
Adepte du combat singulier, cette occultiste isole ses cibles, les élimine avec une efficacité redoutable, puis se téléporte avant que quiconque ne puisse riposter.
Adepte du combat singulier, cette occultiste isole ses cibles, les élimine avec une efficacité redoutable, puis se téléporte avant que quiconque ne puisse riposter.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
1Wraith inflige des dégâts des armes pour invoquer des cartes. Activer la capacité lance une carte vers l'unité ennemie ciblée ou sous le viseur de Wraith.

Dégâts

Charges

Charges

Dégâts

50 % de vitesse d'obtention des cartes. Les cartes appliquent 30 % de ralentissement pendant 1 s
Téléporte Wraith à l'endroit ciblé.
Portée d'incantation

Portée d'incantation

+2.437344 PV pour le bouclier pendant 5 s (augmente selon le pouvoir spirituel)

Temps de récupération
Wraith augmente temporairement sa cadence de tir. Les unités alliées proches bénéficient de la moitié de ce bonus.
Cadence de tir
Dégâts spirituels par balle

Temps de récupération

Dégâts spirituels par balle

+15 % de vol de vie des balles et spirituel et augmentation de l'échelle des dégâts spirituels par balle
Soulève une unité occultiste ennemie dans les airs et l'étourdit avant de l'écraser contre le sol. Lorsqu'elle retombe, la cible est réduite au silence et désarmée.

Dégâts
Durée

Temps de récupération

Durée

Psychokinésie rebondit sur une cible supplémentaire proche
Bien que tenue secrète, l'organisation de Wraith, grâce à sa réputation de pierre angulaire du monde du jeu à New York, est connue de l'ensemble de la pègre. Cependant, l'abondance de pots-de-vin, de racket et de chantage aura suffi à placer Wraith au-dessus des lois.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.15
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+35
PV de base
Bien que tenue secrète, l'organisation de Wraith, grâce à sa réputation de pierre angulaire du monde du jeu à New York, est connue de l'ensemble de la pègre. Cependant, l'abondance de pots-de-vin, de racket et de chantage aura suffi à placer Wraith au-dessus des lois.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
1Wraith inflige des dégâts des armes pour invoquer des cartes. Activer la capacité lance une carte vers l'unité ennemie ciblée ou sous le viseur de Wraith.

Dégâts

Charges

Charges

Dégâts

50 % de vitesse d'obtention des cartes. Les cartes appliquent 30 % de ralentissement pendant 1 s
Téléporte Wraith à l'endroit ciblé.
Portée d'incantation

Portée d'incantation

+2.437344 PV pour le bouclier pendant 5 s (augmente selon le pouvoir spirituel)

Temps de récupération
Wraith augmente temporairement sa cadence de tir. Les unités alliées proches bénéficient de la moitié de ce bonus.
Cadence de tir
Dégâts spirituels par balle

Temps de récupération

Dégâts spirituels par balle

+15 % de vol de vie des balles et spirituel et augmentation de l'échelle des dégâts spirituels par balle
Soulève une unité occultiste ennemie dans les airs et l'étourdit avant de l'écraser contre le sol. Lorsqu'elle retombe, la cible est réduite au silence et désarmée.

Dégâts
Durée

Temps de récupération

Durée

Psychokinésie rebondit sur une cible supplémentaire proche
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.15
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+35
PV de base