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Mo & Krill
Fore sous ses adversaires

Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.

Mo & Krill
Fore sous ses adversaires

Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Armes
icon
57.14

DPS

icon
2.70

Dégâts balistiques

icon
20

Munitions

icon
5.29

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
850

PV max.

icon
3

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
8.10 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Intimidation

icon12.5s

Mo & Krill infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.

blot
icon
55

Dégâts

icon
1.2 ×

Soins selon dégâts contre occultistes

icon
0.5 ×

Soins selon dégâts

blot
1
-3.75 s

Temps de récupération

blot
2
+23

Dégâts

blot
5

Applique un effet négatif aux cibles : {s:hero_name} leur inflige +15 % de dégâts . Se cumule et dure 16 s

Forage

icon37s

Mo & Krill creuse une galerie souterraine : augmente sa vitesse de déplacement et sa protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse.

Quand Mo & Krill sort de terre, il inflige dégâts spirituels, ralentissement, et projeté dans les airs.

icon
4 m/s

Vitesse de déplacement

blot
icon
75

DPS

icon
1.5 s

Durée de l'attaque circulaire

icon
Déplacement
1 s

[ERROR]

icon
80 %

Résistance aux balles

icon
30 %

Résistance spirituelle

blot
1

+3 s de durée sous terre

blot
2

+75 de DPS circulaires et +2 m de rayon

blot
5

-19 s de temps de récupération et +0.05 m/s de vitesse de déplacement

Jet de sable

icon35m
icon42s

Mo & Krill jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux.

icon
Désarmement
3.0 s

Durée

blot
1
+1 s

Durée

blot
2
-19 s

Temps de récupération

blot
5

Ralentit les cibles de 40 %

Dérouillée

icon5m
icon90s

Mo & Krill immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.

blot
icon
35

DPS

icon
50

Bonus de PV max. par victime

blot
1

+{s:ComboBulletResist} % de résistance aux balles pendant la dérouillée

blot
2

+0.75 s de durée

blot
5

+35 de DPS et 80 % de vol de vie

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Mo & Krill

Chaque obole accorde :

+0.06

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+63

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Armes
icon
57.14

DPS

icon
2.70

Dégâts balistiques

icon
20

Munitions

icon
5.29

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

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116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
850

PV max.

icon
3

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
8.10 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Intimidation

icon12.5s

Mo & Krill infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.

blot
icon
55

Dégâts

icon
1.2 ×

Soins selon dégâts contre occultistes

icon
0.5 ×

Soins selon dégâts

blot
1
-3.75 s

Temps de récupération

blot
2
+23

Dégâts

blot
5

Applique un effet négatif aux cibles : {s:hero_name} leur inflige +15 % de dégâts . Se cumule et dure 16 s

Forage

icon37s

Mo & Krill creuse une galerie souterraine : augmente sa vitesse de déplacement et sa protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse.

Quand Mo & Krill sort de terre, il inflige dégâts spirituels, ralentissement, et projeté dans les airs.

icon
4 m/s

Vitesse de déplacement

blot
icon
75

DPS

icon
1.5 s

Durée de l'attaque circulaire

icon
Déplacement
1 s

[ERROR]

icon
80 %

Résistance aux balles

icon
30 %

Résistance spirituelle

blot
1

+3 s de durée sous terre

blot
2

+75 de DPS circulaires et +2 m de rayon

blot
5

-19 s de temps de récupération et +0.05 m/s de vitesse de déplacement

Jet de sable

icon35m
icon42s

Mo & Krill jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux.

icon
Désarmement
3.0 s

Durée

blot
1
+1 s

Durée

blot
2
-19 s

Temps de récupération

blot
5

Ralentit les cibles de 40 %

Dérouillée

icon5m
icon90s

Mo & Krill immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.

blot
icon
35

DPS

icon
50

Bonus de PV max. par victime

blot
1

+{s:ComboBulletResist} % de résistance aux balles pendant la dérouillée

blot
2

+0.75 s de durée

blot
5

+35 de DPS et 80 % de vol de vie

  • 45K

  • 43K

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  • 11.6K

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  • 8K

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  • 6.2K

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  • 3.8K

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  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Mo & Krill

Chaque obole accorde :

+0.06

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+63

PV de base

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