Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.
Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
Warden lance une flasque qui inflige des dégâts et réduit les dégâts des armes et la vitesse de déplacement des cibles touchées.
Dégâts
Vit. de déplacement
Dégâts des armes
Durée de ralentissement
Durée de l'effet négatif
Les unités ennemies touchées perdent 1 d'endurance
Dégâts
-6.5 s de temps de récupération et applique 35 % de ralentissement de la cadence de tir
Warden gagne une protection et de la vitesse de déplacement.
Protection
Vitesse de déplacement bonus
Vitesse de déplacement bonus
Temps de récupération
+3.656016 PV pour le bouclier (augmente selon le pouvoir spirituel)
Warden immobilise l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le temps d'évasion, elle subira des dégâts et sera immobilisée.
Dégâts
Durée d'immobilisation
Délai d'évasion
Rayon d'évasion
Durée d'immobilisation
Temps de récupération
{s:hero_name} inflige +20 % de dégâts des armes aux unités immobilisées pendant 6 s
Après 2 s de canalisation, Warden émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent en fonction des dégâts infligés.
Durant la canalisation de Charge ultime, Warden bénéficie d'une meilleure résistance spirituelle et aux balles.
DPS
Vol de vie (occultistes)
Vitesse de déplacement
Intervalle des impulsions
Vol de vie (autres unités)
Résistance aux balles
Résistance spirituelle
Rayon
+45 de DPS
-30 s de temps de récupération
+50 % de résistance aux balles
+50 % de résistance spirituelle
+2.5 s de durée
La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.
Issue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de Warden s'est toujours dévouée à la préparation d'une apocalypse mystique. Mais au fil du temps, l'importance des enseignements ancestraux perdit en conséquence. Ce qui était autrefois considéré comme un avertissement sincère se transforma lentement en quelques amusantes anecdotes, racontées par de superstitieux grands-parents.
Lorsque le portail s'ouvrit à Central Park, les parents de Warden réalisèrent non seulement la véracité de ces vieux contes, mais pire, qu'ils n'étaient pas prêts à les affronter. Voulant s'assurer que la prochaine génération ferait sa part de travail, ils entrainèrent Warden dès sa naissance pour devenir une machine à tuer le surnaturel avec un seul objectif : empêcher les Patrons d'entrer dans notre monde.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PC
Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.44
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+58
PV de base
La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.
Issue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de Warden s'est toujours dévouée à la préparation d'une apocalypse mystique. Mais au fil du temps, l'importance des enseignements ancestraux perdit en conséquence. Ce qui était autrefois considéré comme un avertissement sincère se transforma lentement en quelques amusantes anecdotes, racontées par de superstitieux grands-parents.
Lorsque le portail s'ouvrit à Central Park, les parents de Warden réalisèrent non seulement la véracité de ces vieux contes, mais pire, qu'ils n'étaient pas prêts à les affronter. Voulant s'assurer que la prochaine génération ferait sa part de travail, ils entrainèrent Warden dès sa naissance pour devenir une machine à tuer le surnaturel avec un seul objectif : empêcher les Patrons d'entrer dans notre monde.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
Warden lance une flasque qui inflige des dégâts et réduit les dégâts des armes et la vitesse de déplacement des cibles touchées.
Dégâts
Vit. de déplacement
Dégâts des armes
Durée de ralentissement
Durée de l'effet négatif
Les unités ennemies touchées perdent 1 d'endurance
Dégâts
-6.5 s de temps de récupération et applique 35 % de ralentissement de la cadence de tir
Warden gagne une protection et de la vitesse de déplacement.
Protection
Vitesse de déplacement bonus
Vitesse de déplacement bonus
Temps de récupération
+3.656016 PV pour le bouclier (augmente selon le pouvoir spirituel)
Warden immobilise l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le temps d'évasion, elle subira des dégâts et sera immobilisée.
Dégâts
Durée d'immobilisation
Délai d'évasion
Rayon d'évasion
Durée d'immobilisation
Temps de récupération
{s:hero_name} inflige +20 % de dégâts des armes aux unités immobilisées pendant 6 s
Après 2 s de canalisation, Warden émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent en fonction des dégâts infligés.
Durant la canalisation de Charge ultime, Warden bénéficie d'une meilleure résistance spirituelle et aux balles.
DPS
Vol de vie (occultistes)
Vitesse de déplacement
Intervalle des impulsions
Vol de vie (autres unités)
Résistance aux balles
Résistance spirituelle
Rayon
+45 de DPS
-30 s de temps de récupération
+50 % de résistance aux balles
+50 % de résistance spirituelle
+2.5 s de durée
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
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Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.44
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+58
PV de base