
O Guarda lidera a linha de frente, saltando para a batalha e dificultando a efetividade dos seus adversários. Mas toda essa coragem também pode ser vista como imprudência, e ele pode entrar em apuros facilmente caso não tenha cuidado.
O Guarda lidera a linha de frente, saltando para a batalha e dificultando a efetividade dos seus adversários. Mas toda essa coragem também pode ser vista como imprudência, e ele pode entrar em apuros facilmente caso não tenha cuidado.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
Lança um frasco que causa dano e reduz o dano balístico e a velocidade de movimento dos inimigos atingidos.

Dano
Vel. de mov.
Dano balístico
Desaceleração
Duração

Remove 1 de vigor dos inimigos atingidos

de dano

-6.5s de recarga e também aplica -35% de taxa de disparo
Ganhe uma barreira e velocidade de movimento adicional.
Barreira
Velocidade de movimento adicional

de velocidade de movimento adicional

de recarga

+3.656016 de vida para a barreira, que passa a aumentar com o poder espiritual
Amaldiçoa um herói inimigo. Caso ele não fuja da sua posição inicial no tempo para fugir, ele sofrerá dano e imobilização.

Dano
Duração da imob.
Tempo para fugir
Distância até fugir

de imobilização

de recarga

O {s:hero_name} causa +20% de dano balístico contra os heróis presos por 6s
Após uma carga de 2s, libera pulsos que causam dano aos inimigos e converte parte em cura para você.
Enquanto canaliza Agora ou Nunca, as suas resistências balística e espiritual são aumentadas significativamente.

Dano por segundo
Roubo em heróis
Veloc. de mov.
Entre pulsos
Roubo não heróis
Resist. balística
Resist. espiritual

de raio

+45 de dano por segundo
-30s de recarga

+50% de resistência balística
+50% de resistência espiritual
+2.5s de duração
Muitos imaginam que o sobrenatural chegou ao mundo há 50 anos. Eles estão errados. A sua presença moldou o folclore por gerações… E, desde que houve pessoas com medo das sombras, houve aqueles que dedicavam a vida para enfrentá-las.
Vindo de uma linhagem de alquimistas militantes, a família do Guarda sempre se preparou para o dia em que precisariam evitar um apocalipse místico… Mas com o passar do tempo, aquelas aulas pareciam menos e menos importantes. O que outrora era visto como um alerta legítimo, lentamente se transformou em uma historinha contada por avós supersticiosas.
Quando o portal se abriu no Central Park, os pais do Guarda perceberam não somente que tudo aquilo era verdade, mas que eles estavam despreparados. Para não deixar o mesmo se repetir com a próxima geração, o Guarda foi treinado desde cedo para se tornar uma máquina assassina do sobrenatural com um único objetivo: impedir que os Patronos adentrem o nosso mundo.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.44
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+58
Vida base
Muitos imaginam que o sobrenatural chegou ao mundo há 50 anos. Eles estão errados. A sua presença moldou o folclore por gerações… E, desde que houve pessoas com medo das sombras, houve aqueles que dedicavam a vida para enfrentá-las.
Vindo de uma linhagem de alquimistas militantes, a família do Guarda sempre se preparou para o dia em que precisariam evitar um apocalipse místico… Mas com o passar do tempo, aquelas aulas pareciam menos e menos importantes. O que outrora era visto como um alerta legítimo, lentamente se transformou em uma historinha contada por avós supersticiosas.
Quando o portal se abriu no Central Park, os pais do Guarda perceberam não somente que tudo aquilo era verdade, mas que eles estavam despreparados. Para não deixar o mesmo se repetir com a próxima geração, o Guarda foi treinado desde cedo para se tornar uma máquina assassina do sobrenatural com um único objetivo: impedir que os Patronos adentrem o nosso mundo.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
Lança um frasco que causa dano e reduz o dano balístico e a velocidade de movimento dos inimigos atingidos.

Dano
Vel. de mov.
Dano balístico
Desaceleração
Duração

Remove 1 de vigor dos inimigos atingidos

de dano

-6.5s de recarga e também aplica -35% de taxa de disparo
Ganhe uma barreira e velocidade de movimento adicional.
Barreira
Velocidade de movimento adicional

de velocidade de movimento adicional

de recarga

+3.656016 de vida para a barreira, que passa a aumentar com o poder espiritual
Amaldiçoa um herói inimigo. Caso ele não fuja da sua posição inicial no tempo para fugir, ele sofrerá dano e imobilização.

Dano
Duração da imob.
Tempo para fugir
Distância até fugir

de imobilização

de recarga

O {s:hero_name} causa +20% de dano balístico contra os heróis presos por 6s
Após uma carga de 2s, libera pulsos que causam dano aos inimigos e converte parte em cura para você.
Enquanto canaliza Agora ou Nunca, as suas resistências balística e espiritual são aumentadas significativamente.

Dano por segundo
Roubo em heróis
Veloc. de mov.
Entre pulsos
Roubo não heróis
Resist. balística
Resist. espiritual

de raio

+45 de dano por segundo
-30s de recarga

+50% de resistência balística
+50% de resistência espiritual
+2.5s de duração
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

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21K

19K

17K

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13.2K

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9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.44
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+58
Vida base