 두 번째 삶을 얻게 되었다.
빈딕타는 호손의 후손이 결성한 새로운 종교 재판 단체인 '인류의 벗'에 맞서 고독히 홀로 전쟁을 벌이며 호손의 무리로부터 초자연적인 존재를 보호하기 위해 노력하고 있다. 그녀는 이 싸움에서 승리하기 위해 필요하다면 시체로 산을 쌓아 올릴 각오도 되어 있다.
47K
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800
400
0
능력 포인트
능력 잠금 해제
기운 강화
기운 강화 보너스:
+0.72
기본 총탄 피해
+2.53
기본 근거리 피해
+47
기본 체력
세일럼 마녀재판을 맡았던 판사인 존 호손에게 처형당한 빈딕타는 첫 번째 마엘스트롬(초자연적 현상이 세상에 대대적으로 알려지게 된 사건)이 일어나게 되면서 육체를 떠났던 영혼이 현실 차원으로 돌아와 두 번째 삶을 얻게 되었다.
빈딕타는 호손의 후손이 결성한 새로운 종교 재판 단체인 '인류의 벗'에 맞서 고독히 홀로 전쟁을 벌이며 호손의 무리로부터 초자연적인 존재를 보호하기 위해 노력하고 있다. 그녀는 이 싸움에서 승리하기 위해 필요하다면 시체로 산을 쌓아 올릴 각오도 되어 있다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
초당 피해
총탄 피해
탄약
초당 총탄
약한 근거리 공격
강한 근거리 공격
최대 체력
체력 재생
총탄 저항
마법 저항
질주 속도
활력
1
2
3
4
강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 묶어 둡니다. 묶인 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.
연사 속도
쿨다운
결박 지속 시간 +0.5초 증가 및 결박 반경 +2mm 증가
공중으로 도약하여 활공합니다. 비행 중에는 무기로 보너스 마법 피해를 입힐 수 있습니다.
최대 탄약
지속 시간
총탄당 마법 피해
소환된 까마귀가 적군에게 충돌 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입히는 출혈을 적용합니다.
까마귀가 15mm 내에 있는 다른 적군을 최대 2명까지 공격
쿨다운
총탄 저항 -8% 및 마법 저항 {s:MagicResistReduction}% 감소
조준경 소총으로 장거리에서 저격하여 큰 피해를 입힙니다. 조준 후 완전히 충전될 때까지 {s:TimeToFullCharge}초가 필요하며 충전이 완료되지 않은 상태에서는 적은 피해만 입힙니다. 남은 체력이 {s:LowHealthEnemyThresholdPct}% 미만인 적군에게는 보너스 피해를 입힙니다. 암살로 대상에게 마지막 타격을 가하면 보너스 영혼이 부여됩니다.
쿨다운
최대 보너스 피해
암살당 영혼 보너스
47K
46K
45K
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능력 포인트
능력 잠금 해제
기운 강화
기운 강화 보너스:
+0.72
기본 총탄 피해
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기본 근거리 피해
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기본 체력