
Dotée d'une arme puissante (et d'un venin mortel), cette occultiste peut se faufiler derrière l'équipe adverse et assassiner ses cibles une à une sous un déluge de balles.
Dotée d'une arme puissante (et d'un venin mortel), cette occultiste peut se faufiler derrière l'équipe adverse et assassiner ses cibles une à une sous un déluge de balles.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
2Vyper lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un
ralentissement.
Chaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des dégâts spirituels et du
ralentissement.
Dégâts
Vit. de déplacement
Dégâts par charge
[ERROR]
Durée de la charge
Charges max.

Charges

À l'impact : -8 % de résistance aux balles et -5 % de résistance aux balles par charge

À l'impact : réinitialise 40 % du temps de récupération d'une charge.
Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible.
Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.

Dégâts min. du venin mortel

Dégâts max. du venin mortel
PV avant dégâts max.
Durée d'accum. du venin

Dégâts max. du venin mortel

Réduction des soins

Les balles accumulent également Venin mortel
La distance de glissade de Vyper augmente, il peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.
Distance de glissade

Distance de glissade

Endurance

En cas de glissade : {s:hero_name} obtient 0.6 de protection pendant 5 s
Vyper lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas
Les unités ennemies touchées par un bola subissent des
Durée de la pétrification
Dégâts
Dégâts de pétrification
Vit. de déplacement
Durée de ralentissement

Dégâts de pétrification

Temps de récupération

+1.0 s de pétrification. Pétrifie tous les adversaires dans la zone
Quand on enfreint la loi, il s'agit de ne pas se faire prendre. Vyper n'a jamais appris ce précepte. Si elle excelle à se faire arrêter, heureusement pour elle, elle brille encore plus par ses talents d'évasion.
Après être restée à l'ombre dans toutes les grandes prisons de la métropole, Vyper se targue aujourd'hui d'être à la tête d'un impressionnant réseau de petites canailles, qui lui sont tous redevables. Bien entendu, une telle réputation lui vaut également d'être la cible à abattre pour une bonne partie de la pègre locale, mais elle essaie de se concentrer sur le positif.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.18
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+33
PV de base
Quand on enfreint la loi, il s'agit de ne pas se faire prendre. Vyper n'a jamais appris ce précepte. Si elle excelle à se faire arrêter, heureusement pour elle, elle brille encore plus par ses talents d'évasion.
Après être restée à l'ombre dans toutes les grandes prisons de la métropole, Vyper se targue aujourd'hui d'être à la tête d'un impressionnant réseau de petites canailles, qui lui sont tous redevables. Bien entendu, une telle réputation lui vaut également d'être la cible à abattre pour une bonne partie de la pègre locale, mais elle essaie de se concentrer sur le positif.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
2Vyper lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un
ralentissement.
Chaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des dégâts spirituels et du
ralentissement.
Dégâts
Vit. de déplacement
Dégâts par charge
[ERROR]
Durée de la charge
Charges max.

Charges

À l'impact : -8 % de résistance aux balles et -5 % de résistance aux balles par charge

À l'impact : réinitialise 40 % du temps de récupération d'une charge.
Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible.
Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.

Dégâts min. du venin mortel

Dégâts max. du venin mortel
PV avant dégâts max.
Durée d'accum. du venin

Dégâts max. du venin mortel

Réduction des soins

Les balles accumulent également Venin mortel
La distance de glissade de Vyper augmente, il peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.
Distance de glissade

Distance de glissade

Endurance

En cas de glissade : {s:hero_name} obtient 0.6 de protection pendant 5 s
Vyper lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas
Les unités ennemies touchées par un bola subissent des
Durée de la pétrification
Dégâts
Dégâts de pétrification
Vit. de déplacement
Durée de ralentissement

Dégâts de pétrification

Temps de récupération

+1.0 s de pétrification. Pétrifie tous les adversaires dans la zone
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

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23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

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9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.18
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+33
PV de base