Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.
Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} libère un choc énergétique qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et projette les unités ennemies dans les airs.
À l'impact : 35 % de ralentissement et -35 % de cadence de tir pendant 4 s
À l'impact : +30 % de dégâts balistiques pendant 8 s
+125 de dégâts et +1 charges
{s:hero_name} devient brièvement intouchable et se téléporte à l'emplacement ciblé. À sa réapparition, obtient {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} et recharge son arme.
{g:citadel_keybind:'AltCast'} : attire les unités alliées proches, recharge leurs armes et leur confère la moitié de sa {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}.
Portée d'incantation
Bonus de cadence de tir
-5 s de temps de récupération et +120 % de munitions max.
Pendant la canalisation, {s:hero_name} restaure progressivement ses PV et ceux des occultistes de l'équipe à proximité.
Les élans et les attaques de mêlée n'interrompent pas la canalisation.
+4m m/s de vit. de dépl. pendant 8 s en cas de canalisation complète, ou instantanément si la capacité est au niveau max.
Temps de récupération
Peut se déplacer et utiliser d'autres capacités, et soigne en plus 2.5 % des PV max. par s
{s:hero_name} génère une singularité dans ses mains, ce qui inflige des <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} et attire les unités ennemies à proximité.
Rayon de Singularité
Durée de canalisation
Dégâts selon les PV max.
En tant que scientifique, le professeur Dynamo a toujours eu un esprit curieux. Ainsi, lorsqu'une faille dans l'espace-temps s'est ouverte en plein Central Park, il était le premier sur les lieux à enquêter. Il s'attendait certes à ce qu'une telle découverte change sa vie, mais ce d'une manière métaphorique, pas d'une manière atomique qui réduirait son corps à une minuscule étoile mourante comme ce fut le cas.
Mais si son corps s'est volatilisé, son esprit et sa soif de connaissances perdurent. Professeur titulaire au Columbia College, Dynamo cherche à en apprendre davantage sur son état de santé tout en poursuivant ses cours. La future génération ne va pas s'éduquer toute seule !
47K
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1.5K
1.2K
800
400
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PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.64
Dégâts balistiques de base
+2.53
Dégâts de mêlée de base
+94
PV de base
En tant que scientifique, le professeur Dynamo a toujours eu un esprit curieux. Ainsi, lorsqu'une faille dans l'espace-temps s'est ouverte en plein Central Park, il était le premier sur les lieux à enquêter. Il s'attendait certes à ce qu'une telle découverte change sa vie, mais ce d'une manière métaphorique, pas d'une manière atomique qui réduirait son corps à une minuscule étoile mourante comme ce fut le cas.
Mais si son corps s'est volatilisé, son esprit et sa soif de connaissances perdurent. Professeur titulaire au Columbia College, Dynamo cherche à en apprendre davantage sur son état de santé tout en poursuivant ses cours. La future génération ne va pas s'éduquer toute seule !
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
{s:hero_name} libère un choc énergétique qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et projette les unités ennemies dans les airs.
À l'impact : 35 % de ralentissement et -35 % de cadence de tir pendant 4 s
À l'impact : +30 % de dégâts balistiques pendant 8 s
+125 de dégâts et +1 charges
{s:hero_name} devient brièvement intouchable et se téléporte à l'emplacement ciblé. À sa réapparition, obtient {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} et recharge son arme.
{g:citadel_keybind:'AltCast'} : attire les unités alliées proches, recharge leurs armes et leur confère la moitié de sa {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}.
Portée d'incantation
Bonus de cadence de tir
-5 s de temps de récupération et +120 % de munitions max.
Pendant la canalisation, {s:hero_name} restaure progressivement ses PV et ceux des occultistes de l'équipe à proximité.
Les élans et les attaques de mêlée n'interrompent pas la canalisation.
+4m m/s de vit. de dépl. pendant 8 s en cas de canalisation complète, ou instantanément si la capacité est au niveau max.
Temps de récupération
Peut se déplacer et utiliser d'autres capacités, et soigne en plus 2.5 % des PV max. par s
{s:hero_name} génère une singularité dans ses mains, ce qui inflige des <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} et attire les unités ennemies à proximité.
Rayon de Singularité
Durée de canalisation
Dégâts selon les PV max.
47K
46K
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Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.64
Dégâts balistiques de base
+2.53
Dégâts de mêlée de base
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PV de base