Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.
Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
PS max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità di movimento
Velocità sprint
Resistenza
Lanci un coltello che danneggia e fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che il sanguinamento aumenti in base alle istanze.
Danni
Danni/sec. da sanguinamento per coltello
Durata del sanguinamento
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, i coltelli rimbalzeranno su un altro nemico, facendo rallentare i nemici sanguinanti.
Rallentamento del movimento
Cariche
Durata del sanguinamento
+40 danni e +7 danni al secondo per sanguinamento
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino.
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, un'eco di Razor traccia nuovamente il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, danneggiando nuovamente i nemici.
Danni
Gittata dello scatto
Tempo di ricarica
Danni
Riduci il tempo di ricarica di 2 s per ogni eroe nemico colpito (1 s per i non eroi). Max -8 s per scatto.
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni posticipati.
Danni in arrivo differiti
Durata dei danni differiti
Danni differiti cancellati
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, la quantità di danni posticipati è aumentata.
Danni in arrivo differiti
Tempo di ricarica
Danni in arrivo differiti
Danni differiti cancellati
Quando l'attivi, balzi su un eroe nemico e lo uccidi all'istante se la sua salute è inferiore alla soglia di uccisione. In caso contrario, l'eroe nemico subisce 200 danni.
Soglia di salute dei nemici
Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di furia. Mentre la furia è al massimo, Razor infligge più danni e ottiene proprietà speciali sulle altre sue abilità.
Danni bonus da furia al massimo
Ottieni +0.05 m/s di velocità di movimento mentre la furia è al massimo
+5% di soglia di salute dei nemici e +8% di danni bonus da furia al massimo
Finire un nemico con colpo mortale ripristina il suo tempo di ricarica
Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.
Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.
45K
43K
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3.8K
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2.2K
1.5K
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600
300
0
PA
Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.14
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+48
Salute di base
Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.
Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
PS max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità di movimento
Velocità sprint
Resistenza
Lanci un coltello che danneggia e fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che il sanguinamento aumenti in base alle istanze.
Danni
Danni/sec. da sanguinamento per coltello
Durata del sanguinamento
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, i coltelli rimbalzeranno su un altro nemico, facendo rallentare i nemici sanguinanti.
Rallentamento del movimento
Cariche
Durata del sanguinamento
+40 danni e +7 danni al secondo per sanguinamento
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino.
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, un'eco di Razor traccia nuovamente il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, danneggiando nuovamente i nemici.
Danni
Gittata dello scatto
Tempo di ricarica
Danni
Riduci il tempo di ricarica di 2 s per ogni eroe nemico colpito (1 s per i non eroi). Max -8 s per scatto.
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni posticipati.
Danni in arrivo differiti
Durata dei danni differiti
Danni differiti cancellati
Sblocco dell'abilità ultimate: mentre la furia è al massimo, la quantità di danni posticipati è aumentata.
Danni in arrivo differiti
Tempo di ricarica
Danni in arrivo differiti
Danni differiti cancellati
Quando l'attivi, balzi su un eroe nemico e lo uccidi all'istante se la sua salute è inferiore alla soglia di uccisione. In caso contrario, l'eroe nemico subisce 200 danni.
Soglia di salute dei nemici
Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di furia. Mentre la furia è al massimo, Razor infligge più danni e ottiene proprietà speciali sulle altre sue abilità.
Danni bonus da furia al massimo
Ottieni +0.05 m/s di velocità di movimento mentre la furia è al massimo
+5% di soglia di salute dei nemici e +8% di danni bonus da furia al massimo
Finire un nemico con colpo mortale ripristina il suo tempo di ricarica
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Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.14
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
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Salute di base