Lash non dà un attimo di tregua ai suoi nemici: vola per lunghe distanze per sferrare attacchi ai nemici ignari oppure li insegue senza sosta quando tentano di scappare.
Lash non dà un attimo di tregua ai suoi nemici: vola per lunghe distanze per sferrare attacchi ai nemici ignari oppure li insegue senza sosta quando tentano di scappare.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Colpisci il suolo e danneggi i nemici che ti stanno di fronte. Se lanci Attacco sismico mentre sei in volo, ti lanci velocemente verso il suolo. I danni aumentano più lentamente dopo i 25 m.
Tempo di ricarica
I nemici colpiti sono scagliati in aria e rallentati di 50% per 3 s
+110% di danni al metro e aumento migliorato
Fai un salto in aria verso un bersaglio. Quando usi Rampino vengono anche ripristinati i tuoi limiti relativi ai salti in aria e agli scatti.
Tempo di ricarica
Ottieni +20m m di gittata di utilizzo e +6 danni da arma per 10 s
Frequenza di fuoco
Colpisci i nemici con la tua frusta, prosciugandone la salute.
Applica 35% di riduzione della velocità di movimento per 3 s
Tempo di ricarica
+105 danni e applica 35% di riduzione della frequenza di fuoco
Ti concentri sui nemici per imbrigliarli con le fruste. Dopo la canalizzazione, i nemici imbrigliati vengono sollevati, storditi e poi schiantati al suolo. Le tue vittime e tutti i nemici presenti nell'area dello schianto vengono danneggiati e rallentati.
Premi [{s:iv_attack}] per lanciare in anticipo i nemici imbrigliati. I nemici fuori dal campo visivo o quelli che escono dalla gittata mentre sono imbrigliati non saranno catturati.
Distanza max di lancio
Tempo di ricarica
Durata dello stordimento
Jacob Lash è un bastardo.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.64
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+42
Salute di base
Jacob Lash è un bastardo.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Colpisci il suolo e danneggi i nemici che ti stanno di fronte. Se lanci Attacco sismico mentre sei in volo, ti lanci velocemente verso il suolo. I danni aumentano più lentamente dopo i 25 m.
Tempo di ricarica
I nemici colpiti sono scagliati in aria e rallentati di 50% per 3 s
+110% di danni al metro e aumento migliorato
Fai un salto in aria verso un bersaglio. Quando usi Rampino vengono anche ripristinati i tuoi limiti relativi ai salti in aria e agli scatti.
Tempo di ricarica
Ottieni +20m m di gittata di utilizzo e +6 danni da arma per 10 s
Frequenza di fuoco
Colpisci i nemici con la tua frusta, prosciugandone la salute.
Applica 35% di riduzione della velocità di movimento per 3 s
Tempo di ricarica
+105 danni e applica 35% di riduzione della frequenza di fuoco
Ti concentri sui nemici per imbrigliarli con le fruste. Dopo la canalizzazione, i nemici imbrigliati vengono sollevati, storditi e poi schiantati al suolo. Le tue vittime e tutti i nemici presenti nell'area dello schianto vengono danneggiati e rallentati.
Premi [{s:iv_attack}] per lanciare in anticipo i nemici imbrigliati. I nemici fuori dal campo visivo o quelli che escono dalla gittata mentre sono imbrigliati non saranno catturati.
Distanza max di lancio
Tempo di ricarica
Durata dello stordimento
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
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10.5K
9.7K
9K
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6K
5.2K
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3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.64
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+42
Salute di base