Artiglio grigio è un astuto predatore. La sua precisione mortale, il suo arsenale di trappole e il suo posizionamento strategico gli permettono di abbattere gli avversari più difficili.
Artiglio grigio è un astuto predatore. La sua precisione mortale, il suo arsenale di trappole e il suo posizionamento strategico gli permettono di abbattere gli avversari più difficili.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Carichi un colpo potente che trafigge i nemici. Tieni premuto [{s:ability_key}] o [{s:iv_attack}] per trattenere il colpo.
Cariche
Danni
Aumento dei danni migliorato e -3 s di ritardo della carica
Fai un grosso balzo in aria e plani lentamente. Mentre sei in aria, ottieni danni da arma e colpi multipli per la tua arma.
L'uso alternativo riduce l'altezza del salto.
Premi [{s:in_mantle}] per annullare il volo planato.
Tempo di ricarica
Mentre sei in aria, ottieni +5 danni da arma, che provocano 40% di rallentamento del movimento per 1.5 s
+40% di prosciugamento della salute dalle pallottole e +40% di prosciugamento della salute spirituale mentre sei in aria
Lanci una trappola che inizia ad armarsi da sola. Una volta armata, la trappola si attiva quando un nemico entra nel suo raggio, applicando una maledizione e rallentamento del movimento che interrompe, silenzia, disarma e impedisce l'utilizzo di oggetti.
Colpisci la trappola con un Colpo perforante per farla detonare in anticipo con un raggio aumentato.
Tempo di ricarica
Durata del legame
Artiglio grigio infliggi +30% di danni balistici in più ai nemici colpiti da Trappola spirituale per 10 s
Trascorso il tempo di utilizzo di {s:AbilityCastDelay} s, lanci uno spirito gufo al tuo comando che esplode all'impatto, danneggiando e stordendo i nemici. Tieni premuto [{s:key_forward}] per accelerare il gufo.
Premi [{s:in_mantle}] per farlo esplodere immediatamente. Ottieni potere spirituale permanente per ogni eroe nemico ucciso con il gufo.
Danni
Tempo di ricarica
Soglia di salute bassa
Membro fondatore della "Baxter Society", Wesley Artiglio Grigio ha passato quasi 40 anni a dare la caccia ai mostri che predavano il genere umano, prima di decidere finalmente di cercare un sostituto e appendere l'arco al chiodo. I doveri di Artiglio Grigio non gli permettevano di trascorrere molto tempo con sua moglie e suo figlio, e ora che suo figlio si è fatto una famiglia tutta sua, Artiglio Grigio si è reso conto che quella era la sua ultima possibilità di ricongiungersi con le persone amate.
La vita da pensionato faceva proprio al caso di Wesley: recuperava il tempo perso con sua moglie, coccolava i suoi nipoti, preparava il pranzo per tutta la famiglia ogni mercoledì. Insomma, era felice.
Poi ricevette una chiamata.
Le autorità sostennero che fu solo uno strano incidente... che l'incendio rase al suolo la casa di suo figlio prima che qualcuno di loro fosse riuscito a scappare. Ma Wesley sapeva bene com'era andata. La moglie di suo figlio era un'Ixiana che avrebbe potuto spegnere le fiamme con il solo pensiero. Se i loro corpi furono rinvenuti carbonizzati, dovevano essere morti molto prima che divampasse l'incendio.
E così Artiglio Grigio imbracciò nuovamente il suo arco, e quando spunterà fuori il responsabile ci sarà una sanguinosa resa dei conti.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+1.46
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+29
Salute di base
Membro fondatore della "Baxter Society", Wesley Artiglio Grigio ha passato quasi 40 anni a dare la caccia ai mostri che predavano il genere umano, prima di decidere finalmente di cercare un sostituto e appendere l'arco al chiodo. I doveri di Artiglio Grigio non gli permettevano di trascorrere molto tempo con sua moglie e suo figlio, e ora che suo figlio si è fatto una famiglia tutta sua, Artiglio Grigio si è reso conto che quella era la sua ultima possibilità di ricongiungersi con le persone amate.
La vita da pensionato faceva proprio al caso di Wesley: recuperava il tempo perso con sua moglie, coccolava i suoi nipoti, preparava il pranzo per tutta la famiglia ogni mercoledì. Insomma, era felice.
Poi ricevette una chiamata.
Le autorità sostennero che fu solo uno strano incidente... che l'incendio rase al suolo la casa di suo figlio prima che qualcuno di loro fosse riuscito a scappare. Ma Wesley sapeva bene com'era andata. La moglie di suo figlio era un'Ixiana che avrebbe potuto spegnere le fiamme con il solo pensiero. Se i loro corpi furono rinvenuti carbonizzati, dovevano essere morti molto prima che divampasse l'incendio.
E così Artiglio Grigio imbracciò nuovamente il suo arco, e quando spunterà fuori il responsabile ci sarà una sanguinosa resa dei conti.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Carichi un colpo potente che trafigge i nemici. Tieni premuto [{s:ability_key}] o [{s:iv_attack}] per trattenere il colpo.
Cariche
Danni
Aumento dei danni migliorato e -3 s di ritardo della carica
Fai un grosso balzo in aria e plani lentamente. Mentre sei in aria, ottieni danni da arma e colpi multipli per la tua arma.
L'uso alternativo riduce l'altezza del salto.
Premi [{s:in_mantle}] per annullare il volo planato.
Tempo di ricarica
Mentre sei in aria, ottieni +5 danni da arma, che provocano 40% di rallentamento del movimento per 1.5 s
+40% di prosciugamento della salute dalle pallottole e +40% di prosciugamento della salute spirituale mentre sei in aria
Lanci una trappola che inizia ad armarsi da sola. Una volta armata, la trappola si attiva quando un nemico entra nel suo raggio, applicando una maledizione e rallentamento del movimento che interrompe, silenzia, disarma e impedisce l'utilizzo di oggetti.
Colpisci la trappola con un Colpo perforante per farla detonare in anticipo con un raggio aumentato.
Tempo di ricarica
Durata del legame
Artiglio grigio infliggi +30% di danni balistici in più ai nemici colpiti da Trappola spirituale per 10 s
Trascorso il tempo di utilizzo di {s:AbilityCastDelay} s, lanci uno spirito gufo al tuo comando che esplode all'impatto, danneggiando e stordendo i nemici. Tieni premuto [{s:key_forward}] per accelerare il gufo.
Premi [{s:in_mantle}] per farlo esplodere immediatamente. Ottieni potere spirituale permanente per ogni eroe nemico ucciso con il gufo.
Danni
Tempo di ricarica
Soglia di salute bassa
47K
45K
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0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+1.46
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+29
Salute di base