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Arma
icon
75.60

DPS

icon
18.90

de daño balístico

icon
15

de munición

icon
4

Balas por segundo

icon
63

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
550

Vida máxima

icon
2

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.30 m/s

de vel. de movimiento

icon
0.50 m/s

de velocidad de esprint

icon
3

de aguante

Abilities

1

2

3

4

Bola de Demolición

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

Crea una bola grande de chatarra que inflige daño y aturde al primer enemigo al que golpee. Los enemigos cercanos reciben menos daño.

blot
icon
150
de daño
80
de daño de la explosión
icon
1.2 s
de duración de la canalización
blot1
-7.5 s

de tiempo de recarga

Consumir

icon12.5s

Se engancha a un enemigo, infligiéndole daño y curándote mientras permaneces enganchado⁠/⁠a. Para mantener enganchados a los objetivos, deben estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Al matar a alguien, también se recupera una carga de Explosión Biológica.

blot
icon
60
de DPS
icon
50 %
de curación consumida
icon
4 s
de duración máxima
icon
20m m
de alcance máx. del vínculo
blot1
25 %

de curación consumida

Explosión Biológica

icon64s

Dispara una ráfaga de restos consumidos que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los impactos múltiples aumentan la ralentización.

blot
icon
75
de daño
icon
10 %
de ralentización en enemigos por impacto
icon
5 s
de ralentización en enemigos
blot1
2

carga(s)

Sobrecarga

icon3s
icon130s

Crea un área que ralentiza a los enemigos cercanos y les inflige daño tras una canalización. El daño es proporcional al tiempo de canalización.

icon
75
de daño base
icon
12m m
de radio
icon
50 %
de ralentización
blot1
2m m

de radio

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Cuando la Vorágine llegó por primera vez a Nueva York, no solo marcó el comienzo de una nueva era de misticismo en el mundo…, sino que cambió la geopolítica. Desde videntes contratados por la CIA que identificaban amenazas décadas antes de que llegaran al poder hasta pactos ocultistas celebrados en salas clandestinas, se han evitado innumerables guerras y atrocidades que, de otro modo, habrían moldeado la historia. Pero eso no significa que no haya guerra… solo que la guerra ha cambiado.

Las Compañías Militares Paranormales han cobrado protagonismo. Estos grupos, que utilizan una combinación de criaturas extraplanares y varios tipos de magia de sangre, han encontrado formas de burlar las barreras establecidas por los oráculos guardianes de la nación, lo que les permite actuar como representantes de los estados que quieren librar una guerra.

Demoledor es uno de esos soldados.

Empleado por Eldritch Tactical Solutions (una subsidiaria de Fairfax Industries), Demoledor es un mercenario de élite, con una reputación de hacer trabajos sucios para los que otras CMP no tienen estómago.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

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  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

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  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Demoledor

Cada aumento de potencia otorga:

+1.12

de daño balístico base

+2.67

de daño cuerpo a cuerpo base

+41

de vida base

Arma
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75.60

DPS

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18.90

de daño balístico

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15

de munición

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Balas por segundo

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Cuerpo a cuerpo ligero

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116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
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550

Vida máxima

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2

Regeneración de vida

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0 %

Resistencia a balas

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0 %

Resistencia espiritual

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7.30 m/s

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0.50 m/s

de velocidad de esprint

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3

de aguante

Abilities

1

2

3

4

Bola de Demolición

icon1.2s
icon7m
icon6
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Crea una bola grande de chatarra que inflige daño y aturde al primer enemigo al que golpee. Los enemigos cercanos reciben menos daño.

blot
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150
de daño
80
de daño de la explosión
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1.2 s
de duración de la canalización
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-7.5 s

de tiempo de recarga

Consumir

icon12.5s

Se engancha a un enemigo, infligiéndole daño y curándote mientras permaneces enganchado⁠/⁠a. Para mantener enganchados a los objetivos, deben estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Al matar a alguien, también se recupera una carga de Explosión Biológica.

blot
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60
de DPS
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50 %
de curación consumida
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4 s
de duración máxima
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20m m
de alcance máx. del vínculo
blot1
25 %

de curación consumida

Explosión Biológica

icon64s

Dispara una ráfaga de restos consumidos que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los impactos múltiples aumentan la ralentización.

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75
de daño
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10 %
de ralentización en enemigos por impacto
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5 s
de ralentización en enemigos
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carga(s)

Sobrecarga

icon3s
icon130s

Crea un área que ralentiza a los enemigos cercanos y les inflige daño tras una canalización. El daño es proporcional al tiempo de canalización.

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75
de daño base
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12m m
de radio
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50 %
de ralentización
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  • 800

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Leyenda:

PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Demoledor

Cada aumento de potencia otorga:

+1.12

de daño balístico base

+2.67

de daño cuerpo a cuerpo base

+41

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Cuando la Vorágine llegó por primera vez a Nueva York, no solo marcó el comienzo de una nueva era de misticismo en el mundo…, sino que cambió la geopolítica. Desde videntes contratados por la CIA que identificaban amenazas décadas antes de que llegaran al poder hasta pactos ocultistas celebrados en salas clandestinas, se han evitado innumerables guerras y atrocidades que, de otro modo, habrían moldeado la historia. Pero eso no significa que no haya guerra… solo que la guerra ha cambiado.

Las Compañías Militares Paranormales han cobrado protagonismo. Estos grupos, que utilizan una combinación de criaturas extraplanares y varios tipos de magia de sangre, han encontrado formas de burlar las barreras establecidas por los oráculos guardianes de la nación, lo que les permite actuar como representantes de los estados que quieren librar una guerra.

Demoledor es uno de esos soldados.

Empleado por Eldritch Tactical Solutions (una subsidiaria de Fairfax Industries), Demoledor es un mercenario de élite, con una reputación de hacer trabajos sucios para los que otras CMP no tienen estómago.

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