Trampero puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas y dejar maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trampero haga lo que le dé la gana, no podrás desplazarte por el mapa sin activar algún tipo de trampa.
Trampero puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas y dejar maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trampero haga lo que le dé la gana, no podrás desplazarte por el mapa sin activar algún tipo de trampa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de aguante
1
2
3
4
Lanza un tarro que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco quedan
de ralentización
de duración
de resist. espiritual
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben
carga(s)
de duración de la telaraña
+2 s de duración de la desventaja y la telaraña también silencia durante 2.5 s
Aplica una barrera a un aliado objetivo que le otorga
de tiempo de recarga
de vida del escudo espiritual
de radio
Libera una ola de arañas espectrales que persiguen a los enemigos y explotan, infligiéndoles
Los enemigos alcanzados son envenenados y pierden temporalmente
de tiempo de recarga
-3 de poder espiritual y -3 % de resistencia espiritual adicionales
Invoca +5 arañas
Como empleado del Pacto Municipal de Nueva York, Trampero pasa sus días construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos abonos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Aumento de potencia
Cada aumento de potencia otorga:
+0.32
de daño balístico base
+2.67
de daño cuerpo a cuerpo base
+45
de vida base
Como empleado del Pacto Municipal de Nueva York, Trampero pasa sus días construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos abonos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de aguante
1
2
3
4
Lanza un tarro que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco quedan
de ralentización
de duración
de resist. espiritual
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben
carga(s)
de duración de la telaraña
+2 s de duración de la desventaja y la telaraña también silencia durante 2.5 s
Aplica una barrera a un aliado objetivo que le otorga
de tiempo de recarga
de vida del escudo espiritual
de radio
Libera una ola de arañas espectrales que persiguen a los enemigos y explotan, infligiéndoles
Los enemigos alcanzados son envenenados y pierden temporalmente
de tiempo de recarga
-3 de poder espiritual y -3 % de resistencia espiritual adicionales
Invoca +5 arañas
47K
45K
43K
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27.5K
25.5K
23.5K
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2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Aumento de potencia
Cada aumento de potencia otorga:
+0.32
de daño balístico base
+2.67
de daño cuerpo a cuerpo base
+45
de vida base