
Hypnos si fissa su un bersaglio e padroneggia ogni scontro a fuoco. Preferisce scontrarsi con avversari singoli, evitando di subire danni e sferrando attacchi ravvicinati ai bersagli ignari.
Hypnos si fissa su un bersaglio e padroneggia ogni scontro a fuoco. Preferisce scontrarsi con avversari singoli, evitando di subire danni e sferrando attacchi ravvicinati ai bersagli ignari.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.
Effetto di stato

Danni

Tempo per il risveglio
Tempo min. del sonno
Durata del sonno
Velocità di movimento nel sonno

-1 di resistenza al risveglio

-12 di tempo di ricarica e -60% di recupero della resistenza per {s:DebuffDuration} s al risveglio

Applica -12% di resistenza alle pallottole e -40% di cadenza di fuoco per 6 s al risveglio
Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.
Effetto di stato
Tempo di dissolvenza
Raggio di rilevamento
Velocità sprint con invisibilità

Velocità sprint con invisibilità

Dopo l'invisibilità, ottieni +10% di prosciugamento della salute dalle pallottole per {s:BuffDuration} s

Abiliti cariche per l'abilità e ottieni 0.5 s di Invincibilità
Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, due istanze se il colpo è alla testa.
Danni da arma
Istanze max

0.365602 danni spirituali e 15% di rallentamento per 2 s al bersaglio ogni 20 istanze

+40 istanze max e +5 s di durata

Danni da arma
Scarichi una raffica di pallottole, sparando con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.
Cadenza di fuoco
Danni da arma

Danni da arma

Tempo di ricarica

+60% di elusività alle pallottole e
+{s:DanceMoveSpeed} m/s di velocità durante la raffica
La Commissione d'investigazione e sicurezza contro le forze occulte è un'organizzazione governativa a scatola nera che fa sembrare trasparente la CIA. Spetta agli uomini, alle donne e alle entità della Commissione proteggere il Paese da forze sinistre che vanno oltre le capacità delle forze dell'ordine locali.
Come membro della famigerata Divisione Sandman, Hypnos ha regolarmente il compito di infiltrarsi nei sogni dei sospettati, di valutare il loro livello di minaccia e, se necessario... di addormentarli per sempre.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

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23K

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19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.14
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+33
Salute di base
La Commissione d'investigazione e sicurezza contro le forze occulte è un'organizzazione governativa a scatola nera che fa sembrare trasparente la CIA. Spetta agli uomini, alle donne e alle entità della Commissione proteggere il Paese da forze sinistre che vanno oltre le capacità delle forze dell'ordine locali.
Come membro della famigerata Divisione Sandman, Hypnos ha regolarmente il compito di infiltrarsi nei sogni dei sospettati, di valutare il loro livello di minaccia e, se necessario... di addormentarli per sempre.
Superior
Very strong
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The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.
Effetto di stato

Danni

Tempo per il risveglio
Tempo min. del sonno
Durata del sonno
Velocità di movimento nel sonno

-1 di resistenza al risveglio

-12 di tempo di ricarica e -60% di recupero della resistenza per {s:DebuffDuration} s al risveglio

Applica -12% di resistenza alle pallottole e -40% di cadenza di fuoco per 6 s al risveglio
Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.
Effetto di stato
Tempo di dissolvenza
Raggio di rilevamento
Velocità sprint con invisibilità

Velocità sprint con invisibilità

Dopo l'invisibilità, ottieni +10% di prosciugamento della salute dalle pallottole per {s:BuffDuration} s

Abiliti cariche per l'abilità e ottieni 0.5 s di Invincibilità
Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, due istanze se il colpo è alla testa.
Danni da arma
Istanze max

0.365602 danni spirituali e 15% di rallentamento per 2 s al bersaglio ogni 20 istanze

+40 istanze max e +5 s di durata

Danni da arma
Scarichi una raffica di pallottole, sparando con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.
Cadenza di fuoco
Danni da arma

Danni da arma

Tempo di ricarica

+60% di elusività alle pallottole e
+{s:DanceMoveSpeed} m/s di velocità durante la raffica
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Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.14
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
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Salute di base