Deadlock CoachCoach de Deadlock
Abrams
Charge dans la mêlée

Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.

Abrams
Charge dans la mêlée

Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.

Description

New patch build (WIP). Buy order is from left to right. Fill flex slots with optional items and delay the core build when needed. Skip Trophy Collector if you're behind or there's not a lot of fighting.

Item Build

Lane

item
Active
Rite de guérison
800
item
Active
Nova curative
2400
item
Esprit bonus
800
item
Bonus de régénération
800
item
Bonus d'endurance
800
item
Poussée d'arcane
2400
item
Expansion mystique
800
item
Amplisoins
2400
item
Récupération comprimée
1600

Early Situational

item
Réfutation
800

Anti-Melee

item
Balles antimonstres
800

Hard lane or against McGinnis

PICK 1

Trophy or Fleet

item
Bottes de course
800

Take if ahead or even and a lot of fighting.

item
Trophée de chasse
4000

Take if ahead or even and a lot of fighting.

item
Active
Pied plume
1600

Take if behind or no fighting.

Midgame Core

item
Esprit amélioré
2400
item
Récupération supérieure
4800
item
Active
Faisceau de détresse
4000
item
Tempo curatif
8800
item
Expansion supérieure
4000
item
Boundless Spirit
8800

Anti-Heal

item
Châtiment curatif
1600
item
Active
Décomposition
3200

Defensives

Buy 1-3

item
Emblème enchanteur
1600

Really good item early-midgame if you need extra spirit resist. Note that you'll naturally get 30%+ spirit resist from other items making this item situational.

item
Veste de combat
1600

You get NO bullet resist! Take this early if you need it!

item
Résilience balistique
3200

You get NO bullet resist! Take this mid-late game if you need it!

item
Protection d'urgence
1600
item
Atténuateur d'effets négatifs
1600

Buy against anti-heals and DoTs.

item
Active
Dissipateur d'effets négatifs
4800

Buy against anti-heals and DoTs.

item
Contresort
3200
item
Active
Cuir blindé
3200
item
Armure de plates
6400

You get NO bullet resist! Take this late game if you need it! (works even better with Bullet Resilience if needed)

item
Active
Intouchable
8000

Situational late game against Dynamo and/or Lash.

item
Active
Refuge céleste
6400

Luxury Items

Buy 1-3

item
Vulnérabilité mystique
1600

Solid item if you find yourself wanting more dps. Scales great into EE late game.

item
Sabotage
1600

Helps counter heavy gun comps, situation early-midgame buy.

item
Ralentissement mystique
1600

Helps catch opponents, luxury early-mid game buy if you have extra flex slots.

item
Prolongation
1600

Late game luxury item, extra beam damage. Mystic vul & other spirit items recommended first to make this item even better.

item
Prolongation supérieure
4800

Late game luxury item, extra beam damage. Mystic vul & other spirit items recommended first to make this item even better.

item
Brulure spirituelle
6400

Late game luxury damage + anti-heal

item
Exposition spirituelle
8000

Late game luxury beam damage

Lockdown

Buy 0-2

item
Active
Malédiction de ralentissement
1600
item
Active
Coup d'enclume
3200
item
Active
Onde de silence
4800
item
Active
Malédiction
6400

Ability Point Order

Grenade de givre

Voie glacée

Rayon arctique

Dôme gelé

1

2

1

2

5

1

2

1

2

5

5

5