Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus víctimas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa, sin importar la distancia.
Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus víctimas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa, sin importar la distancia.
A magician build where you got a buildpath for different ults on enemy team.
its just a template that works for most games
order depends on game
can buy kevlar if sustain is needed. but i advise armors
2 unless its a dyno game then 4
3
3
dont skill issue
procs on ult steal
just get more spirit then the 7
Buy when needed
or mo/ other close range ults
buy when needed
its same as normal just buy armors faster
late game requirement buy it sooner in Seven/dyno path
late game buy if needed buy sooner in dyno/seven build
l8 game buy or if need more sustain during seven ult after the purples
2 rabbit or double tp (assistant) makes you have 3 warpstones basically
3 rabbit
good late
if need more sustain
Normal late game buy
Rayo atormentador
Asistente espectral
Hechizo del conejo
Participación del público
1
1
2
5
2
5
1
2
5
1
2
5