
Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.
Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
Mo & Krill infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.

Dégâts
Soins selon dégâts contre occultistes
Soins selon dégâts

Temps de récupération

Dégâts

Applique un effet négatif aux cibles : {s:hero_name} leur inflige +15 % de dégâts . Se cumule et dure 16 s
Mo & Krill creusent une galerie souterraine qui augmente leur vitesse de déplacement et leurs protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse.
Quand Mo & Krill sortent de terre, ils infligent des dégâts spirituels, un
ralentissement, et une projection aérienne.
Vitesse de déplacement

DPS
Durée de l'attaque circulaire
[ERROR]
Résistance aux balles
Résistance spirituelle

+3 s de durée sous terre

+75 de DPS circulaires et +2 m de rayon

-19 s de temps de récupération et +0.05 m/s de vitesse de déplacement
Mo & Krill jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux.
Durée

Durée

Temps de récupération

Ralentit les cibles de 40 %
Mo & Krill immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.

DPS
Bonus de PV max. par victime

+{s:ComboBulletResist} % de résistance aux balles pendant la dérouillée

+0.7 s de durée

+35 de DPS et 80 % de vol de vie
Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.07
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+63
PV de base
Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
Mo & Krill infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.

Dégâts
Soins selon dégâts contre occultistes
Soins selon dégâts

Temps de récupération

Dégâts

Applique un effet négatif aux cibles : {s:hero_name} leur inflige +15 % de dégâts . Se cumule et dure 16 s
Mo & Krill creusent une galerie souterraine qui augmente leur vitesse de déplacement et leurs protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse.
Quand Mo & Krill sortent de terre, ils infligent des dégâts spirituels, un
ralentissement, et une projection aérienne.
Vitesse de déplacement

DPS
Durée de l'attaque circulaire
[ERROR]
Résistance aux balles
Résistance spirituelle

+3 s de durée sous terre

+75 de DPS circulaires et +2 m de rayon

-19 s de temps de récupération et +0.05 m/s de vitesse de déplacement
Mo & Krill jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux.
Durée

Durée

Temps de récupération

Ralentit les cibles de 40 %
Mo & Krill immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.

DPS
Bonus de PV max. par victime

+{s:ComboBulletResist} % de résistance aux balles pendant la dérouillée

+0.7 s de durée

+35 de DPS et 80 % de vol de vie
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

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13.2K

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9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.07
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+63
PV de base