Qu'il s'agisse de bombarder une position ou de diviser l'équipe ennemie, le choix de l'emplacement est crucial pour McGinnis. Elle peut couvrir la fuite de son équipe qui, une fois retranchée derrière ses tirs de barrage, devient difficile à déloger.
Qu'il s'agisse de bombarder une position ou de diviser l'équipe ennemie, le choix de l'emplacement est crucial pour McGinnis. Elle peut couvrir la fuite de son équipe qui, une fois retranchée derrière ses tirs de barrage, devient difficile à déloger.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} déploie une tourelle qui tire sur les adversaires et leur inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. La tourelle disparait après un certain temps.
Les tourelles gagnent {s:TurretHealthPerBoon} PV par obole. Elles infligent des dégâts réduits aux troupiers et aux objectifs.
Les tourelles appliquent +25 % de ralentissement
+10m m de portée d'attaque et +10 % de cadence de tir pour les tourelles
+45 de DPS et +14 % de durée de vie pour les tourelles
{s:hero_name} conjure un esprit qui prodigue {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} et régénère l'endurance des unités alliées proches.
Temps de récupération
Régénération max. de PV
Crée un mur qui divise le terrain en deux. Lors de sa création, le mur inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies proches.
Appuyez sur{g:citadel_keybind:'Attack'}ou{g:citadel_keybind:'Ability3'}pour mettre fin au mur prématurément.
–1 d'endurance et dégâts de McGinnis amplifiés de 15 % sur les cibles pendant 7 s
Temps de récupération
Durée
{s:hero_name} déploie une volée de roquettes à tête chercheuse sur la zone ciblée.
{s:hero_name} est ralentie, mais elle peut toujours utiliser de l'endurance.
Applique 30 % de ralentissement
Temps de récupération
+0.1 de dégâts par roquette et augmentation de l'échelle des dégâts
Maggie McGinnis a toujours eu un don pour la construction. À 4 ans, elle utilisait des buchettes pour recréer des merveilles architecturales. À 10 ans, elle a construit et recâblé un luminaire personnalisé pour l'anniversaire de mariage de ses parents. À 15 ans, elle a conçu une machine qui raffinait les âmes des morts… cette dernière a reçu un peu plus d'attention que ses constructions en bois enfantines.
Aujourd'hui à la tête du département de recherche et développement militaire de Fairfax Industries, McGinnis passe le plus clair de son temps dans l'atelier d'usinage au lieu d'un laboratoire. La théorie ne l'intéresse pas, pour elle, la science est une magie que l'on peut toucher du doigt.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
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29K
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9.2K
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5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.29
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+84
PV de base
Maggie McGinnis a toujours eu un don pour la construction. À 4 ans, elle utilisait des buchettes pour recréer des merveilles architecturales. À 10 ans, elle a construit et recâblé un luminaire personnalisé pour l'anniversaire de mariage de ses parents. À 15 ans, elle a conçu une machine qui raffinait les âmes des morts… cette dernière a reçu un peu plus d'attention que ses constructions en bois enfantines.
Aujourd'hui à la tête du département de recherche et développement militaire de Fairfax Industries, McGinnis passe le plus clair de son temps dans l'atelier d'usinage au lieu d'un laboratoire. La théorie ne l'intéresse pas, pour elle, la science est une magie que l'on peut toucher du doigt.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} déploie une tourelle qui tire sur les adversaires et leur inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. La tourelle disparait après un certain temps.
Les tourelles gagnent {s:TurretHealthPerBoon} PV par obole. Elles infligent des dégâts réduits aux troupiers et aux objectifs.
Les tourelles appliquent +25 % de ralentissement
+10m m de portée d'attaque et +10 % de cadence de tir pour les tourelles
+45 de DPS et +14 % de durée de vie pour les tourelles
{s:hero_name} conjure un esprit qui prodigue {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} et régénère l'endurance des unités alliées proches.
Temps de récupération
Régénération max. de PV
Crée un mur qui divise le terrain en deux. Lors de sa création, le mur inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies proches.
Appuyez sur{g:citadel_keybind:'Attack'}ou{g:citadel_keybind:'Ability3'}pour mettre fin au mur prématurément.
–1 d'endurance et dégâts de McGinnis amplifiés de 15 % sur les cibles pendant 7 s
Temps de récupération
Durée
{s:hero_name} déploie une volée de roquettes à tête chercheuse sur la zone ciblée.
{s:hero_name} est ralentie, mais elle peut toujours utiliser de l'endurance.
Applique 30 % de ralentissement
Temps de récupération
+0.1 de dégâts par roquette et augmentation de l'échelle des dégâts
47K
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PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.29
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+84
PV de base