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DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} pulvérise un jet d'eau bouillante dans un cône en face de lui. {s:hero_name} accumule des dégâts bonus pour chaque unité occultiste touchée.
Temps de récupération
{s:hero_name} s'élance vers l'avant. À l'arrivée, les unités adverses sont blessées et projetées dans les airs.
Rayon d'explosion
{s:hero_name} lance un harpon qui s'accroche au mur ou au plafond, et le hisse. Active l'invisibilité de l'Embuscade du rôdeur si {s:hero_name} est repéré. Une fois le harpon accroché à une surface, {s:hero_name} gagne des charges supplémentaires.
Lancer le harpon n'interrompt pas l'invisibilité.
Temps de récupération
fathom_lurkers_ambush_desc
Temps de récupération
Monstre bien connu des profondeurs, Fathom avait su cultiver une aura de mystère mêlé de peur. Jusqu'ici, il se contentait de dévorer les marins à la dérive et de rançonner les selkies. Mais c'était sans compter sur l'Adversaire, dont l'arrivée mit à mal sa réputation. Comment rivaliser avec une telle force de la nature dont le simple nom était synonyme de terreurs et de génocides ? C'était trop injuste. Pour ne pas sombrer dans l'oubli et pour rappeler à tout le monde qu'il dominait la chaine alimentaire, il entreprit de participer au rituel d'invocation du Patron.
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45K
43K
41K
39K
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3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.32
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+36
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{s:hero_name} pulvérise un jet d'eau bouillante dans un cône en face de lui. {s:hero_name} accumule des dégâts bonus pour chaque unité occultiste touchée.
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{s:hero_name} lance un harpon qui s'accroche au mur ou au plafond, et le hisse. Active l'invisibilité de l'Embuscade du rôdeur si {s:hero_name} est repéré. Une fois le harpon accroché à une surface, {s:hero_name} gagne des charges supplémentaires.
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Monstre bien connu des profondeurs, Fathom avait su cultiver une aura de mystère mêlé de peur. Jusqu'ici, il se contentait de dévorer les marins à la dérive et de rançonner les selkies. Mais c'était sans compter sur l'Adversaire, dont l'arrivée mit à mal sa réputation. Comment rivaliser avec une telle force de la nature dont le simple nom était synonyme de terreurs et de génocides ? C'était trop injuste. Pour ne pas sombrer dans l'oubli et pour rappeler à tout le monde qu'il dominait la chaine alimentaire, il entreprit de participer au rituel d'invocation du Patron.
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