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Armes
icon
56

DPS

icon
3.60

Dégâts balistiques

icon
13

Munitions

icon
2.22

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
550

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
7.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Abilities

1

2

3

4

Ébouillantage

icon12m
icon3
icon40s

{s:hero_name} pulvérise un jet d'eau bouillante dans un cône en face de lui. {s:hero_name} accumule des dégâts bonus pour chaque unité occultiste touchée.

blot
icon
40
DPS
icon
7 %
Dégâts des armes bonus par sec.
icon
12 s
Durée bonus
blot1
-15 s

Temps de récupération

Brèche

icon22s

{s:hero_name} s'élance vers l'avant. À l'arrivée, les unités adverses sont blessées et projetées dans les airs.

blot
icon
80
Dégâts
blot1
3m m

Rayon d'explosion

Harpon récifal

icon30s

{s:hero_name} lance un harpon qui s'accroche au mur ou au plafond, et le hisse. Active l'invisibilité de l'Embuscade du rôdeur si {s:hero_name} est repéré. Une fois le harpon accroché à une surface, {s:hero_name} gagne des charges supplémentaires.

Lancer le harpon n'interrompt pas l'invisibilité.

blot1
-5 s

Temps de récupération

Embuscade du rôdeur

icon9999s
icon50s

fathom_lurkers_ambush_desc

icon
3 %
Régénération de PV max.
1.5 s
Délai de disparition
blot1
-15 s

Temps de récupération

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Monstre bien connu des profondeurs, Fathom avait su cultiver une aura de mystère mêlé de peur. Jusqu'ici, il se contentait de dévorer les marins à la dérive et de rançonner les selkies. Mais c'était sans compter sur l'Adversaire, dont l'arrivée mit à mal sa réputation. Comment rivaliser avec une telle force de la nature dont le simple nom était synonyme de terreurs et de génocides ? C'était trop injuste. Pour ne pas sombrer dans l'oubli et pour rappeler à tout le monde qu'il dominait la chaine alimentaire, il entreprit de participer au rituel d'invocation du Patron.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

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  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Sonar

Chaque montée en puissance vous accorde :

+0.32

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+36

PV de base

Armes
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56

DPS

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3.60

Dégâts balistiques

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13

Munitions

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2.22

Balles par s

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63

Dégâts de mêlée légers

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116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
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550

PV max.

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2

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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0 %

Résist. spirit.

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7.30 m/s

Vitesse de déplacement

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0.50 m/s

Vitesse de course

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3

Endurance

Abilities

1

2

3

4

Ébouillantage

icon12m
icon3
icon40s

{s:hero_name} pulvérise un jet d'eau bouillante dans un cône en face de lui. {s:hero_name} accumule des dégâts bonus pour chaque unité occultiste touchée.

blot
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40
DPS
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7 %
Dégâts des armes bonus par sec.
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12 s
Durée bonus
blot1
-15 s

Temps de récupération

Brèche

icon22s

{s:hero_name} s'élance vers l'avant. À l'arrivée, les unités adverses sont blessées et projetées dans les airs.

blot
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80
Dégâts
blot1
3m m

Rayon d'explosion

Harpon récifal

icon30s

{s:hero_name} lance un harpon qui s'accroche au mur ou au plafond, et le hisse. Active l'invisibilité de l'Embuscade du rôdeur si {s:hero_name} est repéré. Une fois le harpon accroché à une surface, {s:hero_name} gagne des charges supplémentaires.

Lancer le harpon n'interrompt pas l'invisibilité.

blot1
-5 s

Temps de récupération

Embuscade du rôdeur

icon9999s
icon50s

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3 %
Régénération de PV max.
1.5 s
Délai de disparition
blot1
-15 s

Temps de récupération

  • 47K

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Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Sonar

Chaque montée en puissance vous accorde :

+0.32

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+36

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Monstre bien connu des profondeurs, Fathom avait su cultiver une aura de mystère mêlé de peur. Jusqu'ici, il se contentait de dévorer les marins à la dérive et de rançonner les selkies. Mais c'était sans compter sur l'Adversaire, dont l'arrivée mit à mal sa réputation. Comment rivaliser avec une telle force de la nature dont le simple nom était synonyme de terreurs et de génocides ? C'était trop injuste. Pour ne pas sombrer dans l'oubli et pour rappeler à tout le monde qu'il dominait la chaine alimentaire, il entreprit de participer au rituel d'invocation du Patron.

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