
Silhouette frêle avec un fusil à pompe puissant à la main, Pocket peut se réfugier à tout moment dans sa mallette mystique et se téléporter vers sa redingote volante afin de survivre aux affrontements trop risqués.
Silhouette frêle avec un fusil à pompe puissant à la main, Pocket peut se réfugier à tout moment dans sa mallette mystique et se téléporter vers sa redingote volante afin de survivre aux affrontements trop risqués.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
Capacité canalisée. Pocket lance des projectiles qui infligent des dégâts spirituels et appliquent un
ralentissement près de leur point d'impact. Les projectiles qui touchent une unité occultiste accordent à Pocket des dégâts augmentés cumulables.
Pocket peut utiliser cette capacité dans les airs pour flotter.
Les sauts élancés ou Redingote Volante n'annulent pas Tirs de couverture.
Amp. par charge

Dégâts par projectile
[ERROR]
Nombre de projectiles
Durée de ralentissement
Durée d'amplification

Dégâts par projectile

Temps de récupération

+4 % d'amp. par charge et 3 m de rayon
Pocket lance une redingote ensorcelée vers l'avant qui inflige des dégâts aux unités ennemies. Appuyez sur {g:citadel_binding:'Ability2'} pour vous téléporter vers son emplacement.

Dégâts
Durée de vie

Dégâts

+5 de dégâts des armes pendant 8 s

+1.6 s de durée de vie et -14 s de temps de récupération
Pocket se réfugie dans sa mallette. Quand la capacité prend fin, il inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. La capacité peut être interrompue en effectuant n'importe quelle action.

Durée de canalisation

Dégâts

Temps de récupération

Dégâts

+{s:EscapeDuration} s de durée
+4 m de rayon
−{s:SlowPercent} % de vitesse de déplacement et de cadence de tir pendant 4.0 s
Pocket inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}dégâts au fil du temps aux adversaires à proximité.
Les dégâts de Fléau ne sont pas mortels et ne déclenchent pas les effets d'objets.

Dégâts selon les PV actuels

DPS
Durée de l'effet négatif

Temps de récupération

+3 s de durée et +4 m de rayon

Empêche tous les soins
+0.11 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté
Arin Fairfax, l'héritier ainé de Fairfax Industries, vit dans la clandestinité depuis cinq ans, après avoir été abattu et laissé pour mort le jour de ses 18 ans. Arin ne sait pas qui essaie de l'empêcher de prendre le contrôle de l'entreprise de sa mère… mais au sein du nid de vipères nourries d'avarice qu'est Fairfax Industries, il pourrait s'agir de n'importe qui.
Sous le nom de « Pocket », Arin veut désespérément garder secrète sa véritable identité… pour sa propre protection, mais aussi pour forger sa propre identité indépendamment de celle de ses parents.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.22
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+43
PV de base
Arin Fairfax, l'héritier ainé de Fairfax Industries, vit dans la clandestinité depuis cinq ans, après avoir été abattu et laissé pour mort le jour de ses 18 ans. Arin ne sait pas qui essaie de l'empêcher de prendre le contrôle de l'entreprise de sa mère… mais au sein du nid de vipères nourries d'avarice qu'est Fairfax Industries, il pourrait s'agir de n'importe qui.
Sous le nom de « Pocket », Arin veut désespérément garder secrète sa véritable identité… pour sa propre protection, mais aussi pour forger sa propre identité indépendamment de celle de ses parents.
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Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
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Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
Capacité canalisée. Pocket lance des projectiles qui infligent des dégâts spirituels et appliquent un
ralentissement près de leur point d'impact. Les projectiles qui touchent une unité occultiste accordent à Pocket des dégâts augmentés cumulables.
Pocket peut utiliser cette capacité dans les airs pour flotter.
Les sauts élancés ou Redingote Volante n'annulent pas Tirs de couverture.
Amp. par charge

Dégâts par projectile
[ERROR]
Nombre de projectiles
Durée de ralentissement
Durée d'amplification

Dégâts par projectile

Temps de récupération

+4 % d'amp. par charge et 3 m de rayon
Pocket lance une redingote ensorcelée vers l'avant qui inflige des dégâts aux unités ennemies. Appuyez sur {g:citadel_binding:'Ability2'} pour vous téléporter vers son emplacement.

Dégâts
Durée de vie

Dégâts

+5 de dégâts des armes pendant 8 s

+1.6 s de durée de vie et -14 s de temps de récupération
Pocket se réfugie dans sa mallette. Quand la capacité prend fin, il inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. La capacité peut être interrompue en effectuant n'importe quelle action.

Durée de canalisation

Dégâts

Temps de récupération

Dégâts

+{s:EscapeDuration} s de durée
+4 m de rayon
−{s:SlowPercent} % de vitesse de déplacement et de cadence de tir pendant 4.0 s
Pocket inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}dégâts au fil du temps aux adversaires à proximité.
Les dégâts de Fléau ne sont pas mortels et ne déclenchent pas les effets d'objets.

Dégâts selon les PV actuels

DPS
Durée de l'effet négatif

Temps de récupération

+3 s de durée et +4 m de rayon

Empêche tous les soins
+0.11 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté
49K

47K

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Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.22
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+43
PV de base