
Mirage peut s'envelopper dans une tornade destructrice pour rattraper ses adversaires et les envoyer dans les airs. Grâce à ses scarabées, il se maintient en vie au cœur de la mêlée, et il peut facilement aider un compère ou malmener une unité ennemie où qu'il se trouve.
Mirage peut s'envelopper dans une tornade destructrice pour rattraper ses adversaires et les envoyer dans les airs. Grâce à ses scarabées, il se maintient en vie au cœur de la mêlée, et il peut facilement aider un compère ou malmener une unité ennemie où qu'il se trouve.
→ Featured in Top Daily Builds for 11 heroes: Haze, Infernus,Wraith, Mirage, Grey Talon, Doorman, Victor, Mina, Rem, Apollo & Yamato!
→ Feel free to max Djinn's Mark or Scarabs first, your preference!
Sell H.Booster & M.Rounds once slotlocked || Kinetic Dash ⇌ 1 1600 Gun || Dispel Magic ⇌ 1 3200 Green


I
Explose-tête
Sell this once you are slotlocked


I
Balles antimonstres
Sell this as well, once slotlocked


II
Châtiment curatif
Optional : Can sell in the late game for a 6400 Green / Other Items


II
Balles anti-esprit
Can Upgrade to Spirit Rend later (or even take Spirit Lifesteal instead of this, if preferred. You’ll miss out on the -8% Spirit Resist on enemies though)


II
Rechargement express
With the new Scarab mechanic, this becomes a good item for Mirage.
Flexible Buy Order, Prioritize upgrades for slot balancing || Can get Inhibitor & Silencer earlier


IV
Exposition spirituelle
Does more Djinn's mark damage than Boundless Spirit. This should be your higher priority between the 2.


IV
Ricochet
Can be taken after Escalating Exposure, if you prefer it early like the previous iterations.


IV
Inhibiteur
Can get this much earlier, if the game requires it


IV
Récupération transcendante
Works on Escalating Exposure as well, worth upgrading in the late game
*NOT* L-R, Your Choices


III
Prolongation supérieure
Can be skipped if you prefer other items. Surge of Power is an excellent 3.2k Spirit alternative, if required


IV
Imbue [E]
Magnum mercuriel
Good item : Adds Fire Rate, Ammo, Spirit Damage
Options for Dispel Magic
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