
Con l'aiuto del suo riluttante assistente, <i>Sinclair il magnifico</i> può confondere i nemici con maledizioni a effetto e colpi rapidissimi.
Con l'aiuto del suo riluttante assistente, <i>Sinclair il magnifico</i> può confondere i nemici con maledizioni a effetto e colpi rapidissimi.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
1Emetti un raggio magico che infligge
Premi {g:citadel_binding:'Ability1'} per reindirizzare il raggio con il tuo mirino.
Danni min.
Danni max
Danni dell'Assistente
Durata fino ai danni max

I raggi applicano -25% di cadenza di fuoco per 5 s.

Tempo di ricarica

+140 danni max. +50% danni dell'Assistente.
Evochi un Assistente nella posizione designata. L'Assistente attacca ogni volta che fai fuoco con la tua arma, infliggendo
Mentre l'Assistente è attivo, puoi premere {g:citadel_binding:'Ability2'} per scambiarti di posizione con lui.
L'utilizzo dell'Assistente spettrale ricarica anche la tua arma.
Danni
Durata

Tempo di ricarica

+7 s di durata e 5 m di gittata

+60% di cadenza di fuoco e +14 danni dell'Assistente
Maledici un'area bersaglio, trasformando tutti i nemici in conigli per una durata limitata.
I conigli sono piccoli e
La maledizione non interrompe le abilità.
Durata della maledizione
Amplificazione dei danni
Bonus della velocità di movimento
Raggio

Tempo di ricarica

Durata della maledizione

+7% di amplificazione dei danni e +3 m di raggio
Copia l'abilità ultimate di un eroe nemico per un periodo di tempo limitato. La riattivazione dell'abilità utilizzerà l'abilità ultimate copiata.
Le copie erediteranno i livelli di potenziamento dell'abilità.
Partecipazione del pubblico copierà anche il tempo di ricarica.
Durata della copia
Tempo di ricarica dell'abilità copiata

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I genitori di Henry gli dissero che era troppo giovane e impulsivo per scherzare con la vera magia, e così gli diedero un mazzo di carte con cui giocare. Prese familiarità con i giochi di prestigio e ben presto riuscì a stupire i suoi compagni di classe con fantastiche illusioni realizzate senza artefatti mistici o incantesimi.
Quando era al liceo conobbe Savannah e il loro amore reciproco per la magia del palcoscenico scatenò una vorticosa storia d'amore. Ben presto si innamorarono e crearono uno spettacolo insieme. Ovviamente erano destinati l'uno all'altra; e così, al ballo di fine anno, Henry chiese la mano di Savannah e si sposarono subito dopo il diploma.
Non sorprende che entrambi i genitori non fossero entusiasti di questa prospettiva, ma Henry e Savannah sapevano di essere anime gemelle. E così consolidarono il loro amore reciproco facendo legare le loro anime per l'eternità da un mistico del sangue.
Quando un incidente sul palco costò la vita a entrambi, nessuno seppe di chi fosse la colpa. Henry affermò che Savannah non era in posizione. Savannah disse che Henry non aveva aspettato il momento giusto. Ma una cosa era certa: dal momento che le loro anime erano legate l'una all'altra, nessuno dei due riuscì a passare oltre. Ora Henry e Savannah sono una coppia di fantasmi litigiosi e devono lavorare insieme se vogliono avere qualche possibilità di annullare la loro unione eterna.
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2.2K

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900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.50
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+38
Salute di base
I genitori di Henry gli dissero che era troppo giovane e impulsivo per scherzare con la vera magia, e così gli diedero un mazzo di carte con cui giocare. Prese familiarità con i giochi di prestigio e ben presto riuscì a stupire i suoi compagni di classe con fantastiche illusioni realizzate senza artefatti mistici o incantesimi.
Quando era al liceo conobbe Savannah e il loro amore reciproco per la magia del palcoscenico scatenò una vorticosa storia d'amore. Ben presto si innamorarono e crearono uno spettacolo insieme. Ovviamente erano destinati l'uno all'altra; e così, al ballo di fine anno, Henry chiese la mano di Savannah e si sposarono subito dopo il diploma.
Non sorprende che entrambi i genitori non fossero entusiasti di questa prospettiva, ma Henry e Savannah sapevano di essere anime gemelle. E così consolidarono il loro amore reciproco facendo legare le loro anime per l'eternità da un mistico del sangue.
Quando un incidente sul palco costò la vita a entrambi, nessuno seppe di chi fosse la colpa. Henry affermò che Savannah non era in posizione. Savannah disse che Henry non aveva aspettato il momento giusto. Ma una cosa era certa: dal momento che le loro anime erano legate l'una all'altra, nessuno dei due riuscì a passare oltre. Ora Henry e Savannah sono una coppia di fantasmi litigiosi e devono lavorare insieme se vogliono avere qualche possibilità di annullare la loro unione eterna.
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Premi {g:citadel_binding:'Ability1'} per reindirizzare il raggio con il tuo mirino.
Danni min.
Danni max
Danni dell'Assistente
Durata fino ai danni max

I raggi applicano -25% di cadenza di fuoco per 5 s.

Tempo di ricarica

+140 danni max. +50% danni dell'Assistente.
Evochi un Assistente nella posizione designata. L'Assistente attacca ogni volta che fai fuoco con la tua arma, infliggendo
Mentre l'Assistente è attivo, puoi premere {g:citadel_binding:'Ability2'} per scambiarti di posizione con lui.
L'utilizzo dell'Assistente spettrale ricarica anche la tua arma.
Danni
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+7 s di durata e 5 m di gittata

+60% di cadenza di fuoco e +14 danni dell'Assistente
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I conigli sono piccoli e
La maledizione non interrompe le abilità.
Durata della maledizione
Amplificazione dei danni
Bonus della velocità di movimento
Raggio

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+7% di amplificazione dei danni e +3 m di raggio
Copia l'abilità ultimate di un eroe nemico per un periodo di tempo limitato. La riattivazione dell'abilità utilizzerà l'abilità ultimate copiata.
Le copie erediteranno i livelli di potenziamento dell'abilità.
Partecipazione del pubblico copierà anche il tempo di ricarica.
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