
Qu'il s'agisse de bombarder une position ou de diviser l'équipe ennemie, le choix de l'emplacement est crucial pour McGinnis. Elle peut couvrir la fuite de son équipe qui, une fois retranchée derrière ses tirs de barrage, devient difficile à déloger.
Qu'il s'agisse de bombarder une position ou de diviser l'équipe ennemie, le choix de l'emplacement est crucial pour McGinnis. Elle peut couvrir la fuite de son équipe qui, une fois retranchée derrière ses tirs de barrage, devient difficile à déloger.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
1McGinnis déploie une tourelle qui tire sur les adversaires et leur inflige des dégâts spirituels au fil du temps. La tourelle disparait après un certain temps.
Les tourelles gagnent 10 PV par obole. Elles infligent des dégâts réduits aux troupiers et aux objectifs.

DPS des tourelles
PV de la tourelle
Portée d'attaque
Durée de vie

Les tourelles appliquent +25 % de ralentissement

+10 m de portée d'attaque et +10 % de cadence de tir pour les tourelles

+42 de DPS et +14 % de durée de vie pour les tourelles
McGinnis conjure un esprit qui soigne et régénère l'endurance des unités alliées proches.
Régénération de PV

Rayon des soins
Récupération d'endurance

+35 % de cadence de tir pour les unités soignées

Temps de récupération

+3 % des PV max. régénérés par seconde
McGinnis crée un mur qui divise le terrain en deux. Lors de sa création, le mur inflige des dégâts et ralentit les adversaires proches.
Appuyez sur Tirer ou{g:citadel_binding:'Ability3'}pour mettre fin au mur prématurément.

Dégâts
Vit. de déplacement
Portée min.
Portée d'impact
Durée de ralentissement
–0 d'endurance et dégâts de McGinnis amplifiés de 0 % sur les cibles pendant 0 s

–1 d'endurance et dégâts de {s:hero_name} amplifiés de 15 % sur les cibles pendant 7 s

Temps de récupération

+0.75 s d'étourdissement pour les cibles
McGinnis déploie une volée de roquettes à tête chercheuse sur la zone ciblée.
McGinnis est ralentie, mais elle peut toujours utiliser de l'endurance.

Dégâts par roquette
Roquettes par seconde
Rayon d'explosion
Portée min.
Durée
Distance de l'élan

Applique 30 % de ralentissement

Temps de récupération

+0.093 de dégâts par roquette et augmentation de l'échelle des dégâts
Maggie McGinnis a toujours eu un don pour la construction. À 4 ans, elle utilisait des buchettes pour recréer des merveilles architecturales. À 10 ans, elle a construit et recâblé un luminaire personnalisé pour l'anniversaire de mariage de ses parents. À 15 ans, elle a conçu une machine qui raffinait les âmes des morts… cette dernière a reçu un peu plus d'attention que ses constructions en bois enfantines.
Aujourd'hui à la tête du département de recherche et développement militaire de Fairfax Industries, McGinnis passe le plus clair de son temps dans l'atelier d'usinage au lieu d'un laboratoire. La théorie ne l'intéresse pas, pour elle, la science est une magie que l'on peut toucher du doigt.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.18
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+52
PV de base
Maggie McGinnis a toujours eu un don pour la construction. À 4 ans, elle utilisait des buchettes pour recréer des merveilles architecturales. À 10 ans, elle a construit et recâblé un luminaire personnalisé pour l'anniversaire de mariage de ses parents. À 15 ans, elle a conçu une machine qui raffinait les âmes des morts… cette dernière a reçu un peu plus d'attention que ses constructions en bois enfantines.
Aujourd'hui à la tête du département de recherche et développement militaire de Fairfax Industries, McGinnis passe le plus clair de son temps dans l'atelier d'usinage au lieu d'un laboratoire. La théorie ne l'intéresse pas, pour elle, la science est une magie que l'on peut toucher du doigt.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
1McGinnis déploie une tourelle qui tire sur les adversaires et leur inflige des dégâts spirituels au fil du temps. La tourelle disparait après un certain temps.
Les tourelles gagnent 10 PV par obole. Elles infligent des dégâts réduits aux troupiers et aux objectifs.

DPS des tourelles
PV de la tourelle
Portée d'attaque
Durée de vie

Les tourelles appliquent +25 % de ralentissement

+10 m de portée d'attaque et +10 % de cadence de tir pour les tourelles

+42 de DPS et +14 % de durée de vie pour les tourelles
McGinnis conjure un esprit qui soigne et régénère l'endurance des unités alliées proches.
Régénération de PV

Rayon des soins
Récupération d'endurance

+35 % de cadence de tir pour les unités soignées

Temps de récupération

+3 % des PV max. régénérés par seconde
McGinnis crée un mur qui divise le terrain en deux. Lors de sa création, le mur inflige des dégâts et ralentit les adversaires proches.
Appuyez sur Tirer ou{g:citadel_binding:'Ability3'}pour mettre fin au mur prématurément.

Dégâts
Vit. de déplacement
Portée min.
Portée d'impact
Durée de ralentissement
–0 d'endurance et dégâts de McGinnis amplifiés de 0 % sur les cibles pendant 0 s

–1 d'endurance et dégâts de {s:hero_name} amplifiés de 15 % sur les cibles pendant 7 s

Temps de récupération

+0.75 s d'étourdissement pour les cibles
McGinnis déploie une volée de roquettes à tête chercheuse sur la zone ciblée.
McGinnis est ralentie, mais elle peut toujours utiliser de l'endurance.

Dégâts par roquette
Roquettes par seconde
Rayon d'explosion
Portée min.
Durée
Distance de l'élan

Applique 30 % de ralentissement

Temps de récupération

+0.093 de dégâts par roquette et augmentation de l'échelle des dégâts
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Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.18
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+52
PV de base