Al impedir el movimiento del adversario y castigar a quienes miran en su dirección, Cuervo crea oportunidades para apuñalar a sus enemigos por la espalda.
Al impedir el movimiento del adversario y castigar a quienes miran en su dirección, Cuervo crea oportunidades para apuñalar a sus enemigos por la espalda.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Activa: Lanza una granada conmocionadora que reduce la velocidad de giro de los enemigos.
Daño
Duración de la ralentización del giro
Pasiva: Inflige daño adicional con los ataques cuerpo a cuerpo y con arma al alcanzar a un enemigo por la espalda.
Daño de A Traición
de ralentización del giro
de tiempo de recarga
de daño de A Traición
Usa tu paraguas para pillar una ráfaga de viento que te eleva hacia atrás. Luego carga tu paraguas para disparar un proyectil que explota al impactar.
Daño
de tiempo de recarga
de daño
[Aún no se ha implementado]
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro. Los aliados cercanos reciben la mitad de la bonificación de cadencia de tiro.
Cadencia de tiro
Daño espiritual por bala
de tiempo de recarga
de daño espiritual por bala
+15 % de robo de vida balístico y espiritual y mayor aumento de daño espiritual por bala
Activa tu reliquia. Los héroes enemigos cercanos tienen menos velocidad de movimiento e impulsos y reciben daño con el tiempo cuando miran hacia ti. Si los enemigos te miran lo suficiente, reciben una maldición.
Daño por segundo
Radio
Duración de la maldición
Velocidad de movimiento
Tiempo hasta la maldición
de radio
de tiempo de recarga
de daño por segundo
Guiado por el espectro de Catalina la Grande, el imperio soviético ha florecido en un nuevo y valiente mundo de misticismo. Sin embargo, aunque sus motivaciones más profundas suelen quedar ocultas en el escenario mundial, una cosa es segura: detesta ser un fantasma. Para ello, ha encomendado al maestro de espías del imperio un objetivo: encontrar la manera de hacerla corpórea una vez más.
Implacable en su misión, el agente conocido únicamente como «El Cuervo» ha recorrido la Tierra en busca de extraños artefactos, escritos apócrifos y sabiduría sobre la vida del más allá. Ahora en Nueva York, el Cuervo busca la manera de devolver el espíritu de Catalina a la existencia mortal.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.73
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+51
de vida base
Guiado por el espectro de Catalina la Grande, el imperio soviético ha florecido en un nuevo y valiente mundo de misticismo. Sin embargo, aunque sus motivaciones más profundas suelen quedar ocultas en el escenario mundial, una cosa es segura: detesta ser un fantasma. Para ello, ha encomendado al maestro de espías del imperio un objetivo: encontrar la manera de hacerla corpórea una vez más.
Implacable en su misión, el agente conocido únicamente como «El Cuervo» ha recorrido la Tierra en busca de extraños artefactos, escritos apócrifos y sabiduría sobre la vida del más allá. Ahora en Nueva York, el Cuervo busca la manera de devolver el espíritu de Catalina a la existencia mortal.
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Daño balístico
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Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
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Resistencia a balas
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Velocidad de esprint
Aguante
Activa: Lanza una granada conmocionadora que reduce la velocidad de giro de los enemigos.
Daño
Duración de la ralentización del giro
Pasiva: Inflige daño adicional con los ataques cuerpo a cuerpo y con arma al alcanzar a un enemigo por la espalda.
Daño de A Traición
de ralentización del giro
de tiempo de recarga
de daño de A Traición
Usa tu paraguas para pillar una ráfaga de viento que te eleva hacia atrás. Luego carga tu paraguas para disparar un proyectil que explota al impactar.
Daño
de tiempo de recarga
de daño
[Aún no se ha implementado]
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro. Los aliados cercanos reciben la mitad de la bonificación de cadencia de tiro.
Cadencia de tiro
Daño espiritual por bala
de tiempo de recarga
de daño espiritual por bala
+15 % de robo de vida balístico y espiritual y mayor aumento de daño espiritual por bala
Activa tu reliquia. Los héroes enemigos cercanos tienen menos velocidad de movimiento e impulsos y reciben daño con el tiempo cuando miran hacia ti. Si los enemigos te miran lo suficiente, reciben una maldición.
Daño por segundo
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Duración de la maldición
Velocidad de movimiento
Tiempo hasta la maldición
de radio
de tiempo de recarga
de daño por segundo
45K
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de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+51
de vida base