Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.
Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità di movimento
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Lanci un coltello che danneggia e fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che il sanguinamento aumenti in base alle istanze.
Cariche
Durata del sanguinamento
+40 danni e +7 danni al secondo per sanguinamento
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino.
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, un'eco di Razor traccia nuovamente il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, danneggiando nuovamente i nemici.
Tempo di ricarica
Danni
Riduci il tempo di ricarica di 2 s per ogni eroe nemico colpito (1 s per i non eroi). Max -6 s per scatto.
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni posticipati.
Danni in arrivo differiti
Tempo di ricarica
Danni differiti cancellati
Velocità di movimento
+6% di soglia di salute dei nemici e +8% di danni bonus da furia al massimo
Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.
Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
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15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.25
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+35
Salute di base
Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.
Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità di movimento
Velocità sprint
Resistenza
1
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Lanci un coltello che danneggia e fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che il sanguinamento aumenti in base alle istanze.
Cariche
Durata del sanguinamento
+40 danni e +7 danni al secondo per sanguinamento
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino.
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, un'eco di Razor traccia nuovamente il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, danneggiando nuovamente i nemici.
Tempo di ricarica
Danni
Riduci il tempo di ricarica di 2 s per ogni eroe nemico colpito (1 s per i non eroi). Max -6 s per scatto.
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni posticipati.
Danni in arrivo differiti
Tempo di ricarica
Danni differiti cancellati
Velocità di movimento
+6% di soglia di salute dei nemici e +8% di danni bonus da furia al massimo
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Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.25
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+35
Salute di base