Che si tratti di bombardare una posizione o di dividere la squadra nemica, la scelta del luogo è fondamentale per McGinnis. Può coprire la fuga della sua squadra che, una volta trincerata dietro il suo sbarramento, diventa difficile da espugnare.
Che si tratti di bombardare una posizione o di dividere la squadra nemica, la scelta del luogo è fondamentale per McGinnis. Può coprire la fuga della sua squadra che, una volta trincerata dietro il suo sbarramento, diventa difficile da espugnare.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Piazzi una torretta che spara ai nemici, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. La torretta scompare dopo un periodo limitato.
Le torrette ottengono {s:TurretHealthPerBoon} PS per dono. Le torrette infliggono meno danni ai soldati e agli obiettivi.
Le torrette applicano +25% di rallentamento del movimento
+10m m di gittata d'attacco e +10% di frequenza di fuoco della torretta
+45 danni al secondo delle torrette e +14 s di durata delle torrette
Schieri uno spirito che fornisce {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} e recupero della resistenza agli alleati vicini.
Tempo di ricarica
Rigenerazione della salute max
Crei un muro che divide il suolo a metà. Al momento della creazione, il muro infligge danni e rallenta i nemici vicini.
Dopo l'utilizzo, premi {g:citadel_keybind:'Attack'} o {g:citadel_keybind:'Ability3'} per far esplodere il muro in anticipo.
Rimuove 1 di resistenza e amplifica i danni inflitti da McGinnis di 15% sui nemici colpiti per 7 s
Tempo di ricarica
Durata
Scarichi una raffica di razzi che atterrano in una posizione designata.
{s:hero_name} viene rallentato ed è ancora in grado di utilizzare la resistenza.
Applica 30% di rallentamento del movimento
Tempo di ricarica
+0.1 danni per razzo e scala dei danni migliorata
Maggie McGinnis ha sempre avuto un talento per la costruzione di qualunque cosa. All'età di 4 anni utilizzava i mattoncini in legno per ricreare meraviglie architettoniche. A 10 anni costruì e ricablò una lampada personalizzata per l'anniversario di matrimonio dei genitori. A 15 anni progettò una macchina che raffinava le anime dei morti... Quest'ultima ricevette un po' più di attenzione rispetto alle sue infantili costruzioni in legno.
Ora a capo del dipartimento di Ricerca e Sviluppo militare delle industrie Fairfax, McGinnis trascorre la maggior parte del tempo nell'officina meccanica invece che in laboratorio. Non le interessa la teoria, per lei la scienza è magia che si può toccare con mano.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.29
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+84
Salute di base
Maggie McGinnis ha sempre avuto un talento per la costruzione di qualunque cosa. All'età di 4 anni utilizzava i mattoncini in legno per ricreare meraviglie architettoniche. A 10 anni costruì e ricablò una lampada personalizzata per l'anniversario di matrimonio dei genitori. A 15 anni progettò una macchina che raffinava le anime dei morti... Quest'ultima ricevette un po' più di attenzione rispetto alle sue infantili costruzioni in legno.
Ora a capo del dipartimento di Ricerca e Sviluppo militare delle industrie Fairfax, McGinnis trascorre la maggior parte del tempo nell'officina meccanica invece che in laboratorio. Non le interessa la teoria, per lei la scienza è magia che si può toccare con mano.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Piazzi una torretta che spara ai nemici, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. La torretta scompare dopo un periodo limitato.
Le torrette ottengono {s:TurretHealthPerBoon} PS per dono. Le torrette infliggono meno danni ai soldati e agli obiettivi.
Le torrette applicano +25% di rallentamento del movimento
+10m m di gittata d'attacco e +10% di frequenza di fuoco della torretta
+45 danni al secondo delle torrette e +14 s di durata delle torrette
Schieri uno spirito che fornisce {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} e recupero della resistenza agli alleati vicini.
Tempo di ricarica
Rigenerazione della salute max
Crei un muro che divide il suolo a metà. Al momento della creazione, il muro infligge danni e rallenta i nemici vicini.
Dopo l'utilizzo, premi {g:citadel_keybind:'Attack'} o {g:citadel_keybind:'Ability3'} per far esplodere il muro in anticipo.
Rimuove 1 di resistenza e amplifica i danni inflitti da McGinnis di 15% sui nemici colpiti per 7 s
Tempo di ricarica
Durata
Scarichi una raffica di razzi che atterrano in una posizione designata.
{s:hero_name} viene rallentato ed è ancora in grado di utilizzare la resistenza.
Applica 30% di rallentamento del movimento
Tempo di ricarica
+0.1 danni per razzo e scala dei danni migliorata
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.29
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+84
Salute di base