
Holliday depende da sua habilidade de pontaria, atirando contra objetos que ela lançou no ar. Com uma boa mira, ela pode causar dano pesado. As suas habilidades de movimentação a permitem isolar-se de inimigos ou partir em retirada.
Holliday depende da sua habilidade de pontaria, atirando contra objetos que ela lançou no ar. Com uma boa mira, ela pode causar dano pesado. As suas habilidades de movimentação a permitem isolar-se de inimigos ou partir em retirada.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Lança um barril que explode após um atraso, causando dano espiritual e aplicando um lançamento ao ar.
O barril pode explodir mais cedo ao ser baleado, golpeado ou detonado por outro barril.
Tempo para armar

Dano da explosão
[ERROR]

de recarga

de dano da explosão

+0.4s de deslocamento e +2 cargas
1Posiciona um Saltador no chão que lança qualquer herói que pisar nele.
Você explode ao aterrissar, causando

Dano do pisão
Raio
Controle aéreo

-10s de recarga

Você e aliados ganham +4 m/s de velocidade de movimento adicional por {s:BuffDuration}s ao aterrissar

+0.32178 de dano para a explosão. Maior fator de aumento por poder espiritual
Tiros na cabeça causam
O tempo de recarga é reduzido em 50% ao atingir não heróis.
O dano desta habilidade não é afetado pela distância e não é aplicado em objetivos.
Dano
Desac. de mov. desv.
Duração

-25% de velocidade de movimento desvanecente

de dano

-4s de recarga ao atingir um herói na cabeça. -2s ao atingir um não herói na cabeça
Lança o seu laço, causando dano espiritual, puxando e aplicando
atordoamento.
Usar um Saltador prolonga a duração do Laço Espiritual.
Duração
Alcance de uso
Dano

de dano

de duração

de recarga
Há pessoas que passam a vida sonhando em se mudar para Nova Iorque. Holliday não é uma dessas pessoas. Satisfeita com o seu posto de xerife de uma cidadezinha, Holliday desfrutava de uma carreira cujo exigia o uso da sua arma apenas em demonstrações festivas... E então os assassinatos começaram.
Medonhos e desumanos; os corpos foram encontrados com as caixas torácicas abertas, quebradas... As entranhas estavam rasgadas, como se devoradas por pássaros. Holliday rastreou o assassino, um músico viajante que chamavam de "O Trovador" — mas quando ela o encontrou, ele explodiu em um bando de corvos, que voou para longe.
Isso foi há seis meses, e embora não haja mais assassinatos no centro de Illinois, a investigação de Holliday continua. Ela acredita que O Trovador está a caminho de Nova Iorque — e, quando encontrá-lo, matará aquele filho da puta maligno.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+1.23
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+41
Vida base
Há pessoas que passam a vida sonhando em se mudar para Nova Iorque. Holliday não é uma dessas pessoas. Satisfeita com o seu posto de xerife de uma cidadezinha, Holliday desfrutava de uma carreira cujo exigia o uso da sua arma apenas em demonstrações festivas... E então os assassinatos começaram.
Medonhos e desumanos; os corpos foram encontrados com as caixas torácicas abertas, quebradas... As entranhas estavam rasgadas, como se devoradas por pássaros. Holliday rastreou o assassino, um músico viajante que chamavam de "O Trovador" — mas quando ela o encontrou, ele explodiu em um bando de corvos, que voou para longe.
Isso foi há seis meses, e embora não haja mais assassinatos no centro de Illinois, a investigação de Holliday continua. Ela acredita que O Trovador está a caminho de Nova Iorque — e, quando encontrá-lo, matará aquele filho da puta maligno.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico

Munição

Balas por segundo

Golpe leve

Golpe pesado

Vida máxima

Regeneração de vida

Resist. balística

Resist. espiritual

Veloc. de mov.

Velocidade de corrida

Vigor
1Lança um barril que explode após um atraso, causando dano espiritual e aplicando um lançamento ao ar.
O barril pode explodir mais cedo ao ser baleado, golpeado ou detonado por outro barril.
Tempo para armar

Dano da explosão
[ERROR]

de recarga

de dano da explosão

+0.4s de deslocamento e +2 cargas
1Posiciona um Saltador no chão que lança qualquer herói que pisar nele.
Você explode ao aterrissar, causando

Dano do pisão
Raio
Controle aéreo

-10s de recarga

Você e aliados ganham +4 m/s de velocidade de movimento adicional por {s:BuffDuration}s ao aterrissar

+0.32178 de dano para a explosão. Maior fator de aumento por poder espiritual
Tiros na cabeça causam
O tempo de recarga é reduzido em 50% ao atingir não heróis.
O dano desta habilidade não é afetado pela distância e não é aplicado em objetivos.
Dano
Desac. de mov. desv.
Duração

-25% de velocidade de movimento desvanecente

de dano

-4s de recarga ao atingir um herói na cabeça. -2s ao atingir um não herói na cabeça
Lança o seu laço, causando dano espiritual, puxando e aplicando
atordoamento.
Usar um Saltador prolonga a duração do Laço Espiritual.
Duração
Alcance de uso
Dano

de dano

de duração

de recarga
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+1.23
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+41
Vida base