
Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.
Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
2Lanci un coltello che fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che aumenti in base alle istanze.

Danni da impatto

Danni/sec. da sanguinamento per coltello
Durata del sanguinamento
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, i coltelli rimbalzeranno su un altro nemico, applicando un rallentamento ai nemici sanguinanti.
Rallentamento del movimento

di sanguinamento

cariche

+0.1 danni al secondo da sanguinamento e aumento del moltiplicatore spirituale
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino. La resistenza spirituale dei nemici colpiti si riduce. Questo debuff è cumulabile.

Danni da impatto
Gittata dello scatto
Resistenza spirituale
Durata debuff
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, un'eco di Razor ripercorre il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, infliggendo nuovamente danni ai nemici.

di tempo di ricarica

-8% di resistenza spirituale e +2 m di gittata dello scatto

+50 danni da impatto e -2 s di tempo di ricarica per eroe colpito
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni differiti.
Danni subiti differiti
Durata dei danni differiti
Danni differiti cancellati
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, la quantità di danni differiti è aumentata.
Danni subiti differiti

di tempo di ricarica

di danni subiti differiti

di danni differiti cancellati
Attiva: balzi in avanti, infliggendo danni spirituali al primo eroe nemico. Se si trova al di sotto della soglia di uccisione, lo giustizi.
Danni
Soglia salute dei nemici
Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di furia. Quando la furia è al massimo, Razor infligge più danni e sblocca proprietà speciali per le altre sue abilità.
Danni bonus da furia al massimo

Ottieni +0.05 m/s di velocità di movimento quando la furia è al massimo

+8% di danni bonus con furia max

+5% di soglia della salute nemica
Finire un nemico con Colpo mortale ti permette il riutilizzo dell'abilità per 20 s
Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.
Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

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13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.17
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+53
Salute di base
Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.
Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
2Lanci un coltello che fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che aumenti in base alle istanze.

Danni da impatto

Danni/sec. da sanguinamento per coltello
Durata del sanguinamento
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, i coltelli rimbalzeranno su un altro nemico, applicando un rallentamento ai nemici sanguinanti.
Rallentamento del movimento

di sanguinamento

cariche

+0.1 danni al secondo da sanguinamento e aumento del moltiplicatore spirituale
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino. La resistenza spirituale dei nemici colpiti si riduce. Questo debuff è cumulabile.

Danni da impatto
Gittata dello scatto
Resistenza spirituale
Durata debuff
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, un'eco di Razor ripercorre il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, infliggendo nuovamente danni ai nemici.

di tempo di ricarica

-8% di resistenza spirituale e +2 m di gittata dello scatto

+50 danni da impatto e -2 s di tempo di ricarica per eroe colpito
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni differiti.
Danni subiti differiti
Durata dei danni differiti
Danni differiti cancellati
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, la quantità di danni differiti è aumentata.
Danni subiti differiti

di tempo di ricarica

di danni subiti differiti

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Attiva: balzi in avanti, infliggendo danni spirituali al primo eroe nemico. Se si trova al di sotto della soglia di uccisione, lo giustizi.
Danni
Soglia salute dei nemici
Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di furia. Quando la furia è al massimo, Razor infligge più danni e sblocca proprietà speciali per le altre sue abilità.
Danni bonus da furia al massimo

Ottieni +0.05 m/s di velocità di movimento quando la furia è al massimo

+8% di danni bonus con furia max

+5% di soglia della salute nemica
Finire un nemico con Colpo mortale ti permette il riutilizzo dell'abilità per 20 s
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Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.17
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
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