Deadlock CoachCoach di Deadlock
Zanna

Zanna

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Arma
icon
42.78

Danni al secondo

icon
5.50

Danni balistici

icon
7

Munizioni

icon
1.11

Pallottole/s

icon
50

Attacchi corpo a corpo leggeri

icon
116

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
icon
800

PS max

icon
2.50

Rigenerazione della salute

icon
0%

Resistenza balistica

icon
0%

Resistenza spirituale

icon
6.70 m/s

Velocità di movimento

icon
1.50 m/s

Velocità sprint

icon
2

Stamina

Abilità

Raffica di colpi

icon-1.0s
icon22s

Ricarichi istantaneamente la tua arma. Ottieni cadenza di fuoco bonus e infliggi danni da arma bonus in base alla salute del bersaglio per un numero limitato di colpi, ma la precisione è minore.

icon
3

Colpi max

icon
300%

Cadenza di fuoco

icon
4%

PS attuali come danni

icon
-25%

Precisione dell'arma

blot
1
+15%

di danni da arma

blot
2
-7 s

di tempo di ricarica

blot
5

Se tutti i colpi vanno a segno, infliggi +8% della salute attuale come danni

Suola in faccia

icon-1.0s
icon21s

Scatti in avanti e dai un calcio al primo nemico in cui t'imbatti, infliggendo danni corpo a corpo e allontanandoti applichi un marchio allo stesso.

Sparare al bersaglio marchiato infligge danni spirituali e rimuove il marchio.

icon
25

Danni bonus

icon
3 s

Durata del marchio

blot
1
-6 s

di tempo di ricarica

blot
2

All'impatto (eroe): ripristina 2 di stamina

blot
5

+80 danni bonus e i nemici colpiti infliggono -35% di danni in meno per 5 s

Bola intrappolante

icon-1.0s
icon20s

Lanci delle corde, infliggendo danni spirituali, rallentamento e impedendo le abilità di movimento, i salti o l'uso della stamina.

icon
40

Danni

All'impatto:
icon
20%

Velocità di movimento

icon
1.5 s

Durata debuff

blot
1
+25%

di velocità di movimento

blot
2
+0.75 s

di durata debuff

blot
5

-5 s di tempo di ricarica dell'abilità e la bola rimbalza su +2 nemici aggiuntivi

Maledizione della licantropa

icon-1.0s
icon35s

Passiva: infliggere danni genera sete di sangue, che aumenta in caso di salute scarsa. Quando la sete di sangue è massima, Maledizione della licantropa si attiva automaticamente.

Attiva: ti trasformi istantaneamente, aumentando salute max, velocità di movimento, accumulando istanze di cadenza di fuoco attaccando eroi nemici e sostituendo le tue abilità e la tua arma con delle versioni più feroci.

icon
100

PS bonus

icon
2 m/s

Velocità di movimento

blot
icon
80%

Cadenza di fuoco

icon
30%

Guarigione per PS mancanti

icon
14%

Resistenza balistica

icon
14%

Resistenza spirituale

blot
1

+14% di resistenza balistica e spirituale

blot
2

+0.075 m/s di velocità di movimento e 125 di salute bonus

blot
5

All'uccisione (eroe): ricarica delle abilità, della durata e guarigione dalla trasformazione

LA STORIA DI UN DESTINO:

Lilah Zanna è un disastro. Beve troppo, fuma troppo, e meno si parla della sua vita personale, meglio è. Nonostante i suoi difetti, Zanna è riuscita a costruirsi una carriera come cacciatrice di taglie di successo e, benché le piaccia pensare che i suoi successi siano dovuti solo al suo incredibile intuito, il fatto che sia una licantropa non guasta.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

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  • 23K

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  • 19K

  • 17K

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  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PA

Sblocco dell'abilità

Dono

Zanna

Ogni dono fornisce:

+0.12

Danni di base balistici

+1.58

Danni corpo a corpo di base

+29

Salute di base

LA STORIA DI UN DESTINO:

Lilah Zanna è un disastro. Beve troppo, fuma troppo, e meno si parla della sua vita personale, meglio è. Nonostante i suoi difetti, Zanna è riuscita a costruirsi una carriera come cacciatrice di taglie di successo e, benché le piaccia pensare che i suoi successi siano dovuti solo al suo incredibile intuito, il fatto che sia una licantropa non guasta.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Arma
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42.78

Danni al secondo

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5.50

Danni balistici

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7

Munizioni

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1.11

Pallottole/s

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50

Attacchi corpo a corpo leggeri

icon
116

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
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800

PS max

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2.50

Rigenerazione della salute

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0%

Resistenza balistica

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0%

Resistenza spirituale

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6.70 m/s

Velocità di movimento

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1.50 m/s

Velocità sprint

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2

Stamina

Abilità

Raffica di colpi

icon-1.0s
icon22s

Ricarichi istantaneamente la tua arma. Ottieni cadenza di fuoco bonus e infliggi danni da arma bonus in base alla salute del bersaglio per un numero limitato di colpi, ma la precisione è minore.

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3

Colpi max

icon
300%

Cadenza di fuoco

icon
4%

PS attuali come danni

icon
-25%

Precisione dell'arma

blot
1
+15%

di danni da arma

blot
2
-7 s

di tempo di ricarica

blot
5

Se tutti i colpi vanno a segno, infliggi +8% della salute attuale come danni

Suola in faccia

icon-1.0s
icon21s

Scatti in avanti e dai un calcio al primo nemico in cui t'imbatti, infliggendo danni corpo a corpo e allontanandoti applichi un marchio allo stesso.

Sparare al bersaglio marchiato infligge danni spirituali e rimuove il marchio.

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25

Danni bonus

icon
3 s

Durata del marchio

blot
1
-6 s

di tempo di ricarica

blot
2

All'impatto (eroe): ripristina 2 di stamina

blot
5

+80 danni bonus e i nemici colpiti infliggono -35% di danni in meno per 5 s

Bola intrappolante

icon-1.0s
icon20s

Lanci delle corde, infliggendo danni spirituali, rallentamento e impedendo le abilità di movimento, i salti o l'uso della stamina.

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40

Danni

All'impatto:
icon
20%

Velocità di movimento

icon
1.5 s

Durata debuff

blot
1
+25%

di velocità di movimento

blot
2
+0.75 s

di durata debuff

blot
5

-5 s di tempo di ricarica dell'abilità e la bola rimbalza su +2 nemici aggiuntivi

Maledizione della licantropa

icon-1.0s
icon35s

Passiva: infliggere danni genera sete di sangue, che aumenta in caso di salute scarsa. Quando la sete di sangue è massima, Maledizione della licantropa si attiva automaticamente.

Attiva: ti trasformi istantaneamente, aumentando salute max, velocità di movimento, accumulando istanze di cadenza di fuoco attaccando eroi nemici e sostituendo le tue abilità e la tua arma con delle versioni più feroci.

icon
100

PS bonus

icon
2 m/s

Velocità di movimento

blot
icon
80%

Cadenza di fuoco

icon
30%

Guarigione per PS mancanti

icon
14%

Resistenza balistica

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14%

Resistenza spirituale

blot
1

+14% di resistenza balistica e spirituale

blot
2

+0.075 m/s di velocità di movimento e 125 di salute bonus

blot
5

All'uccisione (eroe): ricarica delle abilità, della durata e guarigione dalla trasformazione

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Legenda:

PA

Sblocco dell'abilità

Dono

Zanna

Ogni dono fornisce:

+0.12

Danni di base balistici

+1.58

Danni corpo a corpo di base

+29

Salute di base

Padroneggiare Zanna in Deadlock