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DPS
de daño balístico
de munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de esprint
de aguante
1
2
3
4
Crea una bola grande de chatarra que inflige daño y aturde al primer enemigo al que golpee. Los enemigos cercanos reciben menos daño.
de tiempo de recarga
Se engancha a un enemigo, infligiéndole daño y curándote mientras permaneces enganchado/a. Para mantener enganchados a los objetivos, deben estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Al matar a alguien, también se recupera una carga de Explosión Biológica.
de curación consumida
Dispara una ráfaga de restos consumidos que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los impactos múltiples aumentan la ralentización.
carga(s)
Crea un área que ralentiza a los enemigos cercanos y les inflige daño tras una canalización. El daño es proporcional al tiempo de canalización.
de radio
Cuando la Vorágine llegó por primera vez a Nueva York, no solo marcó el comienzo de una nueva era de misticismo en el mundo…, sino que cambió la geopolítica. Desde videntes contratados por la CIA que identificaban amenazas décadas antes de que llegaran al poder hasta pactos ocultistas celebrados en salas clandestinas, se han evitado innumerables guerras y atrocidades que, de otro modo, habrían moldeado la historia. Pero eso no significa que no haya guerra… solo que la guerra ha cambiado.
Las Compañías Militares Paranormales han cobrado protagonismo. Estos grupos, que utilizan una combinación de criaturas extraplanares y varios tipos de magia de sangre, han encontrado formas de burlar las barreras establecidas por los oráculos guardianes de la nación, lo que les permite actuar como representantes de los estados que quieren librar una guerra.
Demoledor es uno de esos soldados.
Empleado por Eldritch Tactical Solutions (una subsidiaria de Fairfax Industries), Demoledor es un mercenario de élite, con una reputación de hacer trabajos sucios para los que otras CMP no tienen estómago.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Aumento de potencia
Cada aumento de potencia otorga:
+1.12
de daño balístico base
+2.67
de daño cuerpo a cuerpo base
+41
de vida base
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
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de aguante
1
2
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4
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de tiempo de recarga
Se engancha a un enemigo, infligiéndole daño y curándote mientras permaneces enganchado/a. Para mantener enganchados a los objetivos, deben estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Al matar a alguien, también se recupera una carga de Explosión Biológica.
de curación consumida
Dispara una ráfaga de restos consumidos que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los impactos múltiples aumentan la ralentización.
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Crea un área que ralentiza a los enemigos cercanos y les inflige daño tras una canalización. El daño es proporcional al tiempo de canalización.
de radio
47K
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+1.12
de daño balístico base
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Cuando la Vorágine llegó por primera vez a Nueva York, no solo marcó el comienzo de una nueva era de misticismo en el mundo…, sino que cambió la geopolítica. Desde videntes contratados por la CIA que identificaban amenazas décadas antes de que llegaran al poder hasta pactos ocultistas celebrados en salas clandestinas, se han evitado innumerables guerras y atrocidades que, de otro modo, habrían moldeado la historia. Pero eso no significa que no haya guerra… solo que la guerra ha cambiado.
Las Compañías Militares Paranormales han cobrado protagonismo. Estos grupos, que utilizan una combinación de criaturas extraplanares y varios tipos de magia de sangre, han encontrado formas de burlar las barreras establecidas por los oráculos guardianes de la nación, lo que les permite actuar como representantes de los estados que quieren librar una guerra.
Demoledor es uno de esos soldados.
Empleado por Eldritch Tactical Solutions (una subsidiaria de Fairfax Industries), Demoledor es un mercenario de élite, con una reputación de hacer trabajos sucios para los que otras CMP no tienen estómago.
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