Dotée d'une arme puissante (et d'un venin mortel), cette occultiste peut se faufiler derrière l'équipe adverse et assassiner ses cibles une à une sous un déluge de balles.
Dotée d'une arme puissante (et d'un venin mortel), cette occultiste peut se faufiler derrière l'équipe adverse et assassiner ses cibles une à une sous un déluge de balles.
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
4
{s:hero_name} lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement graduel.
Temps de récupération
Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible.
Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.
Dégâts max. du venin mortel
La distance de glissade de {s:hero_name} augmente, il peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.
Distance de glissade
{s:hero_name} lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas
Les unités ennemies touchées par un bola subissent des
Dégâts de pétrification
Quand on enfreint la loi, il s'agit de ne pas se faire prendre. Vyper n'a jamais appris ce précepte. Si elle excelle à se faire arrêter, heureusement pour elle, elle brille encore plus par ses talents d'évasion.
Après être restée à l'ombre dans toutes les grandes prisons de la métropole, Vyper se targue aujourd'hui d'être à la tête d'un impressionnant réseau de petites canailles, qui lui sont tous redevables. Bien entendu, une telle réputation lui vaut également d'être la cible à abattre pour une bonne partie de la pègre locale, mais elle essaie de se concentrer sur le positif.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
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12.5K
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10.5K
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8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.36
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+30
PV de base
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
4
{s:hero_name} lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement graduel.
Temps de récupération
Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible.
Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.
Dégâts max. du venin mortel
La distance de glissade de {s:hero_name} augmente, il peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.
Distance de glissade
{s:hero_name} lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas
Les unités ennemies touchées par un bola subissent des
Dégâts de pétrification
47K
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0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.36
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+30
PV de base
Quand on enfreint la loi, il s'agit de ne pas se faire prendre. Vyper n'a jamais appris ce précepte. Si elle excelle à se faire arrêter, heureusement pour elle, elle brille encore plus par ses talents d'évasion.
Après être restée à l'ombre dans toutes les grandes prisons de la métropole, Vyper se targue aujourd'hui d'être à la tête d'un impressionnant réseau de petites canailles, qui lui sont tous redevables. Bien entendu, une telle réputation lui vaut également d'être la cible à abattre pour une bonne partie de la pègre locale, mais elle essaie de se concentrer sur le positif.