Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
1Lanci un campanello che infligge danni spirituali all'impatto ed esplode dopo un breve ritardo, infliggendo
danni spirituali aggiuntivi, riducendo la precisione dell'arma dei nemici e applicando loro un
rallentamento del movimento.
È possibile sparare al campanello lanciato per farlo detonare anticipatamente.

Danni da impatto

Danni da esplosione
Precisione dell'arma
Velocità di movimento
Durata

di raggio

+30 danni da impatto e +40 danni da esplosione

+1 carica, +{s:BellLifetime} s di durata di Campanello (che emette continuamente un rallentamento aumentato)
Posizioni due porte collegate tra loro nel mondo. I giocatori e la maggior parte dei proiettili che passano attraverso una porta usciranno dall'altra. Le porte si chiuderanno al termine della durata o se l'abilità viene attivata nuovamente.
Le due porte devono essere poste entro una distanza massima l'una dall'altra.

Distanza tra le porte

di durata

Conferisce una barriera la prima volta che si attraversano le porte

+30 m di gittata d'uso e +0.25 m di distanza tra le porte
con moltiplicatore spirituale
Scagli un carrello portababagli che infligge danni spirituali e attira gli eroi nemici lungo il suo percorso.
Per bersagliare invece gli eroi amici, è possibile l'uso alternativo dell'abilità con Uso alternativo .
[ERROR]
Se il carrello si scontra con un muro mentre trascina un nemico, infligge stordimento ai bersagli.

danni del carrello

di gittata d'uso

-15 s di tempo di ricarica e 1.5 s di {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} all'impatto col muro
Il corpo del bersaglio viene inviato come ospite presso l'Hotel Baroness. L'ospite deve recarsi subito presso l'ascensore di uscita, da dove verrà riportato nella posizione originale.
Il soggiorno presso l'Hotel Baroness viene pagato in danni spirituali. Se non si fa il check-out dall'albergo in tempo, vengono inflitti ulteriori
danni spirituali.
Danni
[ERROR]
Durata
Rallentamento

1 di stamina prosciugata e -25 s di tempo di ricarica

+150 danni e +1.5 s di stordimento in caso di mancato check-out

Inarrestabile mentre il Baroness è occupato e 13 s di tempo di ricarica in caso di mancato check-out
L'umile Concierge dell'Hotel Baroness, sebbene dai modi garbati e gentili, è più di quel che sembra.
Anche se aveva previsto di fare un'esperienza di vita solo per poche settimane su questo pianeta, Concierge si rese conto ben presto che il settore dei servizi a New York era un ottimo modo per osservare le richieste bizzarre tenute in così gran considerazione dagli esseri umani.
49K

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6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+1.10
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+49
Salute di base
L'umile Concierge dell'Hotel Baroness, sebbene dai modi garbati e gentili, è più di quel che sembra.
Anche se aveva previsto di fare un'esperienza di vita solo per poche settimane su questo pianeta, Concierge si rese conto ben presto che il settore dei servizi a New York era un ottimo modo per osservare le richieste bizzarre tenute in così gran considerazione dagli esseri umani.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
1Lanci un campanello che infligge danni spirituali all'impatto ed esplode dopo un breve ritardo, infliggendo
danni spirituali aggiuntivi, riducendo la precisione dell'arma dei nemici e applicando loro un
rallentamento del movimento.
È possibile sparare al campanello lanciato per farlo detonare anticipatamente.

Danni da impatto

Danni da esplosione
Precisione dell'arma
Velocità di movimento
Durata

di raggio

+30 danni da impatto e +40 danni da esplosione

+1 carica, +{s:BellLifetime} s di durata di Campanello (che emette continuamente un rallentamento aumentato)
Posizioni due porte collegate tra loro nel mondo. I giocatori e la maggior parte dei proiettili che passano attraverso una porta usciranno dall'altra. Le porte si chiuderanno al termine della durata o se l'abilità viene attivata nuovamente.
Le due porte devono essere poste entro una distanza massima l'una dall'altra.

Distanza tra le porte

di durata

Conferisce una barriera la prima volta che si attraversano le porte

+30 m di gittata d'uso e +0.25 m di distanza tra le porte
con moltiplicatore spirituale
Scagli un carrello portababagli che infligge danni spirituali e attira gli eroi nemici lungo il suo percorso.
Per bersagliare invece gli eroi amici, è possibile l'uso alternativo dell'abilità con Uso alternativo .
[ERROR]
Se il carrello si scontra con un muro mentre trascina un nemico, infligge stordimento ai bersagli.

danni del carrello

di gittata d'uso

-15 s di tempo di ricarica e 1.5 s di {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} all'impatto col muro
Il corpo del bersaglio viene inviato come ospite presso l'Hotel Baroness. L'ospite deve recarsi subito presso l'ascensore di uscita, da dove verrà riportato nella posizione originale.
Il soggiorno presso l'Hotel Baroness viene pagato in danni spirituali. Se non si fa il check-out dall'albergo in tempo, vengono inflitti ulteriori
danni spirituali.
Danni
[ERROR]
Durata
Rallentamento

1 di stamina prosciugata e -25 s di tempo di ricarica

+150 danni e +1.5 s di stordimento in caso di mancato check-out

Inarrestabile mentre il Baroness è occupato e 13 s di tempo di ricarica in caso di mancato check-out
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