Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.
Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
Inflige des dégâts aux adversaires à proximité et soigne {s:hero_name} en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.
Temps de récupération
{s:hero_name} creusent une galerie souterraine : augmente leur vitesse de déplacement et leur protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse. Quand {s:hero_name} sortent de terre, ils effectuent une attaque circulaire qui inflige des dégâts et ralentit. Le temps de récupération commence quand Forage se termine.
Durée de canalisation
{s:hero_name} jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux et leur inflige des dégâts.
Durée
Immobilise l'occultiste adverse, l'étourdit et lui inflige des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou après les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.
Résistance aux balles
Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.18
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+44
PV de base
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
Inflige des dégâts aux adversaires à proximité et soigne {s:hero_name} en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.
Temps de récupération
{s:hero_name} creusent une galerie souterraine : augmente leur vitesse de déplacement et leur protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse. Quand {s:hero_name} sortent de terre, ils effectuent une attaque circulaire qui inflige des dégâts et ralentit. Le temps de récupération commence quand Forage se termine.
Durée de canalisation
{s:hero_name} jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux et leur inflige des dégâts.
Durée
Immobilise l'occultiste adverse, l'étourdit et lui inflige des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou après les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.
Résistance aux balles
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.18
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+44
PV de base
Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.