Deadlock CoachCoach de Deadlock
Warden
Affaiblit ses adversaires et les pourchasse

Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.

Warden
Affaiblit ses adversaires et les pourchasse

Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Armes
icon
57.14

DPS

icon
15

Dégâts balistiques

icon
17

Munitions

icon
3.81

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
725

PV max.

icon
3

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Flasque alchimique

icon12s

Warden lance une flasque qui inflige des dégâts et réduit les dégâts des armes et la vitesse de déplacement des cibles touchées.

blot
icon
60

Dégâts

icon
20 %

Vit. de déplacement

icon
-30 %

Dégâts des armes

icon
3 s

Durée de ralentissement

icon
7 s

Durée de l'effet négatif

blot
1

Les unités ennemies touchées perdent 1 d'endurance

blot
2
+45

Dégâts

blot
5

-6.5 s de temps de récupération et applique 35 % de ralentissement de la cadence de tir

Bravoure

icon42s

Warden gagne une protection et de la vitesse de déplacement.

icon
125

Protection

icon
15 %

Vitesse de déplacement bonus

blot
1
+20 %

Vitesse de déplacement bonus

blot
2
-19 s

Temps de récupération

blot
5

+3.656016 PV pour le bouclier (augmente selon le pouvoir spirituel)

Mitard

icon20m
icon37s

Warden immobilise l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le temps d'évasion, elle subira des dégâts et sera immobilisée.

blot
icon
110

Dégâts

icon
1.75 s

Durée d'immobilisation

icon
2.8 s

Délai d'évasion

icon
19m m

Rayon d'évasion

blot
1
+1 s

Durée d'immobilisation

blot
2
-19 s

Temps de récupération

blot
5

{s:hero_name} inflige +20 % de dégâts des armes aux unités immobilisées pendant 6 s

Charge ultime

icon155s

Après 2 s de canalisation, Warden émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent en fonction des dégâts infligés.
Durant la canalisation de Charge ultime, Warden bénéficie d'une meilleure résistance spirituelle et aux balles.

blot
icon
70

DPS

icon
65 %

Vol de vie (occultistes)

icon
0 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.5 s

Intervalle des impulsions

icon
10 %

Vol de vie (autres unités)

icon
30 %

Résistance aux balles

icon
30 %

Résistance spirituelle

blot
1
+3 m

Rayon

blot
2

+45 de DPS
-30 s de temps de récupération

blot
5

+50 % de résistance aux balles
+50 % de résistance spirituelle
+2.5 s de durée

IL ÉTAIT UNE FOIS…

La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.

Issue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de Warden s'est toujours dévouée à la préparation d'une apocalypse mystique. Mais au fil du temps, l'importance des enseignements ancestraux perdit en conséquence. Ce qui était autrefois considéré comme un avertissement sincère se transforma lentement en quelques amusantes anecdotes, racontées par de superstitieux grands-parents.

Lorsque le portail s'ouvrit à Central Park, les parents de Warden réalisèrent non seulement la véracité de ces vieux contes, mais pire, qu'ils n'étaient pas prêts à les affronter. Voulant s'assurer que la prochaine génération ferait sa part de travail, ils entrainèrent Warden dès sa naissance pour devenir une machine à tuer le surnaturel avec un seul objectif : empêcher les Patrons d'entrer dans notre monde.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Warden

Chaque obole accorde :

+0.44

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+58

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.

Issue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de Warden s'est toujours dévouée à la préparation d'une apocalypse mystique. Mais au fil du temps, l'importance des enseignements ancestraux perdit en conséquence. Ce qui était autrefois considéré comme un avertissement sincère se transforma lentement en quelques amusantes anecdotes, racontées par de superstitieux grands-parents.

Lorsque le portail s'ouvrit à Central Park, les parents de Warden réalisèrent non seulement la véracité de ces vieux contes, mais pire, qu'ils n'étaient pas prêts à les affronter. Voulant s'assurer que la prochaine génération ferait sa part de travail, ils entrainèrent Warden dès sa naissance pour devenir une machine à tuer le surnaturel avec un seul objectif : empêcher les Patrons d'entrer dans notre monde.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Armes
icon
57.14

DPS

icon
15

Dégâts balistiques

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17

Munitions

icon
3.81

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
725

PV max.

icon
3

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Flasque alchimique

icon12s

Warden lance une flasque qui inflige des dégâts et réduit les dégâts des armes et la vitesse de déplacement des cibles touchées.

blot
icon
60

Dégâts

icon
20 %

Vit. de déplacement

icon
-30 %

Dégâts des armes

icon
3 s

Durée de ralentissement

icon
7 s

Durée de l'effet négatif

blot
1

Les unités ennemies touchées perdent 1 d'endurance

blot
2
+45

Dégâts

blot
5

-6.5 s de temps de récupération et applique 35 % de ralentissement de la cadence de tir

Bravoure

icon42s

Warden gagne une protection et de la vitesse de déplacement.

icon
125

Protection

icon
15 %

Vitesse de déplacement bonus

blot
1
+20 %

Vitesse de déplacement bonus

blot
2
-19 s

Temps de récupération

blot
5

+3.656016 PV pour le bouclier (augmente selon le pouvoir spirituel)

Mitard

icon20m
icon37s

Warden immobilise l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le temps d'évasion, elle subira des dégâts et sera immobilisée.

blot
icon
110

Dégâts

icon
1.75 s

Durée d'immobilisation

icon
2.8 s

Délai d'évasion

icon
19m m

Rayon d'évasion

blot
1
+1 s

Durée d'immobilisation

blot
2
-19 s

Temps de récupération

blot
5

{s:hero_name} inflige +20 % de dégâts des armes aux unités immobilisées pendant 6 s

Charge ultime

icon155s

Après 2 s de canalisation, Warden émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent en fonction des dégâts infligés.
Durant la canalisation de Charge ultime, Warden bénéficie d'une meilleure résistance spirituelle et aux balles.

blot
icon
70

DPS

icon
65 %

Vol de vie (occultistes)

icon
0 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.5 s

Intervalle des impulsions

icon
10 %

Vol de vie (autres unités)

icon
30 %

Résistance aux balles

icon
30 %

Résistance spirituelle

blot
1
+3 m

Rayon

blot
2

+45 de DPS
-30 s de temps de récupération

blot
5

+50 % de résistance aux balles
+50 % de résistance spirituelle
+2.5 s de durée

  • 45K

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Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Warden

Chaque obole accorde :

+0.44

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+58

PV de base

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