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Armes
icon
40.91

DPS

icon
22.50

Dégâts balistiques

icon
17

Munitions

icon
1.82

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
550

PV max.

icon
2.50

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.50 m/s

Vitesse de course

icon
4

Endurance

Abilities

1

2

3

4

Tir chargé

icon9999s
icon17s

Charge un tir puissant qui transperce les unités ennemies. Maintenez [{s:ability_key}] ou [{s:iv_attack}] pour retenir le tir.

blot
icon
100
Dégâts
blot1
1

Charges

Pluie de flèches

icon7
icon35s

{s:hero_name} saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des dégâts d'armes et des tirs multiples.
Lancez l'utilisation secondaire pour réduire la hauteur du saut.
Appuyez sur [{s:in_mantle}] pour arrêter de planer.

icon
5
Projectiles multiples
icon
4
Dégâts des armes
blot1
-14 s

Temps de récupération

Collet spirituel

icon6.2m
icon34s

Lance un piège qui s'amorce seul. Une fois prêt, le piège se referme dès qu'une unité ennemie entre dans son rayon. Elle est alors ralentie et se voit infligée une malédiction qui l'interrompt, la réduit au silence, la désarme et l'empêche d'utiliser ses objets.
Tirer sur le piège avec Tir chargé déclenche le piège prématurément avec un rayon accru.

icon
1.75 s
Durée du lien
icon
30
Dégâts
icon
20 s
Durée de vie
icon
2.0 s
Durée d'armement
icon
30 %
Ralentissement
icon
30 %
Rayon de Tir chargé
blot1
-20 s

Temps de récupération

Hibou guidé

icon14s
icon127s

Après une incantation de {s:AbilityCastDelay} s, {s:hero_name} lance un hibou et le contrôle. À l'impact, le hibou explose, et inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies. Maintenez [{s:iv_attack}] pour augmenter la vitesse du hibou.
Appuyez sur [{s:in_mantle}] pour le faire exploser. {s:hero_name} gagne du pouvoir spirituel permanent pour chaque unité occultiste ennemie tuée par le hibou.

blot
icon
250
Dégâts
icon
12m m
Rayon d'explosion
icon
0.75 s
Durée d'étourdissement
icon
5
Pouvoir spirituel par victime
blot1
100

Dégâts

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Membre fondateur de la « Baxter Society », Wesley Grey Talon passa près de 40 ans à pourchasser les monstres mangeurs d'hommes avant de trouver quelqu'un pour le remplacer et de raccrocher enfin son arc. Les obligations de Grey Talon l'avaient empêché de passer du temps avec sa femme et son fils. Lorsque ce dernier fonda sa propre famille, Wesley réalisa que c'était là sa dernière chance de rétablir le lien avec les êtres qui lui étaient chers.

La retraite réussissait à Wesley. Il rattrapait le temps perdu avec sa femme. Il gâtait ses petits-enfants. Il cuisinait pour toute la famille chaque mercredi. Il était heureux.

Et puis, le téléphone sonna.

Les autorités prétendirent qu'il s'agissait d'un malheureux accident… que le feu avait dévoré la maison de son fils avant que quiconque n'ait eu le temps de s'enfuir, mais Wesley n'était pas dupe. La femme de son fils était ixienne et pouvait éteindre une flamme rien que par la pensée. Si leurs corps avaient été retrouvés brulés, c'était qu'ils étaient morts bien avant l'incendie.

Grey Talon a depuis reprit son arc, et quand il trouvera les responsables, sa justice sera sanglante.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

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  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

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  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Serregrise

Chaque montée en puissance vous accorde :

+1.46

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+29

PV de base

Armes
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40.91

DPS

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22.50

Dégâts balistiques

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17

Munitions

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1.82

Balles par s

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63

Dégâts de mêlée légers

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116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
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PV max.

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2.50

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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Résist. spirit.

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6.30 m/s

Vitesse de déplacement

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0.50 m/s

Vitesse de course

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4

Endurance

Abilities

1

2

3

4

Tir chargé

icon9999s
icon17s

Charge un tir puissant qui transperce les unités ennemies. Maintenez [{s:ability_key}] ou [{s:iv_attack}] pour retenir le tir.

blot
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100
Dégâts
blot1
1

Charges

Pluie de flèches

icon7
icon35s

{s:hero_name} saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des dégâts d'armes et des tirs multiples.
Lancez l'utilisation secondaire pour réduire la hauteur du saut.
Appuyez sur [{s:in_mantle}] pour arrêter de planer.

icon
5
Projectiles multiples
icon
4
Dégâts des armes
blot1
-14 s

Temps de récupération

Collet spirituel

icon6.2m
icon34s

Lance un piège qui s'amorce seul. Une fois prêt, le piège se referme dès qu'une unité ennemie entre dans son rayon. Elle est alors ralentie et se voit infligée une malédiction qui l'interrompt, la réduit au silence, la désarme et l'empêche d'utiliser ses objets.
Tirer sur le piège avec Tir chargé déclenche le piège prématurément avec un rayon accru.

icon
1.75 s
Durée du lien
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30
Dégâts
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20 s
Durée de vie
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2.0 s
Durée d'armement
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30 %
Ralentissement
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30 %
Rayon de Tir chargé
blot1
-20 s

Temps de récupération

Hibou guidé

icon14s
icon127s

Après une incantation de {s:AbilityCastDelay} s, {s:hero_name} lance un hibou et le contrôle. À l'impact, le hibou explose, et inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies. Maintenez [{s:iv_attack}] pour augmenter la vitesse du hibou.
Appuyez sur [{s:in_mantle}] pour le faire exploser. {s:hero_name} gagne du pouvoir spirituel permanent pour chaque unité occultiste ennemie tuée par le hibou.

blot
icon
250
Dégâts
icon
12m m
Rayon d'explosion
icon
0.75 s
Durée d'étourdissement
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5
Pouvoir spirituel par victime
blot1
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Dégâts

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Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Serregrise

Chaque montée en puissance vous accorde :

+1.46

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+29

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Membre fondateur de la « Baxter Society », Wesley Grey Talon passa près de 40 ans à pourchasser les monstres mangeurs d'hommes avant de trouver quelqu'un pour le remplacer et de raccrocher enfin son arc. Les obligations de Grey Talon l'avaient empêché de passer du temps avec sa femme et son fils. Lorsque ce dernier fonda sa propre famille, Wesley réalisa que c'était là sa dernière chance de rétablir le lien avec les êtres qui lui étaient chers.

La retraite réussissait à Wesley. Il rattrapait le temps perdu avec sa femme. Il gâtait ses petits-enfants. Il cuisinait pour toute la famille chaque mercredi. Il était heureux.

Et puis, le téléphone sonna.

Les autorités prétendirent qu'il s'agissait d'un malheureux accident… que le feu avait dévoré la maison de son fils avant que quiconque n'ait eu le temps de s'enfuir, mais Wesley n'était pas dupe. La femme de son fils était ixienne et pouvait éteindre une flamme rien que par la pensée. Si leurs corps avaient été retrouvés brulés, c'était qu'ils étaient morts bien avant l'incendie.

Grey Talon a depuis reprit son arc, et quand il trouvera les responsables, sa justice sera sanglante.

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