Silhouette frêle avec un fusil à pompe puissant à la main, Pocket peut se réfugier à tout moment dans sa mallette mystique et se téléporter vers sa redingote volante afin de survivre aux affrontements trop risqués.
Silhouette frêle avec un fusil à pompe puissant à la main, Pocket peut se réfugier à tout moment dans sa mallette mystique et se téléporter vers sa redingote volante afin de survivre aux affrontements trop risqués.
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} canalise ses pouvoirs et tire des projectiles qui infligent des dégâts et ralentissent dans un rayon à l'impact. Chaque projectile qui atteint une unité occultiste ennemie accorde une charge qui amplifie tous les dégâts infligés par {s:hero_name}.
Activez la capacité en plein vol pour planer à votre vitesse de déplacement actuelle.
Dégâts par projectile
Lance une redingote ensorcelée vers l'avant qui inflige des dégâts aux unités ennemies. Appuyez sur [{s:in_ability2}] pour vous téléporter vers son emplacement.
Temps de récupération
{s:hero_name} se réfugie dans sa mallette. Quand la capacité prend fin, inflige des dégâts aux adversaires à proximité. La capacité peut être interrompue en effectuant n'importe quelle action.
Temps de récupération
{s:hero_name} inflige des dégâts proportionnels à ses PV actuels puis inflige des dégâts sur la durée aux adversaires à proximité.
Les dégâts de Fléau ne sont pas mortels et ne déclenchent pas les effets d'objets.
Temps de récupération
Arin Fairfax, l'héritier ainé de Fairfax Industries, vit dans la clandestinité depuis cinq ans, après avoir été abattu et laissé pour mort le jour de ses 18 ans. Arin ne sait pas qui essaie de l'empêcher de prendre le contrôle de l'entreprise de sa mère… mais au sein du nid de vipères nourries d'avarice qu'est Fairfax Industries, il pourrait s'agir de n'importe qui.
Sous le nom de « Pocket », Arin veut désespérément garder secrète sa véritable identité… pour sa propre protection, mais aussi pour forger sa propre identité indépendamment de celle de ses parents.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
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27.5K
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21.5K
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11.5K
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8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.28
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+27
PV de base
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
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{s:hero_name} canalise ses pouvoirs et tire des projectiles qui infligent des dégâts et ralentissent dans un rayon à l'impact. Chaque projectile qui atteint une unité occultiste ennemie accorde une charge qui amplifie tous les dégâts infligés par {s:hero_name}.
Activez la capacité en plein vol pour planer à votre vitesse de déplacement actuelle.
Dégâts par projectile
Lance une redingote ensorcelée vers l'avant qui inflige des dégâts aux unités ennemies. Appuyez sur [{s:in_ability2}] pour vous téléporter vers son emplacement.
Temps de récupération
{s:hero_name} se réfugie dans sa mallette. Quand la capacité prend fin, inflige des dégâts aux adversaires à proximité. La capacité peut être interrompue en effectuant n'importe quelle action.
Temps de récupération
{s:hero_name} inflige des dégâts proportionnels à ses PV actuels puis inflige des dégâts sur la durée aux adversaires à proximité.
Les dégâts de Fléau ne sont pas mortels et ne déclenchent pas les effets d'objets.
Temps de récupération
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Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.28
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+27
PV de base
Arin Fairfax, l'héritier ainé de Fairfax Industries, vit dans la clandestinité depuis cinq ans, après avoir été abattu et laissé pour mort le jour de ses 18 ans. Arin ne sait pas qui essaie de l'empêcher de prendre le contrôle de l'entreprise de sa mère… mais au sein du nid de vipères nourries d'avarice qu'est Fairfax Industries, il pourrait s'agir de n'importe qui.
Sous le nom de « Pocket », Arin veut désespérément garder secrète sa véritable identité… pour sa propre protection, mais aussi pour forger sa propre identité indépendamment de celle de ses parents.