Deadlock CoachCoach de Deadlock
Nécro

Nécro

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Armes
icon
132.65

DPS

icon
19.50

Dégâts balistiques

icon
12

Munitions

icon
2.27

Balles par s

icon
51.50

Dégâts de mêlée légers

icon
120

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
765

PV max.

icon
3.50

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.90 m

Vitesse de déplacement

icon
1.60 m

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Déchirure

icon-1.0s
icon16m
icon16s

Nécro frappe les adversaires dans une zone conique devant lui, leur infligeant des dégâts spirituels. Si la cible se trouve à bout portant, il inflige des dégâts de mêlée supplémentaires.

blot
icon
40

Dégâts bonus

À bout portant
icon
0

Dégâts

icon
8m m

Portée restreinte

blot
1
+40

Dégâts bonus

blot
2

-7 s de temps de récupération

blot
5

Réduit les adversaires au silence pendant 2.3 s à bout portant

Marque du rôdeur

icon-1.0s
icon20s

Nécro envoie une marque qui fait saigner la première cible touchée, infligeant des dégâts spirituels au fil du temps.

Tant que l'unité adverse saigne, vous pouvez réactiver la Marque du rôdeur pour apparaitre instantanément derrière elle.

icon
2.0 %/s

Dégâts de saignement

icon
5 s

Durée

icon
-1.0 s

Délai entre les charges

blot
1

-8 % de résistance aux balles

blot
2

-8 s de temps de récupération et +3 s de durée

blot
5

+2 % de saignement et -40 % de réduction des soins

Odeur du sang

icon-1.0s
icon80m

Les unités occultistes isolées laissent une trace derrière elles et leurs battements de cœur sont amplifiés.

Nécro inflige des dégâts amplifiés contre les unités isolées. Quand celles-ci meurent à proximité de Nécro, il reçoit un bonus permanent de dégâts des armes.

icon
15 %

Dégâts amplifiés

icon
20 m

Rayon d'isolation

icon
0m m

Vitesse de déplacement

En cas de victime occultiste isolée :
icon
3 %

Dégâts permanents des armes

blot
1

+0.05 m/s de vitesse de déplacement quand une unité adverse est isolée

blot
2

En cas de victime occultiste isolée : soigne 18 % des PV manquants et restaure 2 d'endurance

blot
5
+10 %

Dégâts amplifiés

Nuit éternelle

icon-1.0s
icon100m
icon125.0s

Nécro plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, réduisant considérablement leur champ de vision. Les unités affectées sont brièvement révélées à Nécro et sont considérées comme étant isolées pendant la durée de la capacité.

Nécro reçoit de la vitesse de course supplémentaire.

icon
15 m

Vision réduite

icon
2 m

Vitesse de course

2

Cibles max.

blot
1
+10 m

Vitesse de course

blot
2
-45 s

Temps de récupération

blot
5

+2.5 s de durée et +1 cibles max.

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Ancien vampire errant sur le continent américain, la terreur connue seulement sous le nom de Nécro (The Drifter) s'en prend aux vivants depuis des générations.

Contrairement à la plupart des vampires, Nécro n'apprécie ni parure, ni titre, et n'a que mépris pour les lois et les traditions vampiriques. Ce refus de toute contrainte a fait de lui un homme exilé des baronnages d'Amérique du Nord… pourtant, tandis que les vicomtes et les anciens réclament son éxécution à cor et à cri, Nécro continue de faire ce qu'il lui plait…

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Nécro

Chaque obole accorde :

+0.62

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+46

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Ancien vampire errant sur le continent américain, la terreur connue seulement sous le nom de Nécro (The Drifter) s'en prend aux vivants depuis des générations.

Contrairement à la plupart des vampires, Nécro n'apprécie ni parure, ni titre, et n'a que mépris pour les lois et les traditions vampiriques. Ce refus de toute contrainte a fait de lui un homme exilé des baronnages d'Amérique du Nord… pourtant, tandis que les vicomtes et les anciens réclament son éxécution à cor et à cri, Nécro continue de faire ce qu'il lui plait…

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Armes
icon
132.65

DPS

icon
19.50

Dégâts balistiques

icon
12

Munitions

icon
2.27

Balles par s

icon
51.50

Dégâts de mêlée légers

icon
120

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
765

PV max.

icon
3.50

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.90 m

Vitesse de déplacement

icon
1.60 m

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Déchirure

icon-1.0s
icon16m
icon16s

Nécro frappe les adversaires dans une zone conique devant lui, leur infligeant des dégâts spirituels. Si la cible se trouve à bout portant, il inflige des dégâts de mêlée supplémentaires.

blot
icon
40

Dégâts bonus

À bout portant
icon
0

Dégâts

icon
8m m

Portée restreinte

blot
1
+40

Dégâts bonus

blot
2

-7 s de temps de récupération

blot
5

Réduit les adversaires au silence pendant 2.3 s à bout portant

Marque du rôdeur

icon-1.0s
icon20s

Nécro envoie une marque qui fait saigner la première cible touchée, infligeant des dégâts spirituels au fil du temps.

Tant que l'unité adverse saigne, vous pouvez réactiver la Marque du rôdeur pour apparaitre instantanément derrière elle.

icon
2.0 %/s

Dégâts de saignement

icon
5 s

Durée

icon
-1.0 s

Délai entre les charges

blot
1

-8 % de résistance aux balles

blot
2

-8 s de temps de récupération et +3 s de durée

blot
5

+2 % de saignement et -40 % de réduction des soins

Odeur du sang

icon-1.0s
icon80m

Les unités occultistes isolées laissent une trace derrière elles et leurs battements de cœur sont amplifiés.

Nécro inflige des dégâts amplifiés contre les unités isolées. Quand celles-ci meurent à proximité de Nécro, il reçoit un bonus permanent de dégâts des armes.

icon
15 %

Dégâts amplifiés

icon
20 m

Rayon d'isolation

icon
0m m

Vitesse de déplacement

En cas de victime occultiste isolée :
icon
3 %

Dégâts permanents des armes

blot
1

+0.05 m/s de vitesse de déplacement quand une unité adverse est isolée

blot
2

En cas de victime occultiste isolée : soigne 18 % des PV manquants et restaure 2 d'endurance

blot
5
+10 %

Dégâts amplifiés

Nuit éternelle

icon-1.0s
icon100m
icon125.0s

Nécro plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, réduisant considérablement leur champ de vision. Les unités affectées sont brièvement révélées à Nécro et sont considérées comme étant isolées pendant la durée de la capacité.

Nécro reçoit de la vitesse de course supplémentaire.

icon
15 m

Vision réduite

icon
2 m

Vitesse de course

2

Cibles max.

blot
1
+10 m

Vitesse de course

blot
2
-45 s

Temps de récupération

blot
5

+2.5 s de durée et +1 cibles max.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Nécro

Chaque obole accorde :

+0.62

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+46

PV de base

Maîtriser Nécro dans Deadlock