Cet occultiste infeste le champ de bataille de ses araignées hantées et maudit les endroits clés de la carte. Maitrisez-le rapidement, sans quoi vous ne pourrez pas faire un pas sans tomber dans un piège.
Cet occultiste infeste le champ de bataille de ses araignées hantées et maudit les endroits clés de la carte. Maitrisez-le rapidement, sans quoi vous ne pourrez pas faire un pas sans tomber dans un piège.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} jette un flacon qui laisse une flaque toxique qui se répand au sol. Les unités ennemies en contact avec la flaque sont
Vit. de déplacement
Durée
Résistance spirituelle
{s:hero_name} tisse une toile entre deux surfaces. Les unités ennemies qui touchent la toile subissent des
Charges
Durée de la toile
+2 s de durée. La toile réduit aussi au silence pendant 2.5 s
{s:hero_name} applique une protection à la cible alliée, qui inflige périodiquement des
Temps de récupération
Protection
Rayon
{s:hero_name} libère une vague d'araignées spectrales qui pourchassent les adversaires et explosent, infligeant des
Les unités ennemies touchées sont empoisonnées et perdent temporairement de la
Temps de récupération
−-3 de puissance spirituelle et −3 % de résistance spirituelle
Invoque +5 araignées
Employé municipal de l'assemblée de sorcières de New York, Trapper passe ses journées à confectionner des urnes spirituelles, à attirer des rats géants et à capturer diverses espèces invasives venues des plans extérieurs. Ce n'est pas le métier le plus glamour qui soit, et son arachnophobie n'arrange rien, mais ces billets pour la saison de baseball ne vont pas se payer tout seuls.
47K
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6.8K
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4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.32
Dégâts balistiques de base
+2.53
Dégâts de mêlée de base
+105
PV de base
Employé municipal de l'assemblée de sorcières de New York, Trapper passe ses journées à confectionner des urnes spirituelles, à attirer des rats géants et à capturer diverses espèces invasives venues des plans extérieurs. Ce n'est pas le métier le plus glamour qui soit, et son arachnophobie n'arrange rien, mais ces billets pour la saison de baseball ne vont pas se payer tout seuls.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} jette un flacon qui laisse une flaque toxique qui se répand au sol. Les unités ennemies en contact avec la flaque sont
Vit. de déplacement
Durée
Résistance spirituelle
{s:hero_name} tisse une toile entre deux surfaces. Les unités ennemies qui touchent la toile subissent des
Charges
Durée de la toile
+2 s de durée. La toile réduit aussi au silence pendant 2.5 s
{s:hero_name} applique une protection à la cible alliée, qui inflige périodiquement des
Temps de récupération
Protection
Rayon
{s:hero_name} libère une vague d'araignées spectrales qui pourchassent les adversaires et explosent, infligeant des
Les unités ennemies touchées sont empoisonnées et perdent temporairement de la
Temps de récupération
−-3 de puissance spirituelle et −3 % de résistance spirituelle
Invoque +5 araignées
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PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.32
Dégâts balistiques de base
+2.53
Dégâts de mêlée de base
+105
PV de base